【已发奖】有奖活动|bug反馈&建议收集,送送送送送Switch啦
亲爱的小伙伴们:
您们好!!大家期待已久的bug反馈&建议活动,终于落下帷幕啦!🌟首先再次对所有参与到此次测试的你们,说一声感谢!大家在体验期间的所有问题和建议,我们都已经归纳完毕发给研发组啦!接下来,游戏有任何动态我们都会及时跟大家同步哒!
🌟我们汇总了测试期间大家们的留言,和研发组们一起评选出了最佳反馈奖,优秀奖和助力奖,下面就让我们看看,最终抱走Switch、抱枕、充电宝以及立牌等丰富奖品的

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来提建议啦!!我先说明一下我玩游戏看脸(也就是看角色卡面和立绘,包括角色详情界面,也看cv),所以提一下这方面的建议首先卡面看上去像是直接截的l2d,建议放战斗时出现的那个卡面,或者把现在的再精细一些,看上去糊糊的,然后卡面上或者卡面底下放上角色名,不然这么小真的看不清谁是谁其次是卡面详情界面,建议把角色介绍放在上面或两边,竖屏放在底下不好看也很容易忽略,cv最好标注一下,在多加一些人物角色生平介绍,语音条什么的再者就是UI界面的配色,有点像那种一刀999那样的游戏,建议换一下相近的颜色别这么网游风(进入主线的那个界面还可以,建议保留)最后是卡牌稀有度的划分,这个是让我很难受的点,一直没搞懂珍稀度是怎么划分的,游戏里问了问才大体明白了一点点,因为我不是战力党,所以不考虑强度只想养珍稀度高的卡牌,建议别搞这么多花里胡哨的,就按珍稀度排四个就可以了,用颜色划分,不同阵营可以用卡面标志(或者其他标志,别用颜色了,真的分不清)划分,主角就在卡面名字前面标一下就可以了,我看到我抽到的不知道啥啥珍稀度的卡牌就头疼,简单点吧球球了,搞游戏不能只考虑战力党吧目前就这样,其他建议如果遇到会再提出










