首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
修仙家族模拟器
16周岁+
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.6
11797个评价
嘴替发言
5
带图
771
长评
361
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1754
设定独特
59
物超所值
57
画面优秀
32
轻松护肝
25
运行稳定性
1669
广告频率
324
玩法设计
230
操作体验
168
日常肝度
102
资源获取
97
UI设计
75
画面视觉
47
音效音乐
23
游戏平衡
15
秀才
游戏时长 12.2 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
很好玩的游戏
我从很早之前的原始版本就开始玩了,那时候出海探险还是什么活动甚至有概率搞到化神级别的材料(那时候还没有紫府和炼虚),一步步看着这个游戏越来越好,最近也在爱发电上买了免广告兑换码和新年礼包码,都很实惠。
过去的就不花太多笔墨怀念了,来说说现版本的游戏体验。
首先,自由度相当高,许多功能有了命名之后可以根据自己情况提升代入感,对装备,功法,角色,职位,岛屿等等都可以取名字。玩法多样,老版本的主修炼器,炼丹和阵法都体验过,现版本只体验过炼器炼丹,还有道友们热议的物修法修以及剑修,总体感觉下来没有那种流派是完全玩不了的,自定义模式让人眼前一亮,许多参数都可以调整给人的感觉非常好(就是部分参数设置有点麻烦建议优化)。
其次,难度适中且成长体验好。
我试过普通和修仙难度,也通关过老版本的地狱难度(更难的我就没打了,本人不太喜欢挑战很困难的模式),随着家族整体实力的提升,需要注意的点也越来越多,职业弟子的培养,各类功法的收集,渡劫弟子所需的装备,紫府异象以及金丹种类决定的修炼路线,岛屿灵植及土地升级,灵脉的升级,对魔修和海兽的讨伐,遗迹的探索,是否存在可以侵入的大势力空城基地和大型岛屿,甚至是游戏卡顿,都考验着玩家的耐心和细心(关于卡顿问题我觉得还能接受,玩到后期肯定卡,如果想要稍大的家族规模负担肯定要重一些,期待进一步的优化)。征服,掠夺,占领以及简单的外交系统,家族等级也是成就感来源的一部分。
最后,新手引导做的不错。
老版本的新手教程比较详细且奖励丰富,新版本我还没有试过。但是游戏里那些介绍确实是越做越好,我以前闲着挂机就会去翻各类图鉴看。功法神通大部分也都已经落实(事实上很久以前这些神通基本没实装),加上tap tap论坛的各类教程,新手入门应该是很容易的(有困难也可以进游戏群找人解决)。
另外附上一张整理了四十分钟的精英弟子族谱(仅包括紫府及以上),来自于我现在玩的一个八百年的存档(3元婴21金丹,老祖即将化神)
(游戏时长很短是因为我前段时间删了tap tap还换了账号)
豹子头 零充
:
nb哥们,那么用心
User8981153
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这个是我最认可的零氪挂机修仙游戏,我这人强迫症对数据很看重玩这个游戏我就喜欢无限sl就为了一个满血脉,乐在其中。
我本人对修仙有执念,很讨厌给游戏氪金这款游戏完美满足我对修仙游戏的需求,也没有和别人竞争的压力,很友好。
唯一缺点就是玩久了会腻,我刚开始入坑的时候为了sl出一个四满血脉能读一天档直到手机卡的不行。
强推!零氪金!真实单机游戏!
饕餮不爱吃饭
玩过
主要第一次写故事仅供娱乐正片《魔道家族养成大法》
乱星海微型岛屿治全岛武家,哥吃果子吗刚在药园里偷摘的看着好像是某种高阶灵果说话之人正是武之而我也就是武家家主之子武长生却是最垃圾的四灵根五灵根都比这有希望我脑海里浮现出一图鉴我神识扫过发现叫《魔道家族相关大全》作者萧无命我看到这脸色苍白魔道!这是乱星海的禁忌自从500年前魔宗被飞升到上界的正道老祖所留下的通天灵宝所灭后便再无传承我心里思絮着长生长生你咋了武之给我叫醒回来没啥事武之这果子我能看看吗没事直接送你这虽然在药园里捡到的但却没有什么灵气波动也就中看不中用我回去修炼了……武之走后我试着翻跃一下这本图鉴第一页三阶灵果龙血果服下能使人强行提生一个大境界的实力副作用极大(与游戏的龙血果副作用一样)可给与死侍暗卫以低阶修士之命为吾主登上仙路尽头哈哈哈哈!桀桀桀!越到后面字越是奇怪不过我也知晓了这果子的作用我翻到后面一页修士登阶法将众多修炼魔功的低阶修士统一戴上法器放入一无人岛什么都不管只剩一人时那人才有用以此方法造就的修士需以大量凡人为供给寿元即将耗尽时可吞服龙血果前往敌对势力当自爆兵魔道除自己皆为敌人(暂写这么多)
。
:
哥你一个标点符号都不打啊
即墨烟雨
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
成长体验
/
运营服务
中规中矩,游戏优化不行,卡的要死,手机还发烫。可玩性还行,和三国类攻城游戏差不多,人才培养系统一般,加入了炼丹,炼器等内容,外交系统稀碎,查看各种功能和道具系统稀碎,操作相当不方便,有些功法感觉没实装,看介绍牛的一批,实用性没有,前期操作性强,后期纯属挂机,建议更改打斗操作,自动的话,真没意思,打斗可以询问是否操作。总体来说,可玩性中等偏上,优化性一地鸡毛,各种查看功能一地鸡毛。-----划重点!有想试玩的朋友,一定要注意!试玩和tap的那个开始游戏数据不通用!不通用!买了为爱发电的免广告激活码,这两个只能用一个!个人建议玩试玩版的,版本更新快,而且一旦tap下架,还能接着玩。运营没人,出了问题不要找运营,两天了,一个答复的人都没有,啥也不是,就和逐鹿的官方一样:游戏我做的,你爱玩不玩!很有个性,所以,记住,想玩的朋友一定要点试玩!下载到手机上,这种游戏下架只是时间问题。最后祝大家游戏愉快!
达多
:
数值基本都是蹦的,很多东西感觉就是强行加上去的,为了显得功能多,人物面板那么多词条,其实有用的就是血量攻击和防御,功法也是一大堆,有用的也没有几本
破格
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩到后面,家族生的孩子资质都在300以上,基本资质300-400可以算外门弟子,资质400-500可以算内门弟子,资质500-600可以算核心弟子,资质600以上可以算真传弟子……因为家族不停地自动下崽子,但红色和粉色的血脉天赋是需要材料激活的,打材料打得太累了,刚打了一点呢,基地那边马上又生了两个四五百资质的孩子,太累了,over…
此外,6.5版本发现两个bug,望制作组修复:
1.偷天换日丹对增加了天赋的人失效,即便已经有五个天赋也会再增加两个。(可能是我家族的人都用了那个什么台增加了天赋)
2.那个增加天赋的台大部分时候要用2次才能增加天赋,相当于你得花2倍的钱。
以上,希望能出自动打材料的设置。否则后期把老祖我累死了,只能选择删游。
琅邪君
:
有的啊那个战斗台,妖兽和魔祸都能直接打
流芳
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
建议神通加上威力上限,低阶神通比高阶还厉害,不太合理;神通的威力也应该跟着功法层数进行增加,功法圆满后威力更大提升,这样就能体现悟性的重要,也跟资质更加契合;自创功法更难,对悟性有更高要求,根据人物当前所学进行自创;功法加上筛选
逗爹呐2333
:
目前来看,这游戏估计没有数值策划,或者说数值策划跑路了,各种数值崩坏
阿扣扣
游戏时长 271 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
写给开发者的一小段话,很早就入坑了,最近回来玩了一段新版本,看到游戏一点点进步走到现在,说一下这个版本的一个小问题。尤其讲一下遗传机制,是不是有玩家注意到这样一个问题,父母双方满特性,有时候孩子一直遗传不到圣体,或者是麒麟儿之类的其他特性。我一开始以为是伪随机的问题,结果研究了一下午发现,现在生孩子优先遗传父亲特性,然后是母亲,遇到这种情况的玩家可以去看一下,遗传不下来的圣体基本都是母方带的,两个满特性的亲代生出来的孩子基本都遗传不到母亲的靠后几个特性(尤其是圣体类的,基本都是最后计算遗传的),特性数量又恰好有上限,且红特性也不会优先遗传,经常出现红特性例如麒麟儿在母方的隐藏特性里,导致被一堆垃圾特性挤的遗传不下来,就更不用说顺位更靠后的圣体了,父母都满特性的情况,母方的体质基本必定遗传不下来,这对后期培养自己喜欢的满血脉满高级特性的强迫症玩家来说体验非常不好,直接导致自由模式下调高遗传特性的概率变成了debuff(垃圾特性遗传下去的概率太高,很容易占满特性格),毕竟这个游戏最大的可玩点就是养成,这种机制让后期养出满血脉满高级特性的难度变得非常大。
东东西西
:
不是有隐藏特性的么,我好多个是6个隐藏特性,有些不能遗传或者有次数限制,你可以和没有遗传特性或者已经用完特性的结婚 以前随机的你应该更不能接受吧,现在可以生15个你完全可以18岁就开始生娃,或者看广告拉几个人当配种的,到时间就让他们噶
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
艾希
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
游戏是挺好的,但是制作组可能太过于着急给新内容了,导致旧内容的平衡,有一点一言难尽,下面说一下我个人认为可行的优化方案吧。
哦,对,忘记说自己的资历了,这个我换了个号打的,所以说时间不太长,我电脑时间为(我发了张图片,可能要往下翻才能看见,第一次发我也不太清楚)
1.减少中型,巨型和大型岛屿的分布,现版本巨型岛,大型岛分布的太多了,正常海域不可能是这样,并且这种岛屿上面的势力一般较强,玩家前期很难攻略。
以下岛屿数量为两百(无论什么难度都不再建议增加岛屿数量了,手机无法承载。)
解决方案:
1.岛屿势力合理化
巨型岛1%~2%(有限的资源产出可以一定程度上抑制玩家的发展,为本次改动做平衡)(拥有8~15化神非灵岛减半)
大型岛4%~8%(拥有1~3化神0%~2%拥有5~18元婴3%~7%拥有1~4元婴0%~1%)
中型岛12%~20%(拥有1~4元婴8%~14%拥有8~12金丹3%~4%拥有1~5金丹1%~2%)
先发布了,休息一会儿,明天再继续写。
艾希
:
总感觉这么改也有一些地方不太合理。
User575799100
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
非常好玩。我玩到化神级之后就变得难玩很多了。主要是练人机,个个都掏出六阶功法打不过呀。但不过我依靠着打念是我的岛屿,单单零食我就有了21.5亿灵石。在我上领了不知道多少个岛屿之后,终于得到了一本六阶功法最气人的是好家伙那六阶功法是火灵根的。而我的角色是土灵根。但是到后面之后人多了就卡了我现在全部人数加起来有215个。练气只有101个筑基56个。紫府62个。金丹16个。元婴3个。化神1个。
官方
默默
:
谢谢道友
a
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
我并不是以前是文字游戏时候就开始的玩家,我玩的时候已经有岛屿了但是那个时候岛屿的画风与现在是不一样的还没到灵兽版本,在我断断续续的游戏过程中亲眼看到了这个游戏的成长与进步,给我带来了一次又一次的惊喜和一次又一次的惊吓,游戏团队其实已经……但这款游戏确实给我带来很多快乐与梦,从商业上来讲,这款游戏应该是失败的但是我个人它是优秀的,或许这款游戏的路这次真到头了可依然不能埋没它发光发热过的事实。
萝莉可爱至极
:
开发商破产了,不知道还能不能更新
论坛
活动
领礼包
前往 App Store