奇点时代

奇点时代

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.823847个评价
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嘴替发言32 带图1111 长评421 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4064 画面优秀2131 剧情跌宕1717 音效动听690 物超所值443 轻松护肝187 福利丰富186 设定独特91 UI美观43 操作流畅23 故事情节1452 氪金付费736 运行稳定性395 游戏福利160 资源获取137 画面视觉109 音效音乐66 背景设定39 操作体验38 UI设计31 广告频率17
川
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
优点1剧情设定:游戏的剧情风格类似于男频都市网文,以“社畜逆袭”为主题,男主在经历分手、被辞退等挫折后,逐渐走向成功并收获爱情。这种情节容易让玩家产生共鸣,尤其是那些在现实生活中有类似经历的玩家。2. 美术风格:游戏的立绘和界面设计较为精美,保留了部分女性向游戏的梦幻元素,同时又符合男性玩家的审美。部分玩家认为其美术画风是游戏的一大亮点。3. 玩法融合:结合了恋爱养成与卡牌对战两种玩法,玩家在推进剧情的同时,还能通过卡牌战斗来提升角色实力。这种玩法的结合为游戏增添了多样性。4. 社交互动:游戏中的AI约会系统为玩家提供了与角色互动的新方式,增加了游戏的趣味性。
缺点1. 剧情深度:虽然剧情有吸引力,但整体较为俗套,人物塑造较为浅薄,部分剧情文案被玩家吐槽为“垃圾网文”,难以让玩家产生深度代入感。2. 氪金压力:游戏的氪金系统较为明显,重氪玩家体验较好,而平民玩家可能会在游戏后期遇到较大困难。例如,部分关卡难度较高,需要强力卡牌才能通过,而这些卡牌往往需要氪金获取。3. 游戏体验:部分玩家反映游戏存在优化问题,例如保存阵容不方便、关卡难度设置不合理等。此外,游戏的抽卡概率不够透明,也让一些玩家感到不满。4. 宣发争议:在宣传阶段,游戏曾因一些争议性话题(如NTR等)引发玩家反感,虽然正式版本中并未出现这些问题,但已经对游戏形象造成了一定影响。
User564245915 : 很好玩
苏愈
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
嗯。。。怎么行呢?其实我也是根据看各位大佬以及游玩时长较长的玩家,根据他们的描述进行评论的,所以我在我这里会综合他们的评价以及他们对游戏的看法,其实大多数的好评中也已经提到了这个游戏的关卡难度非常的高,并且有些人越2万战力才能打过去一关,为了看剧情进行充钱和培养角色。我觉得这是官方进行益利及苟活的一种方式,当然这部游戏的前期剧情是牛头人,我觉得这样的游戏设计并不合理,当然其他广大玩家以及差评玩家还有时长超过150小时的玩家对其剧情评论都不是太过友好,以及到游戏后期主角经过自己的努力还是因为前女友的关系失去了所有的一切,嗯,这就是为了让我们感到现实的感觉嘛,官方在这种方面可就是煞费苦心为了让没有出过象牙塔的年轻人提前遭会遭受社会的毒打可以感觉到官方的良苦用心啊,但是我感觉其实官方所说到的剧情及人物性格在很多方面都不足以长久的留下玩家,可能他们根本没有考虑过长期的进行盈利,毕竟现在的差评可谓是铺天盖地,纵使有山平与其收买其他玩家进行好评差评依旧很多,最近摆烂下去不如学一学隔壁,我现在终于看到了社会对于女性的包容以及对于女性的特殊照顾,与其对于女性的用心程度是大于男性的,可能大多数资本家都觉得女性的消费力更加超前,现在回到正题,抛开剧情以及人物塑造,性格方面还是一款不错画风的游戏吧,从某些方面来起,你甚至比解神者还是要让玩家感到恶心
无忧猛士 : 很好玩
查别李
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
刚入坑5天,以下是以我萌新的角度来评价:
最好不要氪金,不要氪金,不要氪金,我觉得一个卡片游戏还要冲个好几百好几千属实真的离谱,就为了一张图片就好几千好几百的至于吗,土豪氪佬我都觉得这游戏不值!
官方不会在意我们这些玩家的看法的
说是针对男性恋爱手游,我怎么感觉我玩这游戏不像是在恋爱,完全都是按照官方设定的来的
这游戏对萌新,对萌新,对萌新极其不友好,其他游戏为了留住新人玩家一般都会给丰厚的奖励,这游戏给的奖励你前期都过度不了,对于强度党或者想要通关过剧情的,除非你有耐心,非常的有耐心,要么只能氪金,零氪非常折磨人
抽奖系统是140抽保底,记住140抽,前期资源匮乏的新人来说,50%的概率算下去,要想抽到一个想要的卡,起码得准备280抽,如果抽到前期没用的卡,基本凉凉,肯定会卡关,现在我就一直卡在第四章,死活过不去,抽不到有用的卡,保底真的得改一下了,资源本来就不多,有时候吃保底还出不来自己想要的卡
五星卡牌也很离谱,一些关键等级都得进阶后才能提升,进阶就得在抽一样的五星卡,所以强力卡比如说t0级卡牌周一,必须得有两张或者四张才会发挥出强度,然后热门的卡要么不上卡池,只能靠歪,要么只能氪金,就比如礼包后面648一张周一,而且周一这张卡不上卡池只能靠歪,按理来说应该可以轮换复刻的,为啥搞特殊,因为周一t0卡太强了,懂得都懂,四星卡官方也搞特殊,四星强力卡在寺庙里不能祈愿了,常驻池选了相应的四星卡也不肯给我出,全都是垃圾卡,真有你的官方,都知道常驻池没用你还这样搞,这游戏不凉才怪,最近上的卡牌真的没什么强度,有强度的只能靠歪了,卡牌这方面真的不能搞特殊,可以等,但不能不复刻,以后卡越来越多了,想要的卡牌怎么可能歪的出来,想要的卡别人有自己却没有,而且只能靠歪或者氪金,难不成让新玩家不了解游戏,或者恶心玩家后让玩家去氪金,有何感想,难道不应该先让新玩家有良好的游戏体验吗,这样才有氪金的欲望啊
新人七天活动会给一张小野的强力卡,但是你得做稍微有点费时间费精力的任务才可以给你,然后还有个送摩托卡的任务要300抽才可以送,如果up的卡池真的没用的话,300抽难道只能去抽没用的吗,时间就一个月,常驻池也不一定会给好用的(我就抽到两张前期用不到的,还抽出个智子减一行动力的卡)摩托卡如果前期拿到了也算是一张人权卡了,前期非常好用,但是获取条件苛刻,300抽对于新人不算是小数目了,为什么一个新手福利会这么麻烦,你要是肯直接送,也不至于劝退新人,有个玩家人数活动要到达五百万人数才能领到100抽,现在玩家差不多应该有330万左右吧,这游戏按照这样下去有点悬了,真的得做出调整了,我记得这游戏2023年就有了,现在都快2025年了
关卡方面的话,基本第三章开始就是差不多就是一关剧情,然后打两到三关的怪,如果说剧情到了关键点然后结束了想接下去看,但是要去打三关的怪你还打不过,你有何感想,抽不到好用的牌,煞费苦心去肝,升级卡牌,也不一定能打得过,恶心的是数值真的差别太大了,一个怪的技能动不动就打好几万信心值,伤害高就算了,还能回血好几万,护盾甚至都好几万的护盾,怪的技能和数值真的不合理,这是以想通关看剧情的方面去说,如果你有耐心的话,还抽到了前期好用的卡牌,卡个好几天甚至半个月去提升自己的数值倒没什么
给官方的建议:要么前期怪的属性根据玩家的属性做出相应调整,玩家强怪就强,五五开四六开都行(怪可以强,但不能强的离谱),要么就送一两张前期可以用的卡,获取条件不要那么苛刻,累计登录天数获取也可以,后期的怪你在厉害让萌新玩家到了后期也有相应的卡牌和资源去应对,战斗方面:我觉得可以让玩家每回合自选3张卡牌去打怪,系统给的卡有时候真的是乱套了,反正行动力只有3点,卡牌行动力也标注了,用了多少的行动点就扣多少行动点,用过的卡牌就不能选,可以自选的就是本轮没用过的,用完12张轮换后再让玩家自选3张卡牌打怪,有时候系统给的3张卡都是防御卡,然后怪也就差那么几千血就打过,结果卡牌不行被反杀
剧情方面的话,有种程序员加班猝死在电脑前的一场幻想罢了,说离谱也离谱,说好看也好看,甚至有时候有点无语,尴尬,感觉剧情的节奏有时候有点快了,有时候过程都没了,细节剧情稍微乱套了一点,不过我基本过剧情的时候一半时间都在研究怎么打怪,所以剧情方面断断续续,毕竟过一个剧情就要打三个怪,有时候会忘了前面的剧情,也懒得回去看了,注意,剧情不能跳过,没有跳过这个选项,然后剧情里面的人物立绘的外表、衣服能不能复合场景或者事件啊,剧情出现图片的时候和人物立绘的外表完全不一样,这会显得有点突兀了,有点难带入剧情,图片,立绘,场景重复率太高了
美工方面,只能说真的非常不错,你可以说这游戏差,但你不能说这游戏美工差,无论是主角们的立绘还是场景,都画的很不错,这不就是为了好看才来玩的吗,可惜败在了策划和运营上,想给五星的,美工方面真的能给五星,但是游戏不值得五星,游戏7.9分一大半应该是刷好评的,如果真的有认真琢磨这游戏不会给这么高分的
然后这游戏没有换绑服务,如果你的手机号码没了注销了,那么这游戏账号也就没了,要注意,希望后面官方注意一下吧
这游戏总得来说,萌新劝退吧,真的不适合,除非你真很喜欢这游戏,也有做氪金的打算去抽自己喜欢的卡,但是也不一定会up,毕竟现在很多卡只能靠歪,而且没强度的卡一大堆,只能说不建议去氪金抽卡吧,喜欢什么卡还是到视频软件渠道去看大佬玩吧,剧情也一样,反正新人玩起来真的很折磨,非常非常的费时间,如果是那种慢节奏的玩家的话,偶尔上线搞搞投股,收菜,漫游心海等活动,没什么抽卡的欲望,不怕卡关的,一切随缘的,那到可以玩,资源就是长久积累,时间长了,资源就多了,做好长期的准备
还有,女主约会用的是AI剧情?画都是AI?68块钱就这玩意?这么不用心的吗,恶心玩家是有一套哈!
纪云飞 : 你好
清明梦
玩过
Earth Federal S : 所以我退坑了,实在玩不下去了。。卡牌抽起来不仅可能歪,还得抽到很多张才有实用价值,关卡一周说不定才能推进一关。隔壁妮姬基本25抽就能出金,主线剧情写的也还行,我为啥不玩妮姬啊。
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 3.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
💗共鸣感:
苦主社畜的逆袭人生【X】
中二病的梦想之旅【✔️】
这好像是个挺久的游戏了,似乎是周年庆才注意到。玩法上以剧情为主,战斗为辅。大量的文本和2D动画演义,剧情的表现力非常好,可这剧情……能感觉到一股浓浓的龙婿味道,和现实差距略大,不过压抑过后有释放,确实能抓到爽点。毕竟平行世界和量子技术都出来了,谁能说这不是一个人真实的人生故事呢?
🎮可玩性:
核心战斗有点像DBG卡牌,已经解锁的卡牌即己方牌库,战斗时从牌库随机抽三张作为手牌。每张牌都有出牌所需能量,主角能量有限,从这个方向上限制了出牌次数,同时也是作为选择策略点存在。
同时卡牌还有类似挖矿与冒险的四维属性设定,不确定其对战斗的具体影响,如果真的是那种设计,对于卡牌上阵策略将会更深一层。
然而战斗是支持加速和自动化的,AI逻辑上看起来没问题,最终使战斗走向了数值化,很多卡牌类游戏都是这样解放双手的。
手机作为一个常用的功能集合,有很多交互内容都在其中,不乏美女COS、纸片人老婆们的图鉴、朋友圈等,外链甚至可以直接打开某宝。
⚖️养成
单张卡牌有升级进阶两条线,最多出战16张,格子根据推关进度而解锁。支持自动编队功能,按照其逻辑自动将已解锁卡牌填充进去,比较省事。
主角可以穿装备和训练来增加属性,装备属性和角色属性会直接加成在战斗属性上,例如信心值就是主角属性与上阵卡牌属性的总和。养成的节奏有些偏慢,但整体深度还不错。
🌃画面音乐:
2D美术表现力很好,界面布局非常有设计感,UI品质较高,动态效果丰富。主角虽然是个大众脸,表情包挺丰富的,而且纸片人们的镜头给得很足,看着就赏心悦目。
战斗方面的表现力较好,虽然后面走了数值化的路子,效果上是不差的。引导很全面,功能介绍详细,理解上手不难。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以卡牌抽卡为主,卡池当前版本有两个,看不到具体有多少张卡,以这种上阵模式和数值结构,横向养成广度拉伸整体养成深度的方式,卡牌总数量应该不少。其他常见付费功能都有,如礼包、月卡等,整体付费深度比较深。
✍🏻建议:
1-卡牌升级很奇怪,只能一下下点击,不能按住或者其他形式一次性升满或升10级这种,易用性不好。
2-常规关卡中的剧情选项不清楚有何具体意义,选过之后也不知道对于剧情有何影响,就挺莫名其妙的。
官方幻境游戏 : Hello CrazyOnes, 感谢您对《奇点时代》的详尽反馈与建议! 很高兴听到您对游戏剧情、画面和战斗系统的认可。关于剧情,前几章我们主要想展现的是男主受挫后的觉醒,触发男主人生中最重要的东西--梦想。人一旦有了梦想,怎么活都是有灵魂的。正如您所说,这种压抑后的释放也是为了抓住爽点,带给玩家一种逆袭与梦想实现的快感。 关于战斗系统,旨在增加策略性和可玩性。对于卡牌的四维属性设定,我们会进一步优化和说明其对战斗的影响,提升玩家的游戏体验。同时,我们也在不断完善AI逻辑,确保自动战斗的效果能够满足玩家的期望。 您的说明非常详细且到位,有一点为您修正一下,就是目前的卡组是12张为一组的。卡牌升级是可以通过您的长按进行等级增加的,您在第一张卡牌升级到您需要的阈值后,其他卡牌会按照这个等级大幅度增加。 对于剧情选项的反馈,我们会加强对选项影响的说明,让玩家能够更清楚地了解自己的选择对剧情的影响,增强游戏的沉浸感和互动性。另外我们也在近期规划剧情选择项对于后面剧情走势影响的设定,敬请期待! 我们重视每一位玩家的意见,您的建议对我们改进游戏有着重要的帮助。我们会继续努力,提升游戏的各个方面,给您带来更好的体验。 感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
俺就一打游戏的
游戏时长 35.2 小时
不推荐:可玩性
【总结】〔评分 6 / 10〕
如果你在乎剧情,那就快跑别玩。看番、看漫画、看轻小说、推galgame都比这个游戏带劲。
如果想收集立绘,那也没啥好玩的,下载完去图鉴里看看就行了。(图鉴里的只是不能动,想看动图网上一搜就能找到)
如果你是冲着媚宅来的、后宫来的。我感觉媚宅程度一般,后宫数量也不是很多。请酌情考虑。
【优点】
① 美术
不得不说,视频做的挺不错的,可能是拿去打广告的所以做得更用心?
部分立绘部分还行,以前的媚度一般,现在好像更涩气了,感觉还可以加大力度。
② 肝氪度
十分友好。
充不充钱都差不多。
肝度嘛,其实每天上线做个每日任务就行,每日任务做完了也没啥能玩的了。
③ 养成
养成比较简单。卡牌可以重置。每天上香祈愿可以提高指定角色抽到概率,每次上香都加直到抽到为止。
【缺点】
① 剧情
无脑但有点诙谐,整体感觉一般(我怀疑是程序员写的😂)。哦对了,忘说了,『开篇男主就被绿了』,无所谓的你就玩吧。
我实在是不喜欢男主的性格,二次元手游实至名归的🐢王,站在不属于自己的高度,不知道后面男主成长了没有,但我也懒得了解了。
② 玩法深度
卡牌内容有一定的策略性,但总信心的影响过大。所以综合来看数值相比策略更能决定游戏输赢。
③ 养成
养成系统是简单,但越到后面卡关越严重,每天又只能提升一丢丢,卡关玩家不会退游吗,不会真有人一卡关就充钱吧???
程曦万花丛中过 : 确实,我才第三章,关卡难度提升很大,不充钱估计是很难了。
荒   天
玩过
上官秋月 : 点了