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奇点时代攻略(必看)最新版(记得点赞收藏)(内有最详细配队)
奇点时代梯度榜2.0 环境大变,限定真神 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/541174154880093590?share_id=1abaeca4e350&utm_medium=share&utm_source=copylink 究极逃课攻略(蛇精,谢总等) - TapTap 奇点时代后期阵容配队(包括PVE,JJC,PVP) - TapTap http
主线怪攻略
主要针对新手向,老油条们看个乐呵,针对几个卡关严重的怪做一下对策分析,看群里哀嚎满地甚至谢总卡三天的。 一、谢总 卡的人最严重的一个怪很需要对策卡不然就要高练度(之前测试的时候可以轻松逃课的但是机制被修改了导致公测一跃成为最难的怪),针对几种情况做一下分析,注意至少要先攻21超过谢总不然只有121的摩托能打 第一种老生常谈第一回合可以减疗或者先铺中毒卡(最好是凶险绞缠俗称摔跤121更好,初始也能用
奇点时代节奏榜(开服版)转载记得备注tap风晚哦
节奏榜已更新到最新版本了,大家可以看看。 奇点时代梯度榜2.0 环境大变,限定真神 - TapTap 奇点时代后期阵容配队(包括PVE,JJC,PVP) - TapTap https://www.taptap.cn/moment/541342349482002488?share_id=a6f8b74b3928&utm_medium=share&utm_source=copylink 本来是没有水印
奇点时代/奇点物语 员工图鉴一图流 (SSR系列)
这篇主要是讲解如何将你家的员工发挥最大的效益,让萌新们初期到中期可以少走歪路,不然时间一长就亏了不少东西。 基本上R和SR员工没什么好讲的,这2种稀有度的员工并不会有特产的APP,因此只需要对应他们所属的部门放到1F~3F即可(程式部、设计部、策划部)。如果他们所属的部门是4F~6F(产品部、游戏部、智慧硬体部),基本上都是冗员,可以不用练。 4F~6F主要是放SSR的员工,如果放对了部门将会有一
【2023.7.16更新】奇点时代装备升阶所需材料、获取方式、最优解攻略(附BUG请官方修复)
首行留给BUG,高亮请官方予以关注 1.【2023.7.16 已解决】目前先攻套黑卡和单反相机两个部位(已知)升阶后先攻值不发送变化,无论几星都是先攻+6,建议官方核实。因为其他部位升星都会+1点数值,以衣服为例,王者套科比24球衣初始王者+1,满阶五星后王者+6。【官方答复这是为了平衡数值,所以部分部位的四维属性不增长,只增长信息,下面有补充】 2.【2023.7.16 仍未解决】公测玩家,一开
基础常用卡之攻击卡
白鸥,回眸 特点: 无视防御的百分比伤害 121后还可以增加敌方收到的直接伤害 前中期推荐81级 不加自身四维属性。 夏冰,点绛唇 特点: 纯粹伤害 不可闪避 敌方信心高于65%用最好 121级以后无视护盾,还有一定伤害恢复。 其他,速度激情 特点: 不可闪避 敌方当前信心值12%的普通伤害 对有护盾的造成1.2倍伤害 121级时对有护盾的单位施加20%当前信心的流血效果。(破盾神器,双摩托扣40
奇点时代/奇点物语 装备图鉴一图流 (红装系列)
装备图鉴这个东西理论上官方早就应该做出来了,结果一鸽再鸽,说是一月会完工结果也没看到半点影子,造成了不少玩家们严重的困扰。我是没把握国服测试他们有足够的产能把图鉴给做出来,不如干脆自己先做一张表整理出来。 同时我也要告诉萌新玩家们,千万不要把低阶的装备拿去当成强化素材喂掉!在主角成长的过程中我们会解锁新房屋,从"普通住宅"到"高档公寓",再到"花园洋房",最后到"CBD大平层"。解锁新房屋会提升各
竞技场配卡攻略
一. 前言 本文仅引导建议,具体卡组可由玩家自行发掘。以下内容建立在后期台服竞技场环境,由于台服人数较少所以竞技场强度较低,国服可能会衍生出更多套路卡组,请注意攻略时效性以及适用性。(笔者概不负责) 二. 伤害构成 组卡前先了解一下游戏伤害构成计算 伤害有两大类:固定倍率/百分比伤害。固定倍率的基础是自身信心,百分比的基础按照卡面描述决定。 由于pvp中玩家的信心处于同一量级,差距并没有pve那么
基础常用卡之辅助卡
最强神级辅助卡 夏冰,凶险绞缠(必带) 首先,她只有一费 其次她有三种常用效果,还有伤害。 另一张一费强力卡,一决胜负(121级以后为卡组必带卡) 降低敌方伤害卡 苏小野,荧光奏鸣(最好搭配灯影) 夏冰,美神的天梯 治疗卡 白鸥,治愈之晖 白鸥,祝射白矢(121级) 小野,休止符 增伤卡 智子,黑客(直接) 夏冰,魔女降临(直接) 苏小野,荧光奏鸣 (121级以后) 苏小野,灵感乍现 (中毒流血拐
520活动规划(内有通关爬塔小技巧)奇点时代
除非遇到防御特别高的,例如黑公关(这个凹闪避,它每第两次伤害都是可以闪避的,带点奶) 我们一般是灯影一决鹊桥三人两连(还有一费),怪物中途有回血,就挂一个摔跤,没有的话,想打什么 打什么。 还可以带圣诞啊,也是过牌用的在灯影回合0费。 最完美的是一回合,灯影一决鹊桥三人四连。 就是凹。 再来谈谈活动规划, 为确保准确性,真实性,昨天熬夜等活动,然后早上赶了出来。 详情在下文: 最重要的先说,卡不是
(数据规划向)奇点时代520一百封情书活动概率计算及总结
面对100张信件和四封情书及专属语音,不知道兄弟们是不是和我一样想要全部收集呢? 下面我首先抛出结论——100层全开在长期来看是收益远大于付出的。 解锁100层的条件仅仅是月卡+全勤新海。 相当于额外花费2000以太获得沿途全部资源+随机红装+剧情收集。 不会真的有人不爬吧,不会吧? 首先,100层包含了86精选券,10纸鹤,1头像框,1随机红装 而限定池则限制以太300次最大抽卡数,可以看出,策
奇点时代伤害计算公式
经过大量的数据收集和回归计算,我得出了奇点时代倍率卡伤害的计算公式。话不多说直接上结论 敲黑板!!! 1、伤害与总信心和当前信心有关,与这个伤害由多少信心的卡牌打出无关。哪怕是1级的卡,在总信心很高的队里也能打出很高的伤害。 2、伤害与当前剩余信心的百分比有关,从0到100线性递增,从2倍到3倍。所以如果满血伤害为1,半血就是0.83,丝血也有0.66 3、提高防御有边缘效应,防御提高到100的时
奇点时代/奇点物语节奏榜 (SSR系列) 2023/02/06
最近奇点长草期实在是太漫长了,版本更新鸽了又鸽,除了偶尔玩玩股票之外真的没什么事情做了。刚好根据官方消息国服预计是这个月开始测试,于是就腾出一点时间先给各位做了表格。表格内容仅根据我自己从台服公测开服以来所游玩的经验与想法所撰写,仅供参考,欢迎各玩家理性讨论。SR卡的节奏榜过几天也会把它做完。#奇点时代#奇点物语#攻略
有人要我做一个普池愿望清单,如下
普池愿望清单推荐如图一,如果大家实在缺输出卡,按图二。 游戏中遇到的很多问题,在这个攻略里都有答案。 奇点时代攻略(必看)持续更新中(记得点赞收藏) - TapTap https://www.taptap.cn/topic/23356873?share_id=ac19b92f8db6&utm_medium=share&utm_source=copylink
奇点时代(组卡思路)
首先,一切的一切是保证自己活着!所以信心要能撑住怪物第一刀外加第二刀,这点还不满足就挂机等练度吧。 然后有两个关键属性:先攻和王者。先手优势太大了在这个游戏里,所以怪物的先攻<80的情况下,都是要把我们的先攻堆到比他高获取先手优势的(高1点就行,也别溢出了,没啥用)。当然渣渣辉这种110+的就别想了,老老实实打后手#杂谈征稿#攻略#游戏讨论
关于伤害计算。萌新攻略。
隐约记得以前玩冒挖的时候,好像是2/3总战力,1/3当前战力。我也是按类似的比例去猜的。然后观察了不少战斗,基本没问题。 基础伤害值:总信心的1/10加当前信心的1/20 10000满信心基础伤害是1500。护盾也会参与基础攻击计算。我猜测是跟当前信心一样。(冒挖没有上限,直接计算当前信心,能堆到几百几万倍。) 防御:减免伤害数值是x÷(100+x) 100点防御伤害砍半。200点防御只会受到1/
怪物评价帖仅代表个人观点(持续更新)
针对截止到主线8-43包括新海漫步出现的各种怪物(主要为问得较多的)进行不靠谱的评价,一些简单的怪我们配卡不太需要注意啥,一些复杂的怪特别备注一下 先说几个简单的但是问得多的,萌新容易卡的前期怪物 1.巨婴 特点:信心值很高,常规伤害卡打起来伤害低。怪物自身技能为根据信心百分比造成伤害 打法:需要多携带造成信心百分比伤害的卡,这里不用担心说“啊可是我没有这些金卡啊怎么办”,因为很多蓝卡紫卡同样带有
已经到底了
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