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怎么玩?1张图彻底搞懂寻还游戏机制
全攻略向详细思维导图,建议保存使用。 寻还还处于开发阶段版本调整比较大。为了做这张图我前前后后改了很多次花费了不少时间,希望对新手玩家能有一些帮助。如有笔误,欢迎评论区指正。 《寻还》全攻略向思维导图(第一章): 从零开始的新手教程:这是一条没有终点的路,直到你放弃战斗。[视频] 论坛区常见同义词:墓碑 = 纪念碑,水塘 = 鱼塘,豪宅 = 海景房,商店 = 杂货店,兔子刀 = 信玄匕首
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全自动刷资源打法—推荐忍者
[表情_开心]首先,我们知道,每个人物都有负重上限,超出负重上限后攻击速度会大幅下降,所以,要想全自动刷资源,就必须找到一个不依赖攻速的攻击方法——[表情_猫咪举手]反击。 [表情_开心]其次,不论是攻击还是反击,都需要有耐力,如果耐力不够,即使触发反击角色也不会有动作[表情_丑竟己]。 [表情_开心]再次,既然是挂机,选择的武器一般要是容易获得的,用废一把还有一把[表情_菜] [表情_期待]在知
城市地形攻略(合成优先级已更新)
大家好,群里的人不做地形攻略,我只能被迫营业了(本来刷着城市极限『记录100轮』的突然被叫出来写攻略了qwq) 首先,城市的地形和平原村的地形有很多联动,并且合成优先级都不同(这个等下再做),不多说做完就去刷售货机流了.ing □*4=道路 *4=空地() 高级公寓:贫民窟+大厦 如下↓↓↓ 模拟地形如下↓↓↓ 贫民□□ 窟 □□ 大 厦 效果:近战造成伤害+10%,枪械造成伤害-8% 评价:Vo
刷逆,刷钱,刷食物,刷毒,新手升级攻略
一.不想肝就降低难度咯,开无敌,调四倍掉率 二.第一章没啥好说的,带着void放车祸卡,全队技术总和大于50,void开到车就去城市 三.去第二章带6张卡,开无敌不用带补给,把地图丰富度弄到18(或19),触发剧情,拿到罗伯特, 四.新手过度(新手看) 1.阵容 新手去城市推荐蓝语,柯安娜,罗伯特 2.刷突变 毒可以加突变,逆可以洗掉负面和最近的突变 带上信号塔,草,去城市,开无敌不用带补给 找个
建筑强度榜与升级路线推荐
建筑: 一、民房: 可搜5次,一次一资源。 在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度 本身意义不大,主要看升级。 5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。 升级路线: a. 学校(+草地) 【 】【 ✓ 】【 】 【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】 【 】【 ✓ 】【 】 其中一格有草坪就行 学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
萌新避坑必看,各系统玩法心得
武器: 主要来自精英怪,地下室,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。 技能: 技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里...... 详细信息: 1.技能书会破损。 2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。 3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。 装备: 没什么好说
语蓝突变选择
语蓝在我看来是最特殊的角色 一是不会感染 二是幸运星 一般来说,角色变异选择是技能无限优先,二语蓝不同,技术对语蓝的增益极其有限 首先放上我选择的变异 瞄准 精准 装填 刀剑 战斗 这几个是技能类的,增益并且极大,基本必选 完美暴击 金属化 空气子弹 这三是打伤害必备的,完美暴击是因为语蓝额外的暴击率,金属化后期必备,空气子弹只有弓需要。 狗鼻子 预测 这两个有人带就行,可替换,综合考虑我选择语蓝
第二章攻略(再见,只为再见)
一、大厦: 增加技能5%提升概率 每放5个在地图随机位置刷一个机场 和民房一样,本身意义不大,主要看升级。 升级路线: a. 停机坪大厦(+机场) 其中一格有机场就行 提升枪械伤害,降低近战伤害。 和大型公寓相对,都是削弱一种类型伤害为代价增强另一种类型伤害。适合特化伤害类型队伍使用。混合搭配队伍则要在队伍面板中观察伤害贡献来挑选,以最大化收益。 但实际上前中期玩家都不需要太在意这些数据。因为百分
变异选择
①首先,变异优先级最高的是技能类变异。 技能类变异都是成长型的,随着你游玩时间的增长和技能等级的提高,它发挥的作用会越来越大。 有些人认为有些技能类变异弱,是因为他们只看到了技能本身的属性,却忽视了技能带来的4项基本属性的提升。例如给罗伯特按一个刀剑技能,萝卜特不能用近战,所以锐器伤害提升对她来说没有任何意义,但是每一级刀剑技能都会增加一级敏捷,每一级敏捷会增加攻速,血量上限和闪避率,所以刀剑技能
枪系中后期挂机思路
人物要求 罗伯特:自带枪系专精,培养难度低。需求变异:T0狗鼻子,T1旋风斩,子弹转弯,精准。武器:加特林 柯安娜:自带枪系专精,培养难度较低。需求变异:T0狗鼻子,维护,T1旋风斩,子弹转弯,空气子弹。武器:脉冲步枪/加特林 语蓝:自带免疫,吉祥物。看个人喜好培养 挂机原理 1狗鼻子有bug,当免疫抵抗低于0时会被判定为无穷大。 2罗伯特反击时会触发加特林持续腰射,柯安娜在罗伯特反击时也会联动反
建筑板块合成攻略
建筑合成攻略,发现有问题,自己改一下就行了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
寻还核心资源-“逆”大量刷取方式
500+逆镇楼(倒数第二排倒数第二个) -- 为什么“逆”是核心资源: 稳定退掉最后一个突变 -- 哪些情况下用不着逆: 第一个突变,可以直接血清打掉。 全人物突变毕业(当然你浪费大量的逆+小纳米病毒把全人物全按顺序突变排列也可以,随便你)。 -- 从“逆是核心资源-逆的作用是稳定突变类型”可得出-游戏核心玩法是:角色需要稳定突变列表。 -- 稳定突变列表作用: 提供额外技能。额外技能等级提高角色
《寻还》萌新的突变选择攻略
前言 萌新第一次写攻略,废话吐槽多,希望大家能谅解,本攻略为站桩即死流,即突变选择建立在以精准致死为核心,提高角色生存站桩能力(特指闪避)和攻速,用极小概率即死跑图。在真实模式中提高效率,在非真实模式中也十分强大。 突变选择与模式相关,有两个关键因素,负重和技能上限(能否100%闪避),本攻略不考虑无敌模式(葫芦卖药),都无敌了随便刷就是。 无敌+任意模式(不考虑) 休闲刷材料模式,一般选择搭配欧
零元购极致与速刷版
两版本零元购详细布局如下,都必须刷与铁轨接壤地面只有3格同样利用收费站来限制打怪浪费的时间。收费站缴费用工地刷一个银行出来就行。与铁轨接壤4格也能凑合但是会多卡%30打怪时间。 极致版零元购走3圈出一次怪,刷图效率比速刷版差一些但是现在有保存功能可以无限刷想刷多少就刷多少。 原理是用电塔以及贫民窟扣怪血上百分比限达到即使是钢精灵也能一刀带走,对比速刷版后期几乎不消耗打怪时间也是可以无限刷的关键。缺
第一章游戏人物、建筑、地形、怪兽、玩法、武器掉落、小技巧整合 一、人物: 枪:科安娜,基础血量增加,耐力加则速度增 箭:雨蓝,感染免疫体,幸运星 近:Vivo,额外发动一次攻击 二、建筑 固定地形:民宅,草地,鱼塘,帐篷,树木 道路 可选地形:工厂,警局,垃圾,车祸,农田, 电塔 特殊:避难所 合成:学校,花海,森林,医院,水电站,高级民宅,停车场 三、合成地形 民宅+草地=学校+足球场 工厂+鱼塘=化工厂 民宅+帐篷=杂货店 废屋+车祸=纪念碑 森林+杂货店=露营地 5鱼塘连排=水电站 4草地田型=花海 4树木田型=森林 五民宅/学校中间=医院 民宅+鱼塘=高级民宅 森林+杂货店=露营地 医院/警局+草地=停车场 三、怪兽 普通:蜘蛛,猫车(鱼塘) 机器人:剑士机器人,护盾机器人,突击机器人(警局) 剧情:工程师,防爆员,无人机 感染:焊工(工厂),弓箭手(树木),胖子,子弹 ,风暴,忍者(森林),光剑,魔音,舞者,融合体,风暴侠士,凝视 四:玩法 1,蜘蛛流 2,鱼塘流 3,学校杂货店流 4,垃圾车祸流 5、警局流 6、停车场流 五、迷之小技巧: 1,战斗飞过的鸟点了可以掉补给 2, 坚信鱼塘什么都能出 3,转角处放置民宅等可以双倍收获 4,9轮发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格获得大量奖励。 5,减少防具背包耐久:前面简单轮数拖掉 6,刷木头建森林,刷补给、衣服建商店,刷金属工厂,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院 7,起始点还回满载而归,半途还回丢失30%,战斗逃离50%,死亡留点意思。 8,过起点血量恢复50% 9,负重超载越多攻速越慢 10,吃补给可以回耐力,,吃血清可以退感染 11,家里木桶上面树桩挂着记事本显示着目前的主流任务 12,技能书外出旅行按天增加,返回只得部分属性 13,目前只有第一章小村庄 14,民宅自带路灯会占掉帐篷的地形 15,民房5轮报废,高级民宅7轮报废 16,感染满了角色等级全没,饥饿每天扣除生命上限20% 17,每个地图的地形都是随机的,数量也不一样 18,删除地形整块抹除,比如森林四块地形 19,蓝色血条是护盾 20,同类型武器会自动替换 六、掉落 手雷: 燃烧弹、爆裂手雷、闪光弹(?) 弓: 木弓(蜘蛛) 铁弓(风暴侠士) 木箭(大树) 刀剑杂: 信念长剑(忍者) 短刀(弓箭手) 光剑(光剑) 信玄匕首(舞者) 蓝焰短刀(剑士机器人) 雪之婴(武士zero) 铁匕首(子弹) 雷裔匕首(舞者) 电锯(魔音) 能量电击棒(护盾机器人) 钢管(融合体) 铲子(焊工) 棒球棍(?),撬棍(?),锤子(?),斧(?) 枪: M9(光剑) FNp45(?),***(?),AKM(?) PMS(突击机器人) 阿琉克斯手枪(突击机器人) 莱科手枪(突击机器人) 火星手枪(融合体) 雷霆手枪(焊工) 脉冲步枪(守护者) 黑鲨步枪(突击机器人) 前奏霰弹枪(胖子) 自由步枪(?) 镭射步枪(凝视) 电池(机器人) 防御:防弹衣,牛仔裤(蜘蛛),跑鞋,雨鞋(忍者),t桖,雪地靴,毛衣(蜘蛛,风暴),短筒鞋(风暴), 首饰:戒指(风暴),耳机(?),墨镜(子弹),口罩(风暴) 工具:医疗箱(?),核能手电筒(风暴),鱼竿(猫车) 包:背包,登山包(蜘蛛杂) 物品:金属(机器人),电子元件(机器人)
写个简单的萌新流程攻略吧 因为这个游戏很多地方指引没有说清楚 1.每往地图上放一个建筑或者草地啥的最上面进度条会推进一点,所以推进进度不是走了多少圈而是摆了多少东西。进度推进到50%会触发事件出现地下室,需要在四天内把地下室周围八个格子摆满建筑触发奖励或者加入同伴,所以快到50%了提前屯点卡片,尤其是屯一个警察局…进度到100会出一个武士boss掉一把很帅的剑… 2.一开始玩进度推到50出地下室救弓箭手妹子,然后搜集材料升级基地,2级基地可以上场两个人,记得把弓手妹子加入队伍…她的武器是弓箭,需要手动装备,木箭点基地的树会无限掉落,记得每次出门带好补给和弹药…武器坏了记得及时更换…多带点木箭,关卡不会掉落的,但是有概率回收…枪的弹药怪物可以掉,警察局也会出… 3.前期升级帐篷和厨房要很多木头,可以多造2x2的树组成树林,树林每天产木头,树林挨着杂货店会成为露营地,露营地每天产出很多补给和食物,前期缺补给可以探索民房和杂货店,还有战斗的时候上面有时有小动物经过,点几下会变成补给…工厂探索会出金属,一般比较缺木头,金属不会太缺… 4.帐篷升级一次以后再次探索50%出地下室会救出男主或者女主根据初期选择来…这个时候继续升级帐篷木工等级不够,需要多刷几遍升级,男主木工成长很快,开局选女主的可以把弓手妹子换成男主…装备页面有很多书,需要给人装备上才能增加属性,不同的人能看的书不同的,有书就给人物装备上升级比较快… 5.塑料袋可以增加负重,后面三个人以后基本不缺负重,后面还会掉落背包,登山包啥的,每人带一个基本不会超重…装备坏了如果手头有同样的物品会自动替换,目前版本没有开放装备修理… 6.救出男主以后接下来探索会救各种动物,动物也可以装备各自都有自己的属性加成,不过我很少用… 7.营地页面多点几次男主会触发造车剧情并且送一个电塔,开局摆电塔会触发剧情,下一局给你车祸…第一次路过车祸会搜集材料造车…造车要技术等级要求,所以可以多练练男主…造完车貌似就没有主线剧情了… 8.个人觉得比较有用的建筑 医院,五个民房一条直线,杂货店不算,学校不知道算不算不记得了…医院提供降低感染的药品还有补血药,一局还是要一个的… 花园,四个草地2x2摆放,增加10%攻速… 露营地,杂货店挨着森林变成露营地,每天产出两个东西,大概率出补给品,有两三个这个不会缺补给… 运动场,草地加民房,草地就变成运动场,民房变成学校以后记得拆掉,运动场每圈增加运动能力,加属性是个好东西… 警察局,门前会生成沙袋,用来完成地下室剧情必备,感觉民房自带的路灯也算,但是路灯每次都没有伙伴加入,我觉得警察局靠谱一点…而且警察局是女主枪弹药的稳定来源… 墓地,车祸和废弃的房子放一起会生成墓地,刷装备必备…房子尽量放在转角的地方这样每圈可以探索2次,加快速度…房子会在门前马路上放一个路灯,所以要做杂货店要先放帐篷再放房子,不然帐篷放不了…另外路灯可以拆迁卡拆除… P.S做饭可以增加技能等级,不过需要很多材料,后期刷等级很快!
[城市攻略]——包全图鉴
(有怪物和建筑全图鉴) “欢迎来到资本都市,亲爱的冒险家❤️,请您醒醒!” “我……我这是在哪?” “亲爱的冒险家这里是37号1线城市。” “这里不是平原村吗?” “嗷!我看你也没受多大伤啊?原来是你脑子摔坏了呀?!” “你……!” “嗷!冒险家,您别生气,我是这座城市的向导,他们都叫我刚精灵,我看您初来乍到,就来看看有什么能帮你的吗?” “嗯……谢谢你帮我,刚 精 灵” “冒险家!您拿着撬棍想干
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派 1.常规流 需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌 ①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验) ②“零售机”十分重要!优先放置。 警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。 带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍) ③核心在工地与民房
寻还大整理
注: 一,这是我的小号,大号是小飞龙E 二,我没打过第二章,老是被丰富度和第一二个BOOS给打回家 正文: 一,野外篇 1,人物 (1)柯安娜 获得:开局,或者任务(50%地图) 房屋:警局 (2)void 获得:开局,或者任务(50%地图) 房屋:车祸 (3)语蓝 获得:地图达到50% 房屋: (1)开启农田 (2)开启地图农田 (4)NAN 获得:???,对话加入 2,房屋 1)小路 获得:自
【第二章新建筑物】:银行、矿场与电视台 新建筑物:比特币矿场 配方:电厂+工厂 效果:可以提供三次拿金币的机会,拿完之后爆炸,清空周围单位并且小队收到伤害,之后地块变成垃圾。 新建筑物:银行 配方:大厦+比特币矿场 效果:每回合货币*1.05 新建筑物:电视台 配方:工地+收费站 效果:对满血怪的第一下攻击附伤20%,同时火车增怪多。
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