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综合攻略
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流派
各种流派慢慢研究总结从浅到深 一、入门流派 1.有啥放啥流 顾名思义有啥放啥,新生入门推荐 注意,尽量少做出豪宅,怪强收获少。收获我就不评级,新手嘛,够日常生活的,懂的都懂。(图一) 2.水塘流 新手的宝库,一直放水塘,5个能连起来的优先(因为能变出水库,随机加一个水塘) 待阵型成型后,可以卡一个bug,把水库都拆剩一个,然后除了调查其他啥卡牌不用,刷新的水塘就不会更新为水库。 不放树的原因是升级
零元购极致与速刷版
两版本零元购详细布局如下,都必须刷与铁轨接壤地面只有3格同样利用收费站来限制打怪浪费的时间。收费站缴费用工地刷一个银行出来就行。与铁轨接壤4格也能凑合但是会多卡%30打怪时间。 极致版零元购走3圈出一次怪,刷图效率比速刷版差一些但是现在有保存功能可以无限刷想刷多少就刷多少。 原理是用电塔以及贫民窟扣怪血上百分比限达到即使是钢精灵也能一刀带走,对比速刷版后期几乎不消耗打怪时间也是可以无限刷的关键。缺
[城市攻略]——包全图鉴
(有怪物和建筑全图鉴) “欢迎来到资本都市,亲爱的冒险家❤️,请您醒醒!” “我……我这是在哪?” “亲爱的冒险家这里是37号1线城市。” “这里不是平原村吗?” “嗷!我看你也没受多大伤啊?原来是你脑子摔坏了呀?!” “你……!” “嗷!冒险家,您别生气,我是这座城市的向导,他们都叫我刚精灵,我看您初来乍到,就来看看有什么能帮你的吗?” “嗯……谢谢你帮我,刚 精 灵” “冒险家!您拿着撬棍想干
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派 1.常规流 需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌 ①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验) ②“零售机”十分重要!优先放置。 警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。 带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍) ③核心在工地与民房
【第二章新建筑物】:银行、矿场与电视台 新建筑物:比特币矿场 配方:电厂+工厂 效果:可以提供三次拿金币的机会,拿完之后爆炸,清空周围单位并且小队收到伤害,之后地块变成垃圾。 新建筑物:银行 配方:大厦+比特币矿场 效果:每回合货币*1.05 新建筑物:电视台 配方:工地+收费站 效果:对满血怪的第一下攻击附伤20%,同时火车增怪多。
刷技能的方法(含bug)2.7版本适用
书一共也就这些,包括了所有的技能 刷书,先要找齐这些书 找书的办法,就是使劲刷学校 (但是书的收益其实不是特别高,可以去下面直接看食物刷经验) 分割 为了效率,我先卡了个双塔(幻影实在不会) 然后用鱼塘刷怪,可以造学校的地方都把学校造好 最好不要把水电站搞出来,容易抢学校位置 如果一次没有刷齐,可以多刷几次刷齐 分割 把书找齐之后,就要开始刷书了 这里要利用一个bug 让v哥,柯安娜,语蓝,把所有
主城~速刷材料
主城刷材料主要是靠零售机 零售机购买材料需要用钱,所以就需要我们想办法搞钱😏于是乎就用到了购物大厦和银行 这两个建筑可以疯狂帮我们搞钱,但是银行的副产物有比特币矿厂,购物大厦的副产物是民宅 比特币矿场搜索三次以后会变成垃圾虽然会增加幸运值加速怪物生成阻碍我们刷材料的速度所以在变成垃圾的时候尽量拆除 民宅搜索一定次数后会变成废墟,一定要拆除; 为了防止暴毙回血能力得跟上所以花海和空中花园是必需的 如
关于感染度的一些处理方法
萌新经常问角色属性怎么变成0了,其实属性变成0是因为感染度高了,感染度高了怎么办呢,目前减少感染度的方法有三种: 1.药品血清和厨房食物(饺子和汤) 血清可以减少10的感染度但是会随机删除人物的一个变异。前期啥都没有的情况下,这个基本是唯一的选择,这里推荐前期最容易获得血清的2种方式:医院(通过并排5个民房生成) 杂货店(在帐篷旁放置民房生成,建议先放帐篷再放民房,先放民房会在道路中间生成路灯,只
流派(第四弹)
更新后的主城,能组建的图就更多了! 1. 酒店流(也可以叫一刀流) 发电站+工地生成充电站,充电站+零售机生成收费站,收费站+贫民窟生成酒店。 优点:酒店加3%的攻速和减耐力消耗,本来对V哥来说已经超强了,再加上酒店后面的别墅还能升级,给V哥带来超高的伤害,那叫一个爽。不知道为什么,这个流派刷变异会快很多,流派不缺补给。 缺点:流派成型超级难,需要大量的拆,建议有《变异 预测》再考虑这个流派。 物
怎么快速的融入游戏
前期只推荐刷商店流,背包满了以后v哥需要吃药才能过图的时候就直接回去,出门只带几个补给就行了,武器的需要在现阶段游戏开发程度上真心不推荐,虽然看起来很华丽,但是实际上没有什么用,等人物等级差不多了,可以考虑去打点装备体验一下 这个是18轮截的图,垃圾车祸电塔图,基本上装备都是溢出的,而且平常不过打什么流派,基本上都用不上武器,人物还没到极限,背包就到极限了,所以人物等级还没满的话还是升等级吧 v哥
第一章游戏人物、建筑、地形、怪兽、玩法、武器掉落、小技巧整合 一、人物: 枪:科安娜,基础血量增加,耐力加则速度增 箭:雨蓝,感染免疫体,幸运星 近:Vivo,额外发动一次攻击 二、建筑 固定地形:民宅,草地,鱼塘,帐篷,树木 道路 可选地形:工厂,警局,垃圾,车祸,农田, 电塔 特殊:避难所 合成:学校,花海,森林,医院,水电站,高级民宅,停车场 三、合成地形 民宅+草地=学校+足球场 工厂+鱼塘=化工厂 民宅+帐篷=杂货店 废屋+车祸=纪念碑 森林+杂货店=露营地 5鱼塘连排=水电站 4草地田型=花海 4树木田型=森林 五民宅/学校中间=医院 民宅+鱼塘=高级民宅 森林+杂货店=露营地 医院/警局+草地=停车场 三、怪兽 普通:蜘蛛,猫车(鱼塘) 机器人:剑士机器人,护盾机器人,突击机器人(警局) 剧情:工程师,防爆员,无人机 感染:焊工(工厂),弓箭手(树木),胖子,子弹 ,风暴,忍者(森林),光剑,魔音,舞者,融合体,风暴侠士,凝视 四:玩法 1,蜘蛛流 2,鱼塘流 3,学校杂货店流 4,垃圾车祸流 5、警局流 6、停车场流 五、迷之小技巧: 1,战斗飞过的鸟点了可以掉补给 2, 坚信鱼塘什么都能出 3,转角处放置民宅等可以双倍收获 4,9轮发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格获得大量奖励。 5,减少防具背包耐久:前面简单轮数拖掉 6,刷木头建森林,刷补给、衣服建商店,刷金属工厂,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院 7,起始点还回满载而归,半途还回丢失30%,战斗逃离50%,死亡留点意思。 8,过起点血量恢复50% 9,负重超载越多攻速越慢 10,吃补给可以回耐力,,吃血清可以退感染 11,家里木桶上面树桩挂着记事本显示着目前的主流任务 12,技能书外出旅行按天增加,返回只得部分属性 13,目前只有第一章小村庄 14,民宅自带路灯会占掉帐篷的地形 15,民房5轮报废,高级民宅7轮报废 16,感染满了角色等级全没,饥饿每天扣除生命上限20% 17,每个地图的地形都是随机的,数量也不一样 18,删除地形整块抹除,比如森林四块地形 19,蓝色血条是护盾 20,同类型武器会自动替换 六、掉落 手雷: 燃烧弹、爆裂手雷、闪光弹(?) 弓: 木弓(蜘蛛) 铁弓(风暴侠士) 木箭(大树) 刀剑杂: 信念长剑(忍者) 短刀(弓箭手) 光剑(光剑) 信玄匕首(舞者) 蓝焰短刀(剑士机器人) 雪之婴(武士zero) 铁匕首(子弹) 雷裔匕首(舞者) 电锯(魔音) 能量电击棒(护盾机器人) 钢管(融合体) 铲子(焊工) 棒球棍(?),撬棍(?),锤子(?),斧(?) 枪: M9(光剑) FNp45(?),***(?),AKM(?) PMS(突击机器人) 阿琉克斯手枪(突击机器人) 莱科手枪(突击机器人) 火星手枪(融合体) 雷霆手枪(焊工) 脉冲步枪(守护者) 黑鲨步枪(突击机器人) 前奏霰弹枪(胖子) 自由步枪(?) 镭射步枪(凝视) 电池(机器人) 防御:防弹衣,牛仔裤(蜘蛛),跑鞋,雨鞋(忍者),t桖,雪地靴,毛衣(蜘蛛,风暴),短筒鞋(风暴), 首饰:戒指(风暴),耳机(?),墨镜(子弹),口罩(风暴) 工具:医疗箱(?),核能手电筒(风暴),鱼竿(猫车) 包:背包,登山包(蜘蛛杂) 物品:金属(机器人),电子元件(机器人)
02:49
"逆"的成套突变食用小技巧→_→
"逆"的食用小技巧→_→,以及,老特工萝卜是雄性惹,不要喊萝卜妹了。 众所周知啊,寻还的"逆"是"洗点水",只有这个才能稳定保留想要的天赋。 那么小技巧是啥该怎么操作呢? 首先起码得有200-500个"逆",这样方便一次成型。 什么,你没有?下面进一段广告!没有逆马上去刷,刷完之后马上回来~(怕忘记了记得点个收藏,嘿嘿) 好,来一段具体操作的视频,掏出渣渣nan开工! 给跳过视频的朋友的文字的略缩
建筑板块合成攻略
建筑合成攻略,发现有问题,自己改一下就行了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
发电厂海主城挂机 此方法上限可能极高 46个发电厂,玩家以高速零元购,已经没什么怪了,拆除都刷不到,好几个售货机没法放进去。 不用银行,银行按日给工资等于没有,商场阵列才能支持巨大的花销。 ------------ 更新: 此方案暴毙点在于,如果刚好在火车到达时经过,会遭遇大量(比如6个)大哥群殴。(萌新还没有搞清楚选一个站台长的图是否可以解决) 为了苟住需要加入电塔与基地。发电厂商场少几个影响不大。 以下建议只适用于萌新(比如我) 带足好装备,装备太烂就留几个空地建酒吧。带几个监测机器人帮嗑药。后期怪一刀留你剩个皮,手动嗑可能来不及(也许应该带萝卜特)。留一些产出医疗产品的地形(比如警局)。 一般只要能一次打赢两个大哥就能苟下去。 如果你不是萌新,请看二楼大佬
零售机挂机流(一觉醒来,材料上万)
自己构思的一个build。 目的是在不卡bug的情况下(IOS很难卡bug),尽量少打怪,加快搜索速度,可以挂机睡觉。 实际使用体感极好,一觉醒来,材料上万。 (当前版本:iOS, 0.3.0) 【基础版】(只刷食材) 图二带警局 要求火车接触面(生怪点)越小越好。 路面全放零售机。 铁路边放警局,生成基地(注意先放零售机,再放基地,免得生成沙袋) 其余什么都不放。 开无敌+幸运,一觉醒来,食材上
关于如何开启第二章 1.平原村的地图填满,会遇见一个武士,击败他可以获得电塔卡牌。 2.带着电塔卡牌进入平原村并且放置(必须通过点击卡牌,再选择地图放置,拖动的操作暂时不会触发这个剧情,会在0.2.4修复) 3.需要有车祸卡牌,如果有车祸可以跳过步骤3和步骤4。如果没有车祸卡,在营地点击void获取。 4.进入平原村放置车祸卡,等待技术达到之后经过车祸卡触发剧情解锁汽车。 5.返回营地点击汽车,即可在选择地图位置的地方切换到城市
怪物相关
翻了好久论坛没有找到完整的有关[怪物生成]的,最后决定自己整理一个。为了避免文章过长,一些不太重要的东西我会适当删去,强化和特质会进行筛选。 这篇文章都是我一个个用[车祸]去试(有的怪爆两种东西,车祸只会固定给一种),或者问群里的大佬的,如果有什么错误欢迎指出。 第一章 公司部门 蜘蛛—小怪 强化:减速 掉落物:跑鞋 公司巡逻队—小boss 由无人机、工程师、军人、防暴员组成 强化:防暴员(嘲讽)
变异搭配
写一下我自己的变异搭配,打法不同,变异搭配可能也不同,我这种大家可以参考下。 语蓝 精确致死, 战斗饥渴, 空气子弹, 肤下护盾, 感同身受, 完美暴击, 狗鼻子, 精准, 黑客, 摆烂 其中肤下护盾好像主要是防感染,真当盾用不怎么扛得住,大家酌情替换。 黑客主要是这个游戏的一种加成机制,不开可惜了,但是开了,基本也不怎么用的起来,维修技能对芯片不起效果。 语蓝摆烂,反击要比正常打攻击频率高的多,
合成
一,拆除 作用:可以拆除房屋,或者删除怪物,如果成为一片,比如草地成为花海,则是一起删除 二,民宅 次数:5次 作用: 1,经过获得一件物品 2,在相邻的道路上生成路灯 生成:3天一只感染体 (1)杂货铺 合成:杂货铺➕帐篷 作用:2件物品 生成:3天一只感染体 (1,1)露营地 合成:杂货铺➕森林 作用:每天给补给 生成:2天一只感染体 (2)医院 合成:5个房子连成一排 作用: 1,获得医疗用
就目前而言,柯安娜镇定的守护技能可以说是DEBUFF 守护是什么: 替低于自身HP百分比的队友承担伤害 理由: 1.触发条件不适合 无论是在成长期,还是在最终技能点刷满期: ①void高技术带使得护盾比柯安娜高,同时还有近战伤害转护盾,配合上战斗带来的额外冲锋攻击次数使得在相同的战斗条件下远比柯安娜肉 ②语蓝独有的钓鱼技能附带有“被攻击后概率提升防御”,而且她的超多的生活技能带来的是庞大的HP上限,甚至比void还高 (可刷新护盾另说,毕竟还有包扎回血) 目前的俩角色无论是前期还是后期都比柯安娜肉,他们生命值比例低于柯安娜的概率非常低 2.柯安娜不适合抵抗伤害 上述理由表明了柯安娜是个脆皮,同时,她能和概率发动三次攻击的void输出相差无几 (本来就仨角色我咋比) 枪械与弹药带来的高额攻击,地图刷到15轮以后,void和柯安娜的累计输出超数十万是非常轻松的,而语蓝,才只有一万出头 (但她的隐蔽和防御提升经常让她活到最后) 3.与职业介绍 她再怎么说也是个特工来着 让特工有高输出我理解 让特工扛伤害....我看不懂但我大受震撼( 结尾:油油辛苦了(这游戏真上头) —————————————————— 更正: 1. 综合技能等级与血量/护盾提升 1.1综合技能 ①力量:每一级提升2HP ②技术:每一级提升1护盾,提升近战攻击伤害转护盾效率(可理解为近战吸血) *护盾血量是否会被树木/森林提升生命上限需测试 ③生活:每一级提升0.5HP ④敏捷:每一级提升1HP 1.2综合技能与子技能等级关系 每个人物都有9个子技能,每个人的综合技能等级总计是相同的,但有针对于单一综合技能等级提升的宠物,所以: void满级后: 理论血量提升850,护盾提升330(技术提升) (血量上限提升衰减,所以是理论血量,护盾提升目前不受影响) 语蓝: 理论血量提升975,无护盾(生活提升) 柯安娜: 理论血量提升830,200护盾(敏捷提升) 由于存在明显的血量成长衰减,所以拥有护盾的void和柯安娜单从血量来看都会比语蓝高 (之前说满级后,语蓝血量比柯安娜厚的结论是错的) 那就意味着柯安娜没那么脆吗? 2.伤害计算 2.1护甲(不考虑,只跟装备有关) 2.2闪避 闪避受敏捷和幸运的影响 ①测试方法:反复卸载/装备增加敏捷/生活的宠物,记录下共12组数据。 ②结论:1点幸运加1点闪避,20点敏捷加1点闪避 无衰减,幸运和敏捷提供的闪避相互独立 语蓝幸运星的加成为提供5点幸运 满级后: void闪避率15% 语蓝闪避率37.5%(生活加成) 柯安娜闪避率26.5%(敏捷加成) 同样是受到1000伤害 void伤害中值850 语蓝625 柯安娜735 2.3护盾刷新,包扎与实际血量扣除 *没想好 2.4隐蔽 语蓝专属 攻击后概率移除自身被攻击标记 暂且不明是“移除一个敌人”的攻击标记 还是移除所有敌人的攻击标记 根据游戏表现,暂定为移除所有标记 1级隐蔽提升1点移除标记率 可达100% 2.5钓鱼 语蓝专属,被攻击后 概率提升防御,数值与概率不明 (从游戏表现来看最终触发概率能达100%) 2.6战斗血量扣除 *没想好 3.结论 实际战斗中: ①柯安娜的生命百分比高于队友的概率较低 ②柯安娜第一个阵亡的概率较高 ③当下的版本之子是void ④语蓝适合卖萌(什 (目前结论是从多次战斗结果归纳得出,后续会填坑)
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