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综合攻略
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《寻还》萌新的突变选择攻略
前言 萌新第一次写攻略,废话吐槽多,希望大家能谅解,本攻略为站桩即死流,即突变选择建立在以精准致死为核心,提高角色生存站桩能力(特指闪避)和攻速,用极小概率即死跑图。在真实模式中提高效率,在非真实模式中也十分强大。 突变选择与模式相关,有两个关键因素,负重和技能上限(能否100%闪避),本攻略不考虑无敌模式(葫芦卖药),都无敌了随便刷就是。 无敌+任意模式(不考虑) 休闲刷材料模式,一般选择搭配欧
论变异取舍与完美变异
先说一下变异有什么 一、只有好处的变异 完美暴击——大大提升暴击效果 精准致死——有概率秒杀敌人 带头冲锋——战斗时提升随机一项技能 战斗饥渴——伤害提升20% 皮下护盾——一半生命值化成护盾,护盾值相当于角色的生命值 预测——功能卡牌可以一次性获得两个(如调查) 空气子弹——枪械和弓箭不再消耗子弹 子弹拐弯——子弹可以穿透敌人命中身后的敌人,造成两次伤害 极速学习——大大提升角色学习技能的速度 耐
主城~速刷材料
主城刷材料主要是靠零售机 零售机购买材料需要用钱,所以就需要我们想办法搞钱😏于是乎就用到了购物大厦和银行 这两个建筑可以疯狂帮我们搞钱,但是银行的副产物有比特币矿厂,购物大厦的副产物是民宅 比特币矿场搜索三次以后会变成垃圾虽然会增加幸运值加速怪物生成阻碍我们刷材料的速度所以在变成垃圾的时候尽量拆除 民宅搜索一定次数后会变成废墟,一定要拆除; 为了防止暴毙回血能力得跟上所以花海和空中花园是必需的 如
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派 1.常规流 需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌 ①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验) ②“零售机”十分重要!优先放置。 警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。 带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍) ③核心在工地与民房
零元购极致与速刷版
两版本零元购详细布局如下,都必须刷与铁轨接壤地面只有3格同样利用收费站来限制打怪浪费的时间。收费站缴费用工地刷一个银行出来就行。与铁轨接壤4格也能凑合但是会多卡%30打怪时间。 极致版零元购走3圈出一次怪,刷图效率比速刷版差一些但是现在有保存功能可以无限刷想刷多少就刷多少。 原理是用电塔以及贫民窟扣怪血上百分比限达到即使是钢精灵也能一刀带走,对比速刷版后期几乎不消耗打怪时间也是可以无限刷的关键。缺
刷技能的方法(含bug)2.7版本适用
书一共也就这些,包括了所有的技能 刷书,先要找齐这些书 找书的办法,就是使劲刷学校 (但是书的收益其实不是特别高,可以去下面直接看食物刷经验) 分割 为了效率,我先卡了个双塔(幻影实在不会) 然后用鱼塘刷怪,可以造学校的地方都把学校造好 最好不要把水电站搞出来,容易抢学校位置 如果一次没有刷齐,可以多刷几次刷齐 分割 把书找齐之后,就要开始刷书了 这里要利用一个bug 让v哥,柯安娜,语蓝,把所有
【第二章新建筑物】:银行、矿场与电视台 新建筑物:比特币矿场 配方:电厂+工厂 效果:可以提供三次拿金币的机会,拿完之后爆炸,清空周围单位并且小队收到伤害,之后地块变成垃圾。 新建筑物:银行 配方:大厦+比特币矿场 效果:每回合货币*1.05 新建筑物:电视台 配方:工地+收费站 效果:对满血怪的第一下攻击附伤20%,同时火车增怪多。
写个简单的萌新流程攻略吧 因为这个游戏很多地方指引没有说清楚 1.每往地图上放一个建筑或者草地啥的最上面进度条会推进一点,所以推进进度不是走了多少圈而是摆了多少东西。进度推进到50%会触发事件出现地下室,需要在四天内把地下室周围八个格子摆满建筑触发奖励或者加入同伴,所以快到50%了提前屯点卡片,尤其是屯一个警察局…进度到100会出一个武士boss掉一把很帅的剑… 2.一开始玩进度推到50出地下室救弓箭手妹子,然后搜集材料升级基地,2级基地可以上场两个人,记得把弓手妹子加入队伍…她的武器是弓箭,需要手动装备,木箭点基地的树会无限掉落,记得每次出门带好补给和弹药…武器坏了记得及时更换…多带点木箭,关卡不会掉落的,但是有概率回收…枪的弹药怪物可以掉,警察局也会出… 3.前期升级帐篷和厨房要很多木头,可以多造2x2的树组成树林,树林每天产木头,树林挨着杂货店会成为露营地,露营地每天产出很多补给和食物,前期缺补给可以探索民房和杂货店,还有战斗的时候上面有时有小动物经过,点几下会变成补给…工厂探索会出金属,一般比较缺木头,金属不会太缺… 4.帐篷升级一次以后再次探索50%出地下室会救出男主或者女主根据初期选择来…这个时候继续升级帐篷木工等级不够,需要多刷几遍升级,男主木工成长很快,开局选女主的可以把弓手妹子换成男主…装备页面有很多书,需要给人装备上才能增加属性,不同的人能看的书不同的,有书就给人物装备上升级比较快… 5.塑料袋可以增加负重,后面三个人以后基本不缺负重,后面还会掉落背包,登山包啥的,每人带一个基本不会超重…装备坏了如果手头有同样的物品会自动替换,目前版本没有开放装备修理… 6.救出男主以后接下来探索会救各种动物,动物也可以装备各自都有自己的属性加成,不过我很少用… 7.营地页面多点几次男主会触发造车剧情并且送一个电塔,开局摆电塔会触发剧情,下一局给你车祸…第一次路过车祸会搜集材料造车…造车要技术等级要求,所以可以多练练男主…造完车貌似就没有主线剧情了… 8.个人觉得比较有用的建筑 医院,五个民房一条直线,杂货店不算,学校不知道算不算不记得了…医院提供降低感染的药品还有补血药,一局还是要一个的… 花园,四个草地2x2摆放,增加10%攻速… 露营地,杂货店挨着森林变成露营地,每天产出两个东西,大概率出补给品,有两三个这个不会缺补给… 运动场,草地加民房,草地就变成运动场,民房变成学校以后记得拆掉,运动场每圈增加运动能力,加属性是个好东西… 警察局,门前会生成沙袋,用来完成地下室剧情必备,感觉民房自带的路灯也算,但是路灯每次都没有伙伴加入,我觉得警察局靠谱一点…而且警察局是女主枪弹药的稳定来源… 墓地,车祸和废弃的房子放一起会生成墓地,刷装备必备…房子尽量放在转角的地方这样每圈可以探索2次,加快速度…房子会在门前马路上放一个路灯,所以要做杂货店要先放帐篷再放房子,不然帐篷放不了…另外路灯可以拆迁卡拆除… P.S做饭可以增加技能等级,不过需要很多材料,后期刷等级很快!
关于感染度的一些处理方法
萌新经常问角色属性怎么变成0了,其实属性变成0是因为感染度高了,感染度高了怎么办呢,目前减少感染度的方法有三种: 1.药品血清和厨房食物(饺子和汤) 血清可以减少10的感染度但是会随机删除人物的一个变异。前期啥都没有的情况下,这个基本是唯一的选择,这里推荐前期最容易获得血清的2种方式:医院(通过并排5个民房生成) 杂货店(在帐篷旁放置民房生成,建议先放帐篷再放民房,先放民房会在道路中间生成路灯,只
第一章游戏人物、建筑、地形、怪兽、玩法、武器掉落、小技巧整合 一、人物: 枪:科安娜,基础血量增加,耐力加则速度增 箭:雨蓝,感染免疫体,幸运星 近:Vivo,额外发动一次攻击 二、建筑 固定地形:民宅,草地,鱼塘,帐篷,树木 道路 可选地形:工厂,警局,垃圾,车祸,农田, 电塔 特殊:避难所 合成:学校,花海,森林,医院,水电站,高级民宅,停车场 三、合成地形 民宅+草地=学校+足球场 工厂+鱼塘=化工厂 民宅+帐篷=杂货店 废屋+车祸=纪念碑 森林+杂货店=露营地 5鱼塘连排=水电站 4草地田型=花海 4树木田型=森林 五民宅/学校中间=医院 民宅+鱼塘=高级民宅 森林+杂货店=露营地 医院/警局+草地=停车场 三、怪兽 普通:蜘蛛,猫车(鱼塘) 机器人:剑士机器人,护盾机器人,突击机器人(警局) 剧情:工程师,防爆员,无人机 感染:焊工(工厂),弓箭手(树木),胖子,子弹 ,风暴,忍者(森林),光剑,魔音,舞者,融合体,风暴侠士,凝视 四:玩法 1,蜘蛛流 2,鱼塘流 3,学校杂货店流 4,垃圾车祸流 5、警局流 6、停车场流 五、迷之小技巧: 1,战斗飞过的鸟点了可以掉补给 2, 坚信鱼塘什么都能出 3,转角处放置民宅等可以双倍收获 4,9轮发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格获得大量奖励。 5,减少防具背包耐久:前面简单轮数拖掉 6,刷木头建森林,刷补给、衣服建商店,刷金属工厂,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院 7,起始点还回满载而归,半途还回丢失30%,战斗逃离50%,死亡留点意思。 8,过起点血量恢复50% 9,负重超载越多攻速越慢 10,吃补给可以回耐力,,吃血清可以退感染 11,家里木桶上面树桩挂着记事本显示着目前的主流任务 12,技能书外出旅行按天增加,返回只得部分属性 13,目前只有第一章小村庄 14,民宅自带路灯会占掉帐篷的地形 15,民房5轮报废,高级民宅7轮报废 16,感染满了角色等级全没,饥饿每天扣除生命上限20% 17,每个地图的地形都是随机的,数量也不一样 18,删除地形整块抹除,比如森林四块地形 19,蓝色血条是护盾 20,同类型武器会自动替换 六、掉落 手雷: 燃烧弹、爆裂手雷、闪光弹(?) 弓: 木弓(蜘蛛) 铁弓(风暴侠士) 木箭(大树) 刀剑杂: 信念长剑(忍者) 短刀(弓箭手) 光剑(光剑) 信玄匕首(舞者) 蓝焰短刀(剑士机器人) 雪之婴(武士zero) 铁匕首(子弹) 雷裔匕首(舞者) 电锯(魔音) 能量电击棒(护盾机器人) 钢管(融合体) 铲子(焊工) 棒球棍(?),撬棍(?),锤子(?),斧(?) 枪: M9(光剑) FNp45(?),***(?),AKM(?) PMS(突击机器人) 阿琉克斯手枪(突击机器人) 莱科手枪(突击机器人) 火星手枪(融合体) 雷霆手枪(焊工) 脉冲步枪(守护者) 黑鲨步枪(突击机器人) 前奏霰弹枪(胖子) 自由步枪(?) 镭射步枪(凝视) 电池(机器人) 防御:防弹衣,牛仔裤(蜘蛛),跑鞋,雨鞋(忍者),t桖,雪地靴,毛衣(蜘蛛,风暴),短筒鞋(风暴), 首饰:戒指(风暴),耳机(?),墨镜(子弹),口罩(风暴) 工具:医疗箱(?),核能手电筒(风暴),鱼竿(猫车) 包:背包,登山包(蜘蛛杂) 物品:金属(机器人),电子元件(机器人)
刷逆布局思路
分享一下以前刷的思路。 首先飞机场不用铺满15个左右就够,大概2到3个角落分散摆放聚集区域并用收费站限制不要让怪乱跑,这样可以省略三分之一到五分之二的战斗时间。 其中跟火车铁轨要占一个聚集区域让火车的怪跟飞机运来怪的区域重叠减少战斗时间,而且火车铁轨不要4节以上,占地方来怪多。 由于有收费站有必要做一个银行0星就行出门身上带100块钱就够用。 信号塔和贫民窟整几个减少打钢精灵的时间,注意贫民窟不用
关于如何开启第二章 1.平原村的地图填满,会遇见一个武士,击败他可以获得电塔卡牌。 2.带着电塔卡牌进入平原村并且放置(必须通过点击卡牌,再选择地图放置,拖动的操作暂时不会触发这个剧情,会在0.2.4修复) 3.需要有车祸卡牌,如果有车祸可以跳过步骤3和步骤4。如果没有车祸卡,在营地点击void获取。 4.进入平原村放置车祸卡,等待技术达到之后经过车祸卡触发剧情解锁汽车。 5.返回营地点击汽车,即可在选择地图位置的地方切换到城市
合成攻略
胡说八道: 我现在才知道有合成那么一说😂😂昨天我玩的时候也没想那么多,瞎玩,现在才知道有合成 正文:合成 四个草地堆成田字,合成 花海 四个树木堆成田字,合成 森林 民宅➕帐篷,合成 杂货铺➕帐篷 民宅➕鱼塘,合成 海景房➕鱼塘 杂货铺➕森林,合成 露营地➕森林 民宅➕草地,合成 学校➕足球场 5个民宅当成一排,合成 医院 医院➕草地,合成 医院➕停车场 工厂➕鱼塘,合成 化工厂➕鱼塘 警局➕草地
泳池是我家,我想创造一个只有猫车的世界
前几天在看社区的时候,不小心看到了一个泳池流玩法,今天试了一把。 先总结一下,泳池流是刷技能等级,刷装备,刷书的一个特别棒的方式,而且背包不会装满,至少在你暴毙之前装不满。 但是泳池流也有缺点,就是暴毙太突然了,我正做着作业呢,没注意就暴毙了。为什么会暴毙下面再讲。 泳池流的开局带补给(好像哪一次不用带一样),一定要多,因为前期扛不住,血量上限哗哗哗的掉,我这次开局带了90个,但是我打完之后,我觉
怪物相关
翻了好久论坛没有找到完整的有关[怪物生成]的,最后决定自己整理一个。为了避免文章过长,一些不太重要的东西我会适当删去,强化和特质会进行筛选。 这篇文章都是我一个个用[车祸]去试(有的怪爆两种东西,车祸只会固定给一种),或者问群里的大佬的,如果有什么错误欢迎指出。 第一章 公司部门 蜘蛛—小怪 强化:减速 掉落物:跑鞋 公司巡逻队—小boss 由无人机、工程师、军人、防暴员组成 强化:防暴员(嘲讽)
零售机挂机流(一觉醒来,材料上万)
自己构思的一个build。 目的是在不卡bug的情况下(IOS很难卡bug),尽量少打怪,加快搜索速度,可以挂机睡觉。 实际使用体感极好,一觉醒来,材料上万。 (当前版本:iOS, 0.3.0) 【基础版】(只刷食材) 图二带警局 要求火车接触面(生怪点)越小越好。 路面全放零售机。 铁路边放警局,生成基地(注意先放零售机,再放基地,免得生成沙袋) 其余什么都不放。 开无敌+幸运,一觉醒来,食材上
鱼塘流:钓鱼刷资源,适合前期的超简单玩法
流派测评第一弹 鱼塘流 顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。 具体流程: 找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。 水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。 之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。 产出评级: 食材:B 武器:D 书籍:A 护甲:C 总评: 适合新手开局刷属性使用,老手不推荐 修订:新版本修改了鱼塘机制,现在鱼塘保底1补给。麻麻再也不用担心我饿死了😝😝😝
流派(第四弹)
更新后的主城,能组建的图就更多了! 1. 酒店流(也可以叫一刀流) 发电站+工地生成充电站,充电站+零售机生成收费站,收费站+贫民窟生成酒店。 优点:酒店加3%的攻速和减耐力消耗,本来对V哥来说已经超强了,再加上酒店后面的别墅还能升级,给V哥带来超高的伤害,那叫一个爽。不知道为什么,这个流派刷变异会快很多,流派不缺补给。 缺点:流派成型超级难,需要大量的拆,建议有《变异 预测》再考虑这个流派。 物
太好玩了!机场零元购
新版本更新后,经历了一次蹦迪bug后 我终于玩上了新地图✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。 镇楼图以及阵容 这些天一直在看带老们的攻略,我缝合怪,把零元购玩法加上机场全远程得出该阵容 核心:零元购(售货机,购物中心,民宅,工地)机场,飞机大厦 辅助:草坪,发电站 阵容:全远程 思路:利用飞机大厦的远程加成,机场空投,以及快乐的零元购 可以看到枪伤害爆炸占比 为什么推荐还有一个原因我感觉红武爆率很不错 看
警局流 给大家分享一下警局流 比起池塘流,帐篷流,车祸流 警局流就是一个纯挂机的打法 算是利用了一定的bug 机制原理是利用警局附带的沙袋可以防止刷怪 具体玩法: 开局带电塔和警局 带400-500的补给(这样就不用弄露营地了) 如果没有那么多补给,就建个两个露营地再带100补给,露营地怎么建去看攻略 然后放置两到三个鱼塘就可以了 然后就是刷警局刷警局,随便你怎么放,只要把整个图都放满就行除了小旗子以外的路上要全是沙袋 然后警局刷满之后开始刷拆除,把鱼塘都拆了就行,这样就可以挂机了,只要不给你卡掉,刷多少都没问题,可以看我底下的图 主要是刷弹药和武器,其次是各种书,刷不到粮食刷不到食材 PS:注意一点 草地树木不要放,草地树木不要放,草地树木不要放,亲测,放置的地物到一定数量后(不是有50%,100%)打怪爆出来地物的几率将变低 有什么不懂得可以提问,尽量能回的都回
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