综合攻略

刷食材
对了带三个狗鼻子,食材一次+24呢。大家都不说我怎么知道……还好后来好奇自己试了试。
3星贫民虽然减血,不过探索贫民建筑也是消耗时间。
个人采用用老特工+特工的防反来清怪。
对面的人数*攻速差不多就是自己的攻速了233333
带黑客套,芯片上1%对机器致死,清怪速度翻倍。一局可以带20张(大概?我制作了很多但仓库只会显示20),两百圈左右才开始用芯片的话,能用到七百圈左右。
钢精灵没所谓,不都只能打20等出致死或者它自己爆机吗,没区别。
唯一的问题是大眼不主动攻击,触发不了反击。
这里用2星银行和警察局增加怪物数量,企图增加 子弹拐弯 时以流弹打死大眼的概率——以及减少只有大眼的概率。 选图时也不一定非要找能放公司,反正零售机摆满前,是不放银行前置以外的发电站的。铺图时把变银行的大厦先铺了,然后靠回收站就能升好多间2星银行了。
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补充一下补给品,来自ID4856945坛友 汐澕 提醒。在营地里,打开仓库界面,然后把里面多余的东西拖动到厨房,能获得数量可观的补给品。
补充一下突变。 (ID29139643坛友 好灰了彼:目前总共有20个技能,其中可以通过变异获得的技能有3+3+1+5=12个。力量类技能有运动、战斗和维护。技术类有狩猎、枪械和黑客。生活类有医疗。敏捷类有潜行、瞄准、装填、精准和刀剑)
我选用的队员为老特工、特工、辣妹。
队员把技能变异都凹上了(老特工不要潜行),剩下4个位置凹精确致死,空气子弹,子弹拐弯,狗鼻子。
特工再加一个探测(增加获得的拆除卡),老特工多一个空位可以带护盾或者暴击什么的……对刷这图没啥影响就是了。截图
刷食材 对了带三个狗鼻子,食材一次+24呢。大家都不说我怎么知道……还好后来好奇自己试了试。 3星贫民虽然减血,不过探索贫民建筑也是消耗时间。 个人采用用老特工+特工的防反来清怪。 对面的人数*攻速差不多就是自己的攻速了233333 带黑客套,芯片上1%对机器致死,清怪速度翻倍。一局可以带20张(大概?我制作了很多但仓库只会显示20),两百圈左右才开始用芯片的话,能用到七百圈左右。 钢精灵没所谓,不都只能打20等出致死或者它自己爆机吗,没区别。 唯一的问题是大眼不主动攻击,触发不了反击。 这里用2星银行和警察局增加怪物数量,企图增加 子弹拐弯 时以流弹打死大眼的概率——以及减少只有大眼的概率。 选图时也不一定非要找能放公司,反正零售机摆满前,是不放银行前置以外的发电站的。铺图时把变银行的大厦先铺了,然后靠回收站就能升好多间2星银行了。 ———————— 补充一下补给品,来自ID4856945坛友 汐澕 提醒。在营地里,打开仓库界面,然后把里面多余的东西拖动到厨房,能获得数量可观的补给品。 补充一下突变。 (ID29139643坛友 好灰了彼:目前总共有20个技能,其中可以通过变异获得的技能有3+3+1+5=12个。力量类技能有运动、战斗和维护。技术类有狩猎、枪械和黑客。生活类有医疗。敏捷类有潜行、瞄准、装填、精准和刀剑) 我选用的队员为老特工、特工、辣妹。 队员把技能变异都凹上了(老特工不要潜行),剩下4个位置凹精确致死,空气子弹,子弹拐弯,狗鼻子。 特工再加一个探测(增加获得的拆除卡),老特工多一个空位可以带护盾或者暴击什么的……对刷这图没啥影响就是了。
关于武器选择: V哥:现版本V哥的钝器加成最高,因此选择钝器最佳,而钝器中锤子爆发最高,撬棍秒伤最高,这么看,应该是选撬棍最好,可运动等级高有个技能:冲锋(开局百分之五十概率触发,冲锋时近战攻击无冷却)运动满级后可以冲锋四次,这就导致玩起来感觉后期锤子比撬棍好用。所以,运气好就选锤子,运气不是很好就选撬棍吧😜 柯安娜:柯安娜的武器选择挺多样化的,分为子弹充足补给充足时;子弹不足补给不足时;子弹不足补给充足时;电池充足补给充足时。 子弹充足补给充足时:建议选择散弹,爆发极高,后期表现极为不错,就是非常耗弹药和补给 子弹不足补给不足时:建议选择脉冲步枪,一个弹夹45发子弹,不耗耐力,就是伤害挺低(2.5)。 子弹不足补给充足时:建议选择AKM,六点伤害 极为不错,一个弹夹30发子弹,在前中期表现都很不错,缺点就是偶尔需要补给补充耐力。 电池充足补给充足时:建议使用镭射步枪,一电池200子弹,极为不错,伤害4点,比脉冲高,比AKM低,唯一的缺点和AKM一样,需要偶尔给补给补充耐力。 语蓝:建议使用铁弓,伤害高,不是那么浪费箭。(由于现版本无法局内补充箭,使得语蓝在现版本十分鸡肋,个人建议前期不要装备上铁弓,后期再装上铁弓输出,避免后期无箭可用的尴尬情况)。