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“逐鹿”战国——永动机自建角色
此自建角色仅“逐鹿”战国剧本可用 话不多说,直接上图。 釜底抽薪、循环无端、天问。 三个计策缺一不可。 像这种技能天赋树的搭配可以闲时为太守,战时出来使用“永动”大法。(我总共建了12个) 其实,“永动”自建角色在天赋树的选择上只要有“慎思”就足够了,而且开局就可以拉出来相互刷等级,直到两名(以上)同款“永动”自建角色把“慎思”点上才能达到“永动”效果。 接下来是攻城自建武将 核心战法、计策:摧城
最难开局逐鹿中原严白虎经验分享3
首先图片送给我开国第一功臣:太史慈 自带宿卫虎骑的男人,虽说技能书不是那种顶级的,不过又有什么关系呢,自带最强兵种之一的他,弓兵克星,一冲一个不吱声。 那么接上文,当你拿下山越和王朗之后,基本上开荒结束了,剩下的就是分析先打谁后打谁了。不需要特别细致的讲,毕竟每次的电脑打出来的局势都不一样。我只说大的方针。 首先你当务之急是统一江东,刘繇是你必须要背刺的,除了刚才提到的猛将太史慈,刘繇手里有一大批
玩了许久 分享点心得(不一定完全准确)
1.城池治安跟每旬募兵数有关,治安越高募兵数量越多(治安好像跟资金和粮草收益也有关,具体没测) 2.太守选均衡策略,每旬可以涨治安,跟城池兵力有关,一般是每旬2点,兵力高于一定数量每旬涨3点。(大概高于1.5万涨3点,没这点不确定,也可能跟太守属性或性格特点有关)。 3.城池兵力在6000以下(大概是6000),均衡策略涨治安最高不超过80,治安原本高于80的话也不会掉治安。兵力高于8000,治安
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
萌新战国自建推荐(骑兵上)
轻骑兵推荐(吐槽,战国唯一轻骑兵,实测发现虎贲骑士和巨鹿烈虽然没有重骑特性但也是重甲近战骑兵。要我说这是个很恶心的地方,没有经验的萌新容易被误导) 特性:游击(轻骑兵的节侠,对轻骑兵来说强于用兵如神。同时吐槽那个同样是强化普通兵种的先锋特性,被用兵如神完爆的玩意)+骁骑(藏锋可以平替,还能加5自建点数)+足智多谋+御军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭/心境林+阖燧之阵(轻骑兵专属再动) 猛攻
汉末三杰(更新后)特性技能+培养树
邺开局战报(自建先登)
开局第一回合:两个人出征,拿渔阳加急行或者进阶的,快速占地,壶关可以选拿,代还是先占了 设置军师太守县丞,然后林地点两个 设置邯郸关口的箭塔,还有界桥箭塔 第二回合:点科技集市,开荒不要停 第三回合:林地,农田看着点 暂时不缺,把两三个辅助丢邯郸,他们在那里探索可以加兵的 第四回合:小城都上点守将 该探索探索 之后科技预留行动力,集市进阶12行动力,校场兵营12 14,预留就行了,其他的探索探索探
最新三国自建扎营将
扎营将的缺陷在于极限难度用不上,不过,估计很多小伙伴也不爱极限难度,极限的Al智商没区别,无非操作变多了而已。某种意义上,困难才是目前最好的难度,一方面人机能攻下城发展壮大出现大BoSS,另一方面玩家可以只安排委任攻略,除了关键战争外尽量不手操战斗,完全当战略游戏玩。 吐槽完毕,以下是正文。 一、天人扎营 优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。 缺点:不好扎堆 二
极限难度的一些经验
我看论坛内没有什么详细谈论加点的攻略,我就试着发表一下自己的经验供各位参考 首先这个游戏的加点是一个游戏特色,有些加点也很超模,运用得当能大大减少游戏难度。就看图一图二这两个名将的加点,减少城池受击,而且二人本就高统,导致电脑的武将哪怕是高武也就八九百,寻常武将更只有四五百,再配上高攻郡蔚,一万人能敌十万,使得城池固若金汤,又像周瑜加点,五统之后两点加1500指挥,再加一点就能得到10武力,又像魏
强生存能力三国自建(委任用将)
第①组:带亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+深谋(诡谋) 例:图一,虎卫兵为亲卫兵种提供士气,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,深谋提供回蓝和减免中伪报禁言能力。第4特性选对应强化兵种,此例步兵故选铁壁。 第②组:无亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+长者 例:图二,陷阵营为非亲卫兵种,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,长者提供士气和减免中伪报禁言能力。铁壁对应强化兵种。
【势力攻略】新手玩家开局势力选择倾向介绍
作为一个老玩家(几次篝火内测),给各位新手出个开局势力选择推荐: 〖剧本〗184 黄巾之乱 【最强势力】:何进 【新手推荐】:★★★★★★★★★★ 【难度】:★ 【推荐指数】:★★★★★ 【统一用时】:五年内 【推荐理由】:不用说,这个剧本大将军就是霸主级别的存在,开局直接派兵南下取空城,然后清空周边势力,可用很短的时间统一天下。 【进阶势力玩法】:孙坚 【新手推荐】:★★★★★★ 【难度】:★★
浅谈DLC优先级(2)
咕咕咕,鸽了这么多天,好爽啊[表情_吐舌头] 不闹了哈,继续谈谈DLC 我想先谈谈最近更新的这个DLC,也就是这个美人头像,给她打个分吧,满分十分,我可以给到10/1分,为什么有个“/”呢?因为这个游戏还有另一个DLC,叫做自建地图,不夸张的说,这个游戏的90%(可能有点太多了,但这迟早会涨上来的)的自建地图都会使用这个DLC和服饰DLC,如果你没有的话,你无法正常使用这个功能,换句话说,如果你想
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斗气大陆
#逐鹿 #逐鹿攻略 #逐鹿自建
1、四动双侠步兵组。 优点:耗钱少,防御高,耗蓝低,满级快,机动性极强,能从南天门一路砍到蓬莱东路。 缺点:虽然能打四次,但单次技能伤害略低,操作复杂,玩多了会恶心到自己;无法清除负面状态,无法回血,需要带辅助。 操作:持续——连攻——循环——持续——连攻——釜底抽薪 注:天赋页没升满前存在缺蓝问题,难以持久 2、双动沧溟法师组 优点:单体伤害爆表,一套1级下去7000血,3级就能秒天地;成型快,
改三国14全道路版
把原三国14地图没有连好的200多条路全部给连好了[表情_斜眼笑]所有城池连接大都没有问题,完成率达到了99%,不排除还有隐蔽的地方,可能会剩下一两条没填,大家可以自己去修改,最后祝大家玩的愉快!
逐战天下210年势力排行榜
210年势力排行榜 NO.1中央王朝,城池数量13座 雄关两座(御龙关,御玉关) 城池:央皇都,苍鸾驿,圳堰,卫城,九嶷墟,无妄泽,刺桐津,岫络川,荼蘼台,栖云涧,墨觞,天穹都,璇玑城。 NO.2有狍部,城池数量8座 城池:雪翎,露晞,曦玄,虚妄海,烬雪原,扶摇原,归墟渡,北海 NO.3有狼部,城池数量7座 城池:寒陵,寒月,苍茫,合落,素凛,苏白,雪苏 NO.4有虺部,城池数量6座 城池:冷焱,
三国本十大带兵#逐鹿 神将实用性排名贴(推荐手操) 第一:妇妤(能抗能打,魔法回蓝,攻城守城埋伏) 第二:神吕布(比赵飞燕能抗一些,机动性稍高,抓将概率高,野战爆发风筝无敌,无技能真空期,缺点攻城) 第三:赵飞燕(攻击范围1-2格,玻璃大炮,三动,可埋伏缺点脆,有技能真空期,要靠吃蓝药) 第四:卫子夫(弓兵,两动,伤害比赵飞燕差一档,技能多,缺点脆,缺蓝) 第五:张郃(三国传统武将最强之矛,捅穿一
战国自建最强“神行太保”
喜欢偏安一隅种田的袍泽们,前段时间看到一位朋友也发过这类搭配的自建将领,经过我调整一下我也分享一下经过我微调过后的占地将领。 圈完地后,将领等级提升不少,后期可以作为太守继续种地。 一个职业圈地,另一个作为军师兼任圈地运动员,战国没那么多地可圈,基本两个就够用了。 在此与诸君分享一下我的自建“圈地”武将心得。 前期圈地后期任太守流。#逐鹿自建
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