三国兵种防御测试结果

修改于07/291429 浏览综合
前言:在不计算特性、属性、装备等额外加成情况下,找出最肉兵种(近战)
注解:不算额外加成的情况下,兵种肉度只和以下几个元素有关:兵种防御、兵种生命、统
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攻击木桩属性
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白毦兵 12500
首先出场的是工具人【白毦兵】2号,兵力12500,武力100+3,攻击60,无装备,攻击无兵种克制,无视【先制】,完美工具人[表情_开心]
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35个兵种木桩
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35个木桩都长这样
每个兵种的属性都是100 96 89 75,技能也都是这四个(后来发现根本用不上技能[表情_豹哭]
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图文解析:
1、攻防血速不解释[表情_翻白眼]
2、钱:出征100兵的花销
3、牺牲:被攻击后的掉血数值(与出征兵力多少无关)
4、真伤:例如【玄甲】近战免伤初始20%,培养页满级48%,878÷(1-20%)×(1-48%)=566
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总结:为什么只测近战肉度,因为用远程的除了几个带专属骑射的武将,其他出弓兵的基本都是武力不到50的军师,攻城也是把电脑引出来打,还剩8000的时候再一炮干废,至于箭塔(你自己踩的陷阱,怪谁咯[表情_尬笑]);最后,数值怪【玄甲】断崖式领先,其他氪金兵种也都不错(反正我独爱【玄甲】[表情_吃瓜])。
又测到凌晨3点了,四天后再更新吧[表情_叹气]
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