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“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论-只看作者-玄甲更新) 伤害设定(个人
浅谈购买DLC优先级(1)
T0:虎啸凤鸣: 双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中的T0,这绝对不是夸张的,唯一的缺点就是害怕远程,不是一般的怕 童渊:同样强大,我可以给出T0.5,但是对比典韦就差了不少,建议拉去和DLC孙策还有赤备玩 剩下俩主公是送的,张我可以给个T2,曹就很一般了 接下来是巾帼剧本: 三方争霸 先把
【逐鹿】3.1.11版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览 二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览 三、三国DLC武将特性数值一览 四、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 五、特性增伤乘区
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
军团使用情况
前段时间提了一嘴军团Ai后被我自己删了,对于军团AI还是的看法还是太片面。虽然军团在某些方面确实很制杖,比如远距离缺粮运兵,乱设陷阱,名将守后方关口,前线兵力乱运输等问题。但在我们了解军团AI逻辑后,这些问题是可以大量避免的。 都是军团兵海,自己直辖洛阳晋阳,东西两大军团夹击何进,河北军团运输支援东部军团。 军团可以看作你的铁杆盟友,能力不一定行,但可以合你心意一起同时出兵,达到牵制目的。 比
关于战国剧本的一些机制
这个游戏我玩了600多小时,其中战国玩了500多小时,对其中的一些机制也有所了解。 今天来看看其中一些剧本上的机制,有些可能没什么用,大家只是看个乐就行了,文明交流理智开麦。(所以没有关于科技树,武将,武器和兵种强度的讨论) 这里只讨论战国剧本有而三国剧本没有的(大概吧)。 目录(大概): 一.势力篇 1.1势力体系 1.2势力君主 二.武将篇 2.1虚拟武将 2.2子嗣 2.3婚配
【逐鹿】3.1.9版本「战国楚汉」特性数值一览
一、战国楚汉DLC自建特性数值一览 二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 注:反击、伏击、燃烧、中毒等伤害暂未测试。
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能) 先说结论以及回答几个问题: 新吕布强度如何? T0。 满级吕布理论上能不能无限动? 不能。 原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。 原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。 两个因素缺一不可。 新吕布伤害如何? 战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
三国全兵种理论最高特性平A增伤数值
远程兵种(步)—精锐弓兵—五子良将、神射(蓝)、兵势绝,最大增伤57%左右同时免伤加成27% 其他本地弓兵—五子良将、绝锋、兵势绝最大增伤55%同时免伤为27% 神机营—五子良将、绝锋、神机统领、兵势绝,最大增伤96.7%左右同时免伤加成27% 远程兵种(骑)—本地骑射兵种—五子良将、鹰眼、兵势绝,最大增伤50.7%左右同时免伤加成27% 关宁铁骑、怯薛军—五子良将、鹰眼、关宁骑将/大中军将、兵势
锐评子嗣系统
子嗣系统,可谓是逐鹿最幽默的功能,仅次于军团。 关于子嗣功能,我之前有个长贴把子嗣的机制讲得比较仔细,有兴趣的可以去看看。[表情_微笑] 其实还有一点我这两天才发现,虚拟子嗣,和母亲一点关系也没有,除了我第三张图圈的,研习时有概率学习到母亲的技能。 子嗣的四维,特殊兵种都和母亲一点关系也没有。我上面的图是一点测试结果,我经过大量的测试,发现子嗣的数值,确实只和父亲四维有关。 无论是战国还是三国,逐
dlc武将专属兵种盘点
今天咱们来盘点一下各个dlc武将的专属兵种,只盘点一下它的性价比和强度,不绑定他原本的武将原版强度。只聊一聊兵种的好坏。 北境狂人的特种部队,独属于他的白马义从。区别于原版的白马在数值方面大副提升,删掉了顺风新增特性无视反击和迂回。实战中效果极佳,经常能无伤换血完后还能利用迂回拉开距离,加上速度很高能拉开较大距离。本身还兼具远程和近战,近战还有增伤,自身攻防都较为不错都快赶上重骑。最为重要的是价格
新神将的一些问题
神关羽(首先呢,神关羽我是非常喜欢这个武将,也把二爷当做自己的偶像,但该有的缺点,该提还是得提) 1.黄龙骑将性价比低,价格昂贵,兵种属性配不上价,完全靠二爷本身够硬带起来 2.双红特性加持只有20%,蓝色特性限制4000兵力大大降低后期上限。 3.技能冷却回合长且蓝耗高回合内再动蓝量不够打满俩套技能。 4.关刀属性增伤只有36%还上升空间,毕竟他儿子都有30% 神赵云(子龙这个武将设计的我还是特
吕玲绮测评
吕玲绮的强度 T0.5 吕玲绮理论能不能无限动 能。 (吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉) 吕玲绮的不足 身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力,兵力续航能力稍微欠缺。 吕玲绮的优势 持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。 属性面板 勇猛战姬——吕玲绮 属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。 【
吕布的单挑天赋
首先非常感谢官方,重制了《无双战神》这个dlc剧本。最最让我惊喜的是,给了吕布【飞将】这个特性“卓绝的单挑实力”,这无疑就是官方认证的《逐鹿》最强单挑武将(三国)。吕布刚重制出来,自己还不适应这副身体,当晚就被夏侯渊教训了一顿。官方立马完善了单挑机制,紧急出了小补丁。果然,吕布立马适应全新的身体,气血值增加了不少,打架更有劲了。就是对吕布的“愈战愈勇”这个天赋不太理解。既然官方认证了最强,给了唯一
钟无艳新晋t0武将
上个作品,我们介绍了妇好,这期我们盘点钟无艳。如果说更新前的钟无艳是属于缺乏多动,耗蓝快,被打几下就没状态,战法打完缺乏后续伤害的纸老虎。那么,新版加强过后的钟无艳将毫无缺点。 钟无艳 武:84 统: 86智:82政:93 依旧是十分全面的面板,和之前的妇好一样,那么我再来看一下新版钟无艳有什么优秀的地方,红色特性‘盛气凌人’极大副增加战法伤害,维护高额士气。(战法增伤近48%,数据来自大佬聆海)
dlc武将—枪王篇
不知不觉光dlc武将都出了近40多个,咱们逐鹿这款游戏也是蒸蒸日上。dlc的武将也很全面,几乎包揽了逐鹿大部分武将体系,我们今天来聊聊几位枪兵武将。 首先是巾帼绽芳华的妇好,从四维上来看十分分全面没有任何短板,高统高武让她能打能抗,高政高智让妇好担任太守加快钱粮产出,不打仗的时候担任太守探索宝物,加快天赋树的培养。红色特性[神鸮加护]使用精锐枪兵造成伤害增伤51%,受到伤害减免57%,大大提升了
群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。 吕布: 攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。 攻:★★★★☆)/ 防:★★★ 续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆ 支援:吕布:我像会辅助的人?☆ 总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。 高顺: 攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
强力武将特性免伤
神赵云:1-(1-39%)×(1-34%)=59.74% 神关羽:1-(1-20%)×(1-24%)=39.2% 马云禄:1-(1-17%)×(1-25%)=37.75% 童老头:1-(1-18%)×(1-12%)=27.84% 吕玲绮:1-(1-30%)×(1-30%)=51% 神典韦:1-(1-15%)×(1-33%)=43.05% 马岱:1-(1-17%)×(1-12%)×(1-28%)=4
七宗新兵种比较好用的三国特性和天赋搭配
1.玄甲军: 天赋:97 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱)+玄甲统领+谨慎(长者)+深谋(诡谋/活力/虎贲) 2.背嵬军: 天赋: 99/100 特性:急先锋(河北四庭柱)+背嵬统领+铁壁+深谋(诡谋/长者/背水/活力/机敏) 3.戚家军: 天赋:130/101/102 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱/常胜将军)+荡寇统帅+谨慎(长者)+深谋(诡谋/铁壁/活力) 4.关宁铁骑: 天赋:
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