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特性攻略
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“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论置顶-玄甲更新) 伤害设定(个人划分)
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 传送门 关于逐鹿的伤害构成:https://www.t
【逐鹿】3.1.14版本「战国楚汉」特性数值一览
一、战国楚汉DLC自建特性数值一览 二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 注:反击、伏击、燃烧、中毒等伤害暂未测试。
浅谈购买DLC优先级(1)(旧,已翻新)
已翻新 DLC购买推荐翻新 https://www.taptap.cn/moment/741752475190561700?share_id=8048003549c5&utm_medium=share&utm_source=copylink T0:虎啸凤鸣 双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中
三国全兵种理论最高特性平A增伤数值
远程兵种(步)—精锐弓兵—五子良将、神射(蓝)、兵势绝,最大增伤57%左右同时免伤加成27% 其他本地弓兵—五子良将、绝锋、兵势绝最大增伤55%同时免伤为27% 神机营—五子良将、绝锋、神机统领、兵势绝,最大增伤96.7%左右同时免伤加成27% 远程兵种(骑)—本地骑射兵种—五子良将、鹰眼、兵势绝,最大增伤50.7%左右同时免伤加成27% 关宁铁骑、怯薛军—五子良将、鹰眼、关宁骑将/大中军将、兵势
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
【逐鹿】论伤害构成的计算公式
一、前言 水贴,简单说说伤害构成的逻辑,希望能给比较关心自建数据的朋友一点启发。 二、计算公式 总公式: (武将伤害+兵力伤害)×士气倍率×战法倍率×(1+特性·技能增伤A+特性·技能增伤B)×(1+装备·技能增伤A+装备·技能增伤B)×(1+特性·增伤A)×(1+特性·增伤B)×(1-敌方免伤A)×(1-敌方免伤B)=最终伤害 次要说明 武力×993÷敌方兵种生命=武将伤害 武将伤害+兵力伤害=
吕玲绮测评
吕玲绮的强度 T0.5 吕玲绮理论能不能无限动 能。 (吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉) 吕玲绮的不足 身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力。 吕玲绮的优势 持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。 属性面板 勇猛战姬——吕玲绮 属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。 【攻击数值间接影响武将
吕布的单挑天赋
首先非常感谢官方,重制了《无双战神》这个dlc剧本。最最让我惊喜的是,给了吕布【飞将】这个特性“卓绝的单挑实力”,这无疑就是官方认证的《逐鹿》最强单挑武将(三国)。吕布刚重制出来,自己还不适应这副身体,当晚就被夏侯渊教训了一顿。官方立马完善了单挑机制,紧急出了小补丁。果然,吕布立马适应全新的身体,气血值增加了不少,打架更有劲了。就是对吕布的“愈战愈勇”这个天赋不太理解。既然官方认证了最强,给了唯一
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