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装备攻略
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“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论置顶-玄甲更新) 伤害设定(个人划分)
dlc张飞现版本综合第一强将
神张飞出来也有一段时间,但是一直没上手是,之前听群里面大佬讨论他的强度,也知道很强,但具体有多强当时还不清楚。也是最近赶上元旦折扣,购买完专门开新档游玩,花了点时间把三爷练到了满级。大概了解了一下这个武将的具体情况,也可以稍微解答一下。 强度如何? 强!强的离谱且毫无争议的强。堪称是目前dlc神将最高的山! 是否灵活? 相当灵活,而且每回合都能有稳定的多动效果。操作好的情况下,每回合都能有7或8动
名将(神将)装备补完计划 第一期(更新)
前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。 个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。第一期内容主要是蜀国那边的角色。 0.
新版本法术伤害计算
本次更新后,法术伤害大概率是整体下调一点,我没有上个版本的数据,不好做判断。 兵种增伤依旧对法术伤害有效,这个版本的唯一T0依旧是法师。 之前版本法术伤害的公式是: 实际伤害=技能伤害÷兵种生命(伤害与兵种生命成反比,兵种生命值越高,伤害越低) 现版本多了一个技能真实伤害,不管兵种血量是多少,它是固定的数值: 实际伤害=技能伤害÷兵种生命+技能真实伤害 (实际伤害多了个真实伤害,原技能伤害大概率做
名将(神将)装备补完计划 第二期(完)
和第一期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。 个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量,另外吕玲绮的全套装备都
【逐鹿】3.1.14版本「装备」选择推荐
一、前言 看论坛有萌新不清楚装备的选择,所以对DLC装备以及自建装备做一个排行对比,本土装备暂时不做对比了,本篇的数据以后期数据作为计算,主要目的让大伙了解下装备选择就行,如【政】、俘虏概率减少、受伤概率减少等属性不做计算。 二、属性说明 属性选择: 武将:技伤>指挥>武力>统帅 法师:智力>技伤 属性作用范围: 技伤:战法、计策 武力:普攻、反击、战法 智力:计策 武将技伤害: 技伤对战法、计策
名将(神将)装备补完计划 第三期(开更)
和第前两期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。另外个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。 1.钟无艳:就全堆
最新三国自建法师(降维打击版)
3.1.19版本目前最优自建法师,不需要额外特殊兵种DLC 更多自建武将请移步(持续更新) 特性 两个超级性价比的蓝色特性 【任侠】42%高额增伤(之前更新出现bug,计策也算进兵种增伤里,不改就是机制,晚上发版主看不到),还有45%的高额免伤,又有伤害又有坦度。 【鬼才】13%增伤以及技能概率免冷却,总共60%的增伤,够用且伤害不溢出。 (下图,满级【龙吟枪鸣】对飞熊军的伤害是8497,飞熊军6
本体207年刘备赤壁极限
207刘备的破局方法很多,今天给大家带来一个自认为可行的开局思路,新野单城开局,正面硬刚曹操,入主关中!以下为破局思路 开局思路:卖紫色装备养经济,刘备太守,廖化5000轻步兵占领穰(破局关键)!配合急行军,新野三回合就到,轻骑兵两回合,占领住造两伐木场,有经济就造村落农场,抢宛城发育空间,后面利用廖化的跑图能力,把新野的兵运过来,无脑屯兵!用一个二流武将守着(个人建议陈到,关平,霍俊) 开局思路
《神张角》
武将特性: 《大贤良师》 《天公将军》 兵种: 《黑山黄巾军》 武将技: 《苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。》 恢复技力值6点,并始自己补充3000粮草,行动结束后,可继续行动。 《飞云逐电,雷动九天》 已自身6个范围召唤雷区对敌方部队造成大量伤害,并降低18点士气值,行动结束后,可继续行动。 《逆天为鬼,黄天为道》 召唤黑山黄巾军召唤6个召唤出来的人和自身人数相同,(可以由玩家指挥)
盘点有特殊效果的dlc装备
不同于本体装备和自建装备,一些dlc装备有着额外效果。战法或计策增伤,响应本身特性,或者自带兵符效果。 吕小布的专属兵器,除了直接增加9点武力,还有全能战法增伤效果,大概增加不到10%。 张三的专属兵器除了提供超高伤害增幅,并增加战法【夜叉探海】30%伤害。专属宝物只看纸面甚至不如自建装备,但增加战法【黄泉送葬】30%伤害。 黄老爷子的专属宝物看起也是一般般,但只有装备该宝物时特性[烈羽]才有增伤
吕玲绮测评
吕玲绮的强度 T0.5 吕玲绮理论能不能无限动 能。 (吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉) 吕玲绮的不足 身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力。 吕玲绮的优势 持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。 属性面板 勇猛战姬——吕玲绮 属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。 【攻击数值间接影响武将
2.2.21版本三国唯一装备图鉴(包含DLC)
1.【武器】 1.1[本体武器] 1.2[DLC武器] 2.【坐骑】 2.1[本体坐骑] 2.2[DLC坐骑] 3.【宝物】 3.1[本体宝物] 3.2[DLC宝物] ———————分割线——————— 主C装备 副C装备 法师装备 奶妈装备 辅助装备
三国兵种防御测试结果
前言:在不计算特性、属性、装备等额外加成情况下,找出最肉兵种(近战) 注解:不算额外加成的情况下,兵种肉度只和以下几个元素有关:兵种防御、兵种生命、统 首先出场的是工具人【白毦兵】2号,兵力12500,武力100+3,攻击60,无装备,攻击无兵种克制,无视【先制】,完美工具人[表情_开心] 每个兵种的属性都是100 96 89 75,技能也都是这四个(后来发现根本用不上技能[表情_豹哭]) 图文解
纯萌新纯用军团黄巾军通关,游戏结后感
本人是个雏儿,从没接触过这种类似的游戏,逐鹿给了我第一次~ 总体感觉还是不错的,夸的内容有很多就带过了,搞点肝货。 首先关于新手上路 1、张角本子别玩黄巾军开局,纯折磨😩兵种差距属于是敌人开大炮你蹬自行车。 2、开局啥也别干先造城墙给自己几个主城圈起来,拒马桩围着主城造一圈。 3、武将汇总浏览界面最上边的几个选项是可以点的!!!点了之后可以按照数值排序!!!武力值、状态、忠诚度都可以,刚开始不知道
战国法师无限循流
兵种:怯薛军或玄甲军都可主要是战争动员(推荐怯薛军原因跑的快[表情_捂脸哭])刚需:1天赋点出慎思(天赋页随意有慎思即可新人直接天赋40)2神将装备侵蚀凌云。特别注意!!!技力不能低于7少了必需空刷一回不然循环不了(单指沧溟之类的为5-6的高耗点技能若为兵贵神速之类3-4可以降低要求不低于5点两次使用技能一次空刷)。流程至少7技力,心静林→沧凕→循环→心静林→战争→心静林→沧溟#逐鹿 #逐鹿战国#逐鹿自建
三国自用五自建推荐
前言: 极限难度限制了回血,所以就都不带奶啦。特性方面个人喜欢优先选择通神回蓝和解控,决死单挑和跑路,战法方面优先选择冷却短消耗小的为主,因为技能升级快才是王道[表情_流口水]!!! ① 83页培养必备先登 极限难度敌人城里的兵数量很难降下来,哪怕是前期每回合都能回个小两千血,所以打城防的先登就是版本最佳答案啦,技能方面选择冷却短消耗小的方便升级和持续释放,兵贵神速是方便打小城府。 ② 40页培养
来自500+本作时长玩家的一些建议
1、委任 城池委任不要设置探索、登庸,前期点头像边虎符探索,委任建议设置筹粮、募兵,筹粮高于20%不会触发,募兵高于25%还是30%不会触发,中期后方城池可以补一个少仓运输20%,后期前线城池可以上俩攻略实现全自动,(一个委任槽一回合只会出一支部队[表情_嫌弃]) 2、城池将领配置 一个四维80左右勤政太守+2-3运输官(另外俩职位没卵用,天赋点和特性也没有对应增益)。进攻方向锋线城池10来个主力
新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
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