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萌新兑换码
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我是好人玩家,游戏联系不到你,你看看这个
哥,打不过你别打了。骚扰没意思,留着你那点金币好好发育后面碰到了能打得过了你在捶我好吧。我奖励都快换完了。你呢? 这两天你占9我都懒得管你了。 隔壁***玩家和两个9玩家不是更好打吗?非要打我。就你那点兵,抄你家我还得挑着你队伍回来的时间打。有点太寒酸了。
好久没玩论坛了(V16体验卡一天)
今日回归巅峰,20抽两红碎加大光头
每天领一个红碎的vip等级需要氪多少
Rt
这是bug吗?怎么一直让我挖掘点了之后又没反应?
爬塔毕业了
就mark下,没啥攻略,数值够了自然就过了
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。2,思路
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
群众的声音不只是抱怨,而是希望!
1:金币:缺口大,入不敷出。2:地图物资:火药,水,油,酵母,能量石。泛滥成灾,消耗不掉。3:勘探战斗:为什么要兵种3死亡完才死亡2-1。你觉得科学吗?改进建议:1适当增加金币获取量。或可以卖掉装备,或再次减少伤员-合成装备所消耗金币数量。2减少地图溢出物品的数量平衡物资种类-火药,水,油,酵母,能量石。+木,石,铁,玻璃,塑料,或减少地图任务拾取量,增加纪念碑以便
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处