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咳咳,我不该质疑红碎概率的
勘探结束,因为凌晨160抽没出货,鬼使神差把勘探发的用了,然后3红碎到账,然后看了眼雷达还有几个高抽想着要不凑个十连再来一次,乐,三连红碎,可惜两次只有一片
红色不存在的
说非吧,这连来五个,说欧吧,一个星期才两红碎片
自动种植的问题
请教各位大佬,自动种植时间快结束的时候,如果点取消,再重新开启,那种了一半的作物是接着种,还是会重新从头开始种?开启这个自动种植,作物种了多长时间都看不到,而且自动时间快到了也不能续时,很不方便啊
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。2,思路
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
六神话阵容可取吗?
纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?
2026.3.271、玩了几天 ?差不多从开服就开始玩 ,目前已经168天了。2、雷达几层?第512层了。3、神器?槽位2个,橙色只有1把1星的,其他的就没什么可提的了(神器系统刚上线没多久)4、主线地图?正在打“绝望戈壁”5、工厂工厂1都满级了,工厂2也有几个满级了(不满级的至少10级),等下次再发帖子,估计就是工厂全满级的时候了零氪
持续负面抗性是怎么定义的呀?
持续负面抗性降低,是更容易控制到人还是什么?
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。一、前言本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处