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永恒轮回:无限
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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129个评价
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权秀雅
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你说的对,虽然卡缇娅作为卢米亚岛的狙击手可以命中很远的敌人,但卢米亚岛的环境对卡缇娅生存并不是十分有利。提升卡缇娅的基础移动速度,完善整体伤害。
基础移动速度 3.45 → 3.5
狙击枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3.7% → 4%
雾色死神(P)
伤害 60(+攻击力30/50/70%) → 60/70/80(+攻击力30/50/70%)
绝命狙击(Q)
最小伤害 40/70/100/130/160(+攻击力60%) → 40/75/110/145/180(+攻击力60%)
最大伤害 60/105/150/195/240(+攻击力90%) → 60/110/160/210/260(+攻击力90%)
你说的对,马库斯在初期是非常可靠的队友,但进入游戏后期的表现不佳。提升了每级别防御力,并使P - 战斗的气息使用得当时可以造成更高的伤害。
锤子 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.8% → 3%
每级别防御力 3.2 → 3.5
战斗的气息(P)
冲击伤害 5/25/45(+目标体力上限的8%) → 20/40/60(+目标体力上限的8%)
Good猫尼
期待
PC时长300+,虽然比不上大佬但也熟悉了解了游戏内各种内容。参加过拿到版号前的一测,因为是初次封测,所以不评价移植水平,此评论仅对PC版本的游戏内容。
本游戏的学习成本极高,需要捡材料自己做装备,不同材料在不同地区,需要规划路线,当然,这个是有他人的路线方案,以及在游戏中需捡的装备的提示。但是,仅仅做所用基础装是远远不够的,吃分都吃不到,还需要做上位装备,控稀有资源,做食物,做陷阱。一件复杂点的装备,甚至需要七八种材料,此外,各种材料在它的对应区域内是有数量限制的,而且还有其他人也会搜寻这些材料,所以会有卡手的情况,仅仅靠辅助功能来走路线是远远不够的。
另外这个游戏鼓励打架,排名的分很低,十八人如果不杀人,排名再靠前也基本吃不到几个分,避战捡漏,陷阱运营,食物管理,经营控制往往是为了最终的吃鸡,如果以上分为目的,付出的精力和得到的回报不成正比,而且这游戏打架是很容易被劝架的,和FPS吃鸡不同,moba吃鸡回复状态所需的条件高很多,不是躲在一个地方嗑瓶药就能继续浪。相较于传统吃鸡极容易翻车。
实验体(英雄)数量极多,机制很复杂很复杂很复杂,这游戏是我接触过的moba中操作上限最高的,熟悉一个机制型实验体需花费大量时长,个人感觉怪猎从零开始熟练一把武器的时长都远小于熟悉一个机制型实验体(包括他的各种路线、上位装备、对于稀有资源在不同点刷新时所要做出的应对)。
以上那点,你练习实验体不一定能带给你足够的反馈,因为策划乱改平衡,平衡都做不好了还在拼命出实验体,实验体技能机制逐渐复杂,只能说恶心,纯纯的恶心
moba类吃鸡里非法组队优势极大,且韩官方根本管不好,手游版本的话……我对国内代理的水平表示怀疑
樱桃小丸犊子
:
快来加入咕模式,直接开摆
阿晨
期待
在steam能免费下载,想玩的同学可以体验一下
我玩轮回有100多个小时吧,说实话入门门槛真的有点高,是结合了moba,吃鸡和沙盒三大类的二次元竞技游戏
它的主要玩法是满地图捡破烂做武器升级,然后和传统吃鸡一样有毒圈,地图中规中矩,就是行动有点慢,材料也是有指定位置而不是随机刷的。
同时每个英雄也有不同的技能,有射手有刺客有战士,但是总得来说,角色排除颜值的话,角色真的有点不平衡,大约就是大部分射手>部分秒人刺客>战士。
所以说,如果你是喜欢收集,合成,moba,吃鸡这些模块的同学,倒是可以入手一试。角色也挺多的,韩国游戏,支持中文日文英文。
Deep inheritor
:
现在貌似下不了了咩?我之前库存里有好像还能下。
明月清风
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现在已经是3024年了,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一千年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台破旧手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您预约的游戏上线了。
Charon
:
没见过,偷走了
月夏之蝉
期待
四星期待,黑色幸存者被改的面目全非,删游了,但还是喜欢这个ip,期待内测
k总丿丅寽
:
我也忘不掉黑色幸存者,虽然我很菜,手残凭借玩了3个月,都弃坑3年了,还是觉得黑色幸存者是很好的一款游戏
迷路者
期待
PC端玩过,感觉还行,道具啥的用处还是挺大的,至于别人说的匹配段位问题,不太清楚,我玩的时候这游戏刚上线没多久,现在早就不玩了
Roy
期待
ER竟然有手游了?我是从黑色幸存者开始跟的,这个也算是二代作品了,有世界观和设定的沉淀了,之前在steam上玩到ER就还蛮惊艳的,用MOBA的操作玩吃鸡对我来说没有什么操作门槛的。
不过想想这样的18人小战场的吃鸡玩法,也蛮适合做成手游的,希望能够解决匹配的问题,然后再好好优化下你们游戏的界面和新手引导吧!策略性太深了!
对了,还有就是皮肤,多出点国风的,多出点好看的吧!
官方
娜佳博士
:
感谢建议~皮肤肯定要有的,没人不喜欢好看的皮肤QWQ
萝卜子
期待
游戏五星,代理扣一星
没想到居然出了移动端,pc端我玩过一阵子,游戏做的还是可以的,而且立绘很可以(韩国的游戏嘛,立绘这块懂得都懂),就是个人感觉上手难度有点大,可能我不太适合这是moba游戏吧……
但是移动端是乐逗,乐逗嘛,也是懂得都懂,泰拉瑞亚搞成什么样子大家都看在眼里,所以条件允许的就去玩一下pc端吧
微蚁
期待
我问下和谐问题,比安卡不会是石油大亨吧?还有卡米洛不会是欢乐喜剧人吧,杰哥不会是快乐伐木工吧?绿毛吐的应该不是紫色毒液吧?血袋应该是红色的吧?
是16+的吧?和谐?这个东西,懂?
(全代都玩的人)
没有的
:
之前测试血袋蓝色的,杰哥还真是快乐伐木工
拿着弑君的呵呵君
期待
观望一波,非常期待游戏测试,之前的文字版和永恒轮回端游都略玩过一些,希望手游可以做得更好😘
官方
娜佳博士
:
感谢期待~
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