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假因序列X低配4600
哇呜哇呜哇呜,跟群里大佬们讨论之后,这次是低配打冲锋狗的思路。 开局双法打狗没什么好说的,注意得压伤害,最好让怒气自然满的时候刚好打掉血量阈值,可以卡法爷传送cd;小怪刷新口得用战士、输出、奶压住。然后一盾一战俩炮灰送死。(有俩高练度战士的话,可以用兰兰分身加炮灰挡) 主要难点在第二波。小怪口压不住,大狗输出时间少;所以我带了姐姐放飞机给提可刷技能。冲锋是复活的战士当炮灰然后卖掉,兰兰丢分身。 第
4500Y通关
尝试了一上午,自己摸索,终于通关。阵容和练度中规中矩,最高90级左右,听大佬建议把蔓泽兰升到了90,前期靠蔓泽兰在前两个台磨血到60%,第二个台尾部,找准机会,用情绪超强爆发打到15%,第三个台大家轮着死轮着上,最终在圆盘入口位置干死BOSS。 1.注意BOSS每5次普通攻击第6次触发顺劈,前排(坦克除外)如果血不满,会瞬间倒地,注意给盾给控,或者保持满血。 2.湿茹大全场能放2次,一定要解在BO
不太冷的冷知识
Y关犬的咆哮技能(就那个使自己不可阻挡的技能)是可以打断的,要预判的,要数着犬攻击了几下,第五下平A完,咆哮动作没出来就要放技能,就能打断咆哮了,如此,哪怕不是塔也可以阻止犬进入不可阻挡。 另一个小技巧,卡着犬横扫要挥刀还没挥出去的时候位移,位移的角色可以躲晕,所以没有驱散也可以避免地面被晕
【舍友档案】能力篇 | 重光
「有些时候修好的旧东西比全新的更有韵味呢~我想不到好的形容,但小向导你应该知道怎么表达吧?」 螺丝刀拿在她手上就像书法家的平尖笔,稳当而优雅。她飞快地卸下几颗螺丝,取下维修面板,再挑开一些排线,顺利将电路板取了出来。 「就像这个坏掉的音箱,在维修的过程中也可以加入一些新想法哦,是不是还挺有意思的?虽然它现在就像个老爷爷一样总是『咳嗽』,但作为机器的好处就是总有机会将它修理得像新的一样,如果是人的话
新图4600参考
右边直接出boss,会撞4下,撞到角色自己就晕一会。顺序是右上,左下,左上,右下。目前是普通难度,配置够可以强杀。(基本上都是一下撞死,碰瓷角色1级就行) 右上1级无问加3级情绪,情绪打个技能,boss就差不多了。左下随意丢个给他撞,塔尼拉打一会就行,左上可以丢个炮灰,也可以直接放弃。然后角色全拉到右下就行了。右下3级长安能顶到被boss撞死。 新卡1技能开技能可以放无问后面。克莱常驻长手,新卡体
逆向演绎4600分,没有情绪输出不够怎么办,简略分享下小技巧 BOSS全部血量都是图中4个高台打的,2个sr和2个r卡,输出完全足够。 1.开局长安堵左上小兵出口,第一个跳台周围布置两个高台单位,冲撞路径布置两个献祭地面单位。 2.BOSS低于80%血冲撞到第二个站台,卖掉路径上阵亡的舍友。 3.上路小兵路口堵住无问/厨子都行,第二站台周围布置2个高台,转移开局布置的2高台,抱团集火。 4.BOS
关于家里严
源于有人说家里严素养会丢很多伤害,我就去测了一下 我的家里严 本源二3级,素养3级,测试结论如下 1.家里严素养期间确实会少伤害,三级素养,平a大概也会少接近10%,但是家里严的技能能吃到素养的加成(罐子落地以及持续的烫都是吃到了素养给的暗伤的),理论素养期间应该是常态的1.5倍的,但我测的实际结果是1.425倍左右,不清楚差在哪了。 2.家里严本源二被动的灼烧不吃暗术伤害加成,不管是暖满开素养,
1.3强度分析
在我上个1.2强度分析帖以后,和大家交流交流新版本感受。具体感受就是两极分化更严重了。弱的角色出场率越来越低。看似每个角色都有自己的优势区间,好像都能有出场机会,实际上位角色对下位就是碾压。举个例子比如柔夷,是有全地形特色,还带破甲这种辅助能力。但是自从我上次给他换出来以后,每次都放队里,每次都不用。想不到有什么场合非要放柔夷而不是放情绪。这种情况随着情绪持有率提升只会越来越严重。估计策划也没想好
新角色锤子妈速览
被动一是普攻治疗一名友方自身90%攻击力的生命值,满级面板在图四,自身攻速69,有点慢。 图三是第二个技能的范围,我估计被动的治疗范围也跟这差不多(塔尼拉那个位置吃不到治疗) 第一套技能,两段aoe伤害,外加一段群奶。但是冷却22点暗子,有点慢。 第二套技能提升65%攻击,78%生命值的护盾,还有最多78%的攻速,挺全面的。但缺点跟海姐一样范围有点小。但是因为锤子妈是地面单位,所以勉强够用(终于不
锤子妈强度得看数值填多少力
普攻单奶不自奶(不知道友方单位算不算自己),看范围和数值 被动重伤给队友护盾,重伤恢复时间减少。还是得看范围和减重伤的数值 本源一:两次攻击,第二段带控带奶,还是不知道能不能奶自己,可存两次。冷却可能是30s左右,可以自己决定什么时候用 被动降低所受物伤,间歇获得护盾(应该是没有持续时间可以叠加的),还是看数值,而且如果不自奶的话不带奶妈就很难打高压本了,或许靠队友争取复活时间还能打高压本。 本源
重新计算概率后活动关性价比1-3关还是最高
2023.9.30更新 有人提到低概率为1/4,高概率为1/2,我刷了50次回顾认为这个更真实,更正后各个关卡性价比如下 活动1-3 0.1833333 4-7 0.1666666 8-10 0.175 第五章全部 0.166666 结论还是1-3关性价比最高,但考虑到出太多辣鸡食物也不好换紫色食物,因此大家还是按需刷吧,但推荐度是先1-3后8-10之后随便。 ——————————————————
维森弥丝分摊伤害结算机制
省流:分担伤害不能二次结算防御和减伤 图一是维森弥丝自己扛熔甲士一拳 图二图三是乔威廉分担给维森弥丝的60%力量的一拳 分担那60%比自己扛的100%都多,说明她自己的减伤和防御对分摊的伤害不会结算,只会在受伤的角色身上进行结算,结算完之后直接取60%以真伤形式打到维森弥丝身上
【已开奖】旅行指南 | 《环行旅舍》千碑之林-德尔菲游客指南
前方即将到达,千碑之林德尔菲: 德尔菲是一个极为古老的城市,距今已约有一千二百年的历史。时代更迭,变化日新月异,如今的德尔菲已从昔日的荒芜小镇变成了一座具有一定规模的,巴洛克式建筑风格的现代城市。尽管如此,恶劣的环境和无序的治安让很多人望而却步,只有吉帝勒人仍坚守于此,等待新的复苏。 ▼▼▼互动时刻▼▼▼ 夜幕中的德尔菲散发危险又迷人的魅力。 关于德尔菲地区的任何疑问,都可以留言提问! 我们将从所
海珂特尔与其他行医数据对比,附评价
1.3版本更新: 山栀攻速修复后治疗量加强了45%,以及新SSR维森弥丝强度较高,将海珂特尔的优势区间压缩到几乎没有了。维森弥丝+高台输出多数情况下强于海珂特尔+进击;维森弥丝相比无问对治疗量需求更低,坦度可以说平分秋色或更胜一筹。 以下原文: 只是来支持一下@举个栗子的观点,顺便附上更多对这个角色的看法。 海珂特尔因为手短在常规打法里适用性很差,但[并不是一无是处],极限压人时偶尔能用上,出场率
对海科特尔(正文中简称“海姐”)的个人理解,x/y为个人打分
🌟省流部分 总强度:常规局中等偏下(50/100),对策局很强(90+/100) 【整体中等偏下,原因是目前对策局较少】 基础数值:70/100 攻击距离:30/100 技能机制:80+/100 ☀️分析部分 (部分数值估算,如19.5%估为20%,方便输入,增加观感) 1)首先是数值。众所周知数值爆炸,只要没有严重负面效果,强度一定不会弱。海姐数值正常,除了手短,但是海姐定位是辅助,还是得攻击,
海珂特尔强度初步观察
前言/省流:强,上限极高,保质期也极长,但是不要当成一般的奶用,至少要配一个群奶,比如娜塔莉,对物伤的时候最好是湿茹,此外本源二的强度和你有没有无问关系比较大,没有无问的话算比较强,但不那么突出,有无问很夸张 总体偏对策,但是在她对策的领域很无敌,被动增伤比预想的低,加血和预想的差不多,两个效果都是添头,素养比较尴尬,之前说是自身生命值百分比,现在是攻击力百分比,但是两个本源都很厉害。本源一被动2
奇怪的冷知识
这次迷题剪辑19,高暗抗怪暗抗高达104 为什么是104呢 首先这游戏保底伤害5% 但这游戏程序员偷懒了,保底伤害=角色攻击×5% 而非:角色攻击力×技能倍率×伤害加成×5% 图一 所用塔妮拉攻击力811,塔妮拉无论叠多少层,伤害都是40=811×0.05 图二 使用易寻欢叠加一层百辣(减抗5%)后撤退, 塔妮拉普攻无论叠多少层伤害依然是40 图三 使用马埃尔减抗15%后,塔妮拉可以正常叠层伤害 图
谜题剪辑第五期(9.1--9.16)舍友推荐和游戏杂谈 1—官方今天放出了谜题剪辑第五期剪辑词条!从词条可以得知,这期难度不会太高!因为伤害是的《自身攻击和自身最大生命值的范围真实伤害!》何谓真实伤害,即,无视防御造成的伤害。 2—推荐如下图的英雄上场!个人给的出场顺序如下,塔尼拉、花丸、马埃尔、无问、纳娅兰、残喙、柔夷。 《如果本身资源不够,建议升到40晋升了,即可。》 具体英雄本源和被动技能,
脑补海珂特尔数值
满配零因序海珂特尔技能组数值猜测(不猜测海珂特尔本身攻防血等数值,但是预测攻击范围为7,且本源被动加攻速后,攻速仍低于100) 被动一:单次攻击附加5%物法增伤,最多叠4次 被动二:编入队伍后全员10%生命上限提升 素养:降低自身35%生命与攻速,以自身39%生命上限进行治疗,最多额外弹射两个人 本源一: 主动:持续15s,技能CD50s,脱手即可开始回转,即等效CD35s,生命上限提升26%,每
湿茹战神,出来!
省流:海珂特尔和湿茹两个一起给盾上减伤会非常牛鼻 注意看,环行旅舍不同的减伤效果叠加是内部先行加算再将结果乘到式子上,无问一技能被动如果身边有两个舍友,就是物法36.4%减伤,芙芙专三39%,湿茹被动常驻减伤4.5%,一技能10s的15%减伤,二技能25s的20%减伤,海珂特尔本源一被动是每次攻击“使范围内一名友方单位”获得一次性的物法减伤,主动也是如果当前生命低于最大生命的40%就减双伤,这个数
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