电子墓碑,留念。
要是策划是个老练的或许能活二周年...据贴吧那个人说最高公司人数是80多人,这种体量的公司开支肯定巨大。
我玩过的解神者也是开服就暴死,3D游戏,还是偏动作类的,反正制作的成本比环高很多,但那个游戏策划就是老练到不行,疯狂割韭菜,那种分特定人群定位投放专属氪金礼包的割法。让解神者那个游戏续命了3年。。当然那游戏福利也很好,甚至命座可以白嫖刷,在当时二游里是独一无二的。
策划老练是高情商的说法,说白

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而且据贴吧冰可乐打工人说的,内部高层的无能也是一大诱因,很多事搞得而且据贴吧冰可乐打工人说的,内部无能也是一大诱因,很多事搞得跟应届生组团做游戏似的。
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说真的上架steam没啥用,其实还是原来的玩家,这游戏根本卷不动二游圈子,现在都是买量大成本宣发












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