特勤组:老板,我们想...... 老板:没有预算。 特勤组:那我们...... 老板:都自己搞。 特勤组:那谁...... 老板:视频音频都是频,让他们自己搞。#环行旅舍#环行旅舍音乐专辑#资讯爆料
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
分道扬镳了大家
(嵯峨宝贝镇楼)环算是寄了,大伙儿都去哪儿混!刚看见环的宣发时还在玩粥粥,当时感觉失去长期玩一个游戏的兴趣了,不过真的很喜欢,我就打算把环当做养老游戏玩,没想到老年人的最后一款二游寄的这么快。。。人最后还是要回归地球ol的
【环行旅舍】全角色礼物表(按照稀有度+角
排序方式:稀有度从上到下为SSR(金色),SR(紫色),R(蓝色),N(黑色),角色类型从上到下为进击,防护,狙手,行医,暗术,辅助。公测tips:关卡通关也可以获得认可度,目前测试是和体力不挂钩的,刷一次关给一点认可度(在编队内的角色)。邮件tips:送礼物时好感度有概率额外+5点,每个角色每天触发一次,触发后会收到回礼邮件(附件10因)。7.31日已更新:情绪小队礼物表(SSR情绪,SR
满命情绪会起飞吗
有段时间没有在论坛发帖了,因为把想说的能说的都写出来了,比如入坑攻略和新玩法建议。 时不时关注论坛,可惜旅舍也是在经济的压力下趋于大众了。这次因序增加数值,虽然特意强调不影响机制,但个人预计是游戏体验的分水岭了。 首先说明数值和机制并非泾渭分明,当数值大到一定地步就等同于机制。比如伤害百分比100到105差异不大也非机制,增加到120、150、200呢,无需机制却胜似机制了。 再说说重复
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导:从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下:1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
攻略合集 附带各关卡作业
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------目前所有主线关卡已经更新完毕,如果困境难度很高的关卡需要思路或者其他问题的可以在评论区留言,我有空都会回答或者打个实
【记录贴】环行旅舍 箬叶 游戏内资料整理
1.是游戏里比较喜欢的角色,遂整理,主要是给自己看的2.环打赢复活赛就删贴3.角色故事太长不知道怎么放图比较好所以用了纯文字4.本帖包含环行旅舍角色箬叶的基础资料,全部可解锁的音频记录,全部可解锁的舍友履历,回礼邮件,特殊回礼邮件及送三种礼物(不太喜欢/比较喜欢/非常喜欢)的反应 —基础资料—生日:1月6日身高:178cm因序列:速出身地:红龙脉势力:克莱因舍—音频记录—中文
问心无愧❤️环宝
从开服玩到现在~坚持打卡每一天,全图鉴,全收集~游戏是个好游戏,还是觉得好遗憾,只能陪玩到关服了,我算不算目前在玩氪的最多的呢(6.7k)(笑)top:希望关服前全员三级好感度(40/64)
艾希可洛|100家游戏公司(44/100)
成立时间不长的二次元游戏公司,随着原神在爆火而立项的二次元的产品《环形旅社》,因为太过良心,老板想做好口碑,商业化的设计做的非常克制。结果游戏上线一年就走到了关服,公测首月过后流水下滑的非常严重,在23年暑期厮杀剧烈的二游市场中终究没有夺魂存活下来。公司也面临解散困境,环行的b站官方账号更是从24年1月就没有更新过。据说投了几百万广告,还欠了代理商很
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处