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作者要不要考虑一下增加亿点点的离线收益?240分钟的离线收益多少有点紧巴巴的…
想请教各位前辈开新的征程后会保留哪一些
谁知道离线收入怎么计算的啊
为啥不出个英雄单位,弄点可玩性啊,农耕时代攒的我头大。或者整个PVP也行啊
直接给我所有东西卡没了是吧。
怎么样能不小心点广告后不会自动下载,好多流量哦
订单流全攻略
订单流区别于农耕流,主要通过订单获取金钱。既然是通过订单获取金钱,就要求前期所有产物都要造,以确保所有订单都可以秒,越铺越有钱,订单流的极限就去你的产能上限。1、文明选择:中华2、平铺VS集中毫无疑问,同等金钱投入,平铺1级的产能是升10级的N倍,集中升级的优势是节约地皮,和节省控制,平铺和升级,看时机使用。3、GDP、订单、金钱、市场GDP就是产能,你每秒所产产物的基础价格,不包括市场
为什么会上线会突然控制力超级低啊,我上一次上线什么都没动啊?然后手动保存退的
新bug:在同一位置上新建建筑再撤除,生产值会相加,无限重复该动作,然后升级,只需用一份的钱就可以升级所有被撤除的相同建筑,使GDP快速发育,而广告收益是GDP的300倍,而导致广告收益会快速提高。(如果生产圈因此而出现了生产负数是会对GDP的提高造成影响,所以最好要用最原始的设施来刷钱,顺带提一句人口既不产生也不消耗GDP,所以人口与粮食来刷钱是绝配的)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处