玩了四十多小时,感觉到头了,腻了没玩过农皇流,正常攀时代,画了点理清思路用的东西,分享给刚开始玩还不太熟悉游戏的新人,大佬就无视吧不保证完全严谨正确,可能有错欢迎纠正最后说几句,人物的加成真的好高,好像是最终结果直接乘人物的百分比,如果是基础材料(食物木石之类)或者是循环里的材料,3以上我就觉得可以培养了,而且等级越高收益呈指数增长金钱建筑建议当没看到…不是说不赚,是赚得太TM慢了。这游戏
每次进新开的群里,都会发现大家问的问题都千篇一律,为此我在这里尽可能全面的写一个大家都可以用的类似课本一样的玩意儿。粗体字是标题,然后我会用有斜体字做详细的说明。这是我第一次写这种东西,有不全面的地方还请指正。有更新我也会及时修改。(部分图片均由七群管理员云逸雾寂(ps:我更喜欢叫他小白熊)提供)(感谢游戏js的图片和指正)(感谢Weacmetear提供的兵种攻略)(感谢丸子提供部分图片转载的许可
铺了不少兵营也跟不上,还是说他是根据我兵营等级之类的来刷新敌人的 敌人战力太高了打一次要损失不少 只能以多欺少才能维持生活这样子了
我一点恢复存档,他读条读了一会又给我弹回那个界面了,现在咋办呀?
支持点怎么获得?
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼)各位玩家老爷们不如 再看~=======由您完全掌控的蜂群意识虫群=======1.原汁原味的生产供需关系2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性6.加入更多大型建筑,以及
不知道为什么,生成时地形类形的贴图与建筑类型的贴图卡在一起。
考古学家