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我自认不会写小说或者同人文,写这些也是另一种形式上的赌气之举。
如果想把这些同人文修改之后重新再发一遍,其实发了也可以,我应该不会告你侵权
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有办法,采集营地生产粮食不需要劳动力。
有第一个采集营地让第一个帐篷给第一个农场提供劳动力后,帐篷与农场循环可以把营地拆掉
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第四章(第一章是虫族第一次出场,第二是魔法先知,第三是第一先知,第四算对第一先知的续写)
第一先知开始指挥族民砍树,挖石头,并且为此成立了专门的小部落,这些部落都是一个姓,比如有石氏,木有氏,有绳氏。木有氏在最初对自己命名方式特殊略有记恨,不过转念一想寻思这是偏爱。专门的部落作为战士的培养地区,先知找到了比自己更适合的大将。当第一先知百年时重回部落首领的位置,原接任的部落首领留下先知不死的传说。
帐篷,农场,木场石场,亚麻,各种加工厂,战士部落,手工艺品厂。
第一先知和其他的先知的手工艺品厂将手工艺品换成金钱,这些金钱存储灵能,可以给部落附魔比如“升级农场”
全古先知在这个时候发现了灵能的小小问题,对于这个问题弄出了控制力这个数值。控制力考虑了灵能对部民的情绪激化导致社会动乱的影响,还考虑了隋化灵能魔法对生产的妨碍特点。
群星看着那些古先知的直播,科学家正在研究如何将更有见识的先知放进其他帷幕和找到特殊帷幕的方法。
更有见识是为了有天直接把群星人扔过去,特殊帷幕会出现修仙用灵气魔法用法力科幻永动机等特殊的规则。
第一先知因为轮回多次,灵能基础就多于其他先知,是全古先知的代表。
第五先知又称商人先知,拥有跨帷幕交易物资的魔法,第一先知也在这时候认识到还有其他先知。






