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只要不在意控制力还是很养生的
开局帐篷不给人口,右上角定居点一直是0,食物几千了定居点还是0(开局012012地跳,然后跳没了)然后起多少采集和帐篷都没用
兑换出来的精英采石场和高时代的采石场哪个比较划算?本人铁器,准备步入下一个时代
我发现一个看广告不用等待的小妙招,看完广告领东西之后退出重进不用等
建议给扶桑删了哪来的扶桑“文明”?
画了几张产业链(大概吧)的图,仅供新人参考
玩了四十多小时,感觉到头了,腻了没玩过农皇流,正常攀时代,画了点理清思路用的东西,分享给刚开始玩还不太熟悉游戏的新人,大佬就无视吧不保证完全严谨正确,可能有错欢迎纠正最后说几句,人物的加成真的好高,好像是最终结果直接乘人物的百分比,如果是基础材料(食物木石之类)或者是循环里的材料,3以上我就觉得可以培养了,而且等级越高收益呈指数增长金钱建筑建议当没看到…不是说不赚,是赚得太TM慢了。这游戏
能不能改一下把已经建好的普通建筑升级成兑换出来的精英建筑啊?
为什么取个名字老是说我违规呀,取的名字有农耕时代,希腊之战,中央人民,刀片子,我真的不知道取什么才不违规
这是什么情况啊?劳动力为什么一闪一闪的
这个左下角的建筑农场的任务怎么完成啊,明明建筑过了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处