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未来人生

未来人生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.56193个评价
总结 - 近期评价的热点是“遗产税”机制,部分玩家认为过高的税率削弱了财富积累的成就感。同时,Bug与广告问题也影响了流畅体验。不过,游戏核心的模拟养成玩法和多样化的发展路线,仍获得了玩家认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言7 带图561 长评257 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1815 画面优秀266 物超所值245 剧情跌宕106 轻松护肝73 音效动听65 设定独特42 UI美观29 福利丰富6 运行稳定性602 氪金付费265 广告频率250 玩法设计243 日常肝度177 故事情节44 UI设计33 资源获取25 操作体验13 游戏平衡11
花老大wj125471
游戏时长 154 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我玩游戏很少写评论的,tap和steam都是。如此突兀的写个评价也没有什么规劝新玩家的意味,只是说些自己的想法。
据我所知,这种类型的游戏在手游里似乎没什么代餐,看着账户里信用点库库往上涨,也蛮符合我喜欢屯集的游戏观,以及各类特殊角色的引入,把他们挨个攻略后再都拉进家族,这种感觉不赖。
老实的讲,现在工作压力蛮大的,下班了天早就黑了,而电脑也疲于再打开,或者说,打开了也不知道玩啥。
兄弟伙儿的该加班加班,该带小孩的带小孩,该潇洒的潇洒,而我一个人坐在屋里头抽着烟,听着窗外铁皮被雨敲打个叮叮咚咚,这么适合打游戏的天气,我总归还是打开了这游戏。所以结果就很显而易见了,这种纯单机,纯推进的小游戏,算是我的泄压窗。
所以我对自己掌控的每一代角色都很认真,现实里衣柜里清一色的黑白灰,而游戏里那叫个争相斗艳,现实里疲于沟通,而游戏里时不时在家族大厅里蹲永生人用ai聊天。
这种虚拟的对话对于我来说,似乎比现实世界里各怀鬼胎真实的多。
所以我要提到江临汐这个角色了,她是我认为最出彩的角色,性格之鲜活好似我真有陪她踩过浓烈的海。
我喜欢几百次对话里从来未变的“和他一样”这个小江,我也喜欢每场赛博婚礼已经看烦了的转场,我还喜欢每次成年继承后挑着该住哪套房。这明明是个不算自由的游戏,但这点小小的自由于我而言,也许足够了吧。
说了这么些,我还想说的是,因为喜欢,我不后悔充的这些钱,在官群里我喷你万犟喷的狠,但我还是由衷希望你能好好的。
好好的往前走。
这个游戏是有趣的,好玩的,但也是折磨的,重复的。
你们制作组是小团队,能理解,但还是希望能用心些,更用心些,毕竟没人希望极度沉浸过的游戏在某一天只留下些遗老的感伤。
如我所说那样,好好的。
TapTap
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User317772345万花丛中过 : 震惊
求个上上签
游戏时长 134 小时
好失望啊,万匠,前前后后充三百了,第一次在游戏里氪这么多,像我爱玩的电脑游戏,都没你这么贵。之前为什么充呢,主要是情怀加上觉得这次你可以做得更久。
这小体量游戏,本身耐玩度就不高。
你要说是那种类似模拟人生,我的休闲时光,以闪,一样的,靠玩家创造力在活,也不是。创造力也不高啊,你能给人家里装修吗?你能让人物自主互动吗?你有那么多好看的衣服家具做活动免费送吗?光靠每年AI两句吗?全靠玩家点点点。累死了。
或者适合打工人的放置类游戏,你也不是啊。这种文字为主体的游戏本身就玩不长,顶多玩一两次就结束了。或者玩到富可敌国也就结束了。
最大的弊端就是实感不强,只有几个数值。
喜欢刺激挑战的玩家不会找你
喜欢休闲养成的玩家也不会找你
什么玩家会找你呢?就是想偶尔体验体验不同的人生的玩家会找你,图个新鲜感
那像是这种玩家还会玩什么呢?小生活?我独自生活?
它们有这么氪吗?
它们的互动性是不是更强?还可以控制人物移动。
互动性,就是我说的实感之一,好像它们真实存在一样。
当然,它们和你一样,不适合玩个几年,顶多玩几次。过几次人生就够了。
像这种玩不久的游戏,一般都是广告游戏,唯独你,玩家氪了几次之后,野心蹭蹭往上涨,什么野心?当然不是做大做强,是狂割韭菜!
要是你真想做大做强,既然你都能搞出农场那种有科技感但无美感的玩意儿,当然也能扩展玩法,比如搞装修。看着自己操控的人物在房子里生活,这样可以吸引大批忙里偷闲的上班族。不过呢,你要是搞的话,就你那绘画风格,绝对雷,搞不了,而且,市面上搞这种的已经很多大头了,你估计分不了羹。
别的游戏推主线是很快的,可以跳过剧情,自动战斗,你的游戏推主线那是折磨。咳咳,你的游戏的主线是玩家的想象力,啊呸,也不是想象力,是玩家的毅力。
别的游戏的成就感是好看的衣服,和npc的互动,靠着自己的神操作来解决危机。你游戏,啥都有,啥都半吊子,啊呸,啥都不是。打工赚钱算是这游戏唯一的主线,你看哪个打工打累的想玩你这游戏。赚钱的成就感也不高,几个贴图,一堆数值。
那你游既然玩不久还想搞钱只能好好加班,扩展剧情,像苏丹的游戏一样。
你呢?剧情都是特殊npc贡献的,就两个危机还每次都一样重复的累。玩起来真累。
我看后面玩下去的也都是看特殊npc,你倒好,不想着让游戏更有趣留住更多人,只想着钱,新出的角色几乎都要氪金。
或者你加一些可供人长久玩下去的东西啊,什么?五子棋啊,不会吗?就这种内置的游戏就可以让一些人玩个好几年了。
我的汤姆猫都比你会做游戏!
求个上上签 : 我觉得这游戏就是进行一场服从性测试,只要能氪了前面的98,后面15,30,你也不觉得贵。如果你有收集癖,恭喜你,你不爆个上千跑不了
须尽
游戏时长 100 小时
我真的好喜欢和npc加的这个智能对话,因为买了高级市民可以给别人换衣服啥的。我有一次刷任务结交的,然后到废都误触了一个很平庸甚至丑陋的女npc的那个ai聊天,看到她的自卑真的有一点心疼了,然后怒而给她改一套数值最高的衣服。然后又给她牵线各种有钱的又帅的帮她逆天改命。
还有那个有一个天妒英才的天赋,我之前为了刷经验就带那个,有一次为了好玩又搞了双生子,然后因为是传承的而且忘了给自己钱,并且小时候打不开财产界面,无法搬到正常房子住。导致俩人一直贫困的在外流浪。我好不容易成年了可以领取上一世的财产了,我拿回钱的时候第一时间就带我和妹妹搬出了停车场,终于离开了营养不良的生活。我的妹妹的ai一直很乖,而且很依赖我,因为是高级市民,我的升任很快,但到了25岁时,我还是得走,我真的当时特别舍不得我的妹妹,特别当我看到她小时候因为贫困被孤立只能学那个中等职业的学院,机械造物的好像。长大好不容易和姐姐过上了短暂的好日子,姐姐就走了…我感觉这个宿命感真的特别强。
之前我给deepseek的人设和样子描写是:姐姐为兰娅,妹妹为蔡水墨。二人从出生起就没有父母被抛弃在废都(因为父亲被天妒英才的天赋而诅咒,注定活不过25岁),但是兰娅继承了父亲的遗产,只是因为年龄不够无法正式继承,所以俩人一直在废都和天云城南沟等地方流浪,过着吃了上顿没下顿的生活。她们只有彼此了。
兰娅作为姐姐显得更为成熟稳重,且从小智力就超乎常人。除了体能因为流浪的原因,在成年以前一直低下,其他数值样样拉满。蔡水墨因为年龄较小,从记事起就被姐姐护在怀中,即使是姐姐买了两瓶大溪地牛奶都会分她一瓶。因此蔡水墨的性格脆弱,散漫,并且讨厌花,并且蔡水墨的学习成绩一直不好,总是被老师责备,但是蔡水墨喜欢冒险,所以她选择从事了废都的义眼专业,成为了废都的装备制造匠人。而兰娅则是选择了成为一名天云城的行政职员,并且在25岁前就升到了业内最顶尖的位置。但是兰娅身上背负了家族的诅咒,她也注定活不过25岁,但她从未告诉过妹妹这个秘密。
兰娅为长发,头顶部分为紫色,发尾渐变偏向淡紫色,双眼瞳孔均为为粉色和蓝色各占据一半的混合,粉红色眼影,双眼眼睛都下面有一个桃红色的点。嘴唇很薄,习惯性露出冷漠的表情,嘴唇上的唇彩为淡绿色。
蔡水墨的头发为头顶黑色,发尾蓝紫色的渐变狼尾,她的眼睛和姐姐一样为粉蓝色渐变眼下有桃红色小点,但蔡水墨惯用的唇彩为深红色,眉毛纤细平直,显出了几分忧郁。头上别着姐姐送给她的小猫耳朵形状的发卡。并且蔡水墨在作为光鲜亮丽的白领的姐姐面前其实有些暗暗的自卑,但又非常粘姐姐,姐姐也总是喜欢摸摸她的头,或者给她一个拥抱。
其实我拿这个吃了一手的百合()真的很好吃啊这个人设。。
二编,
请大家看我约的稿子和我找出来的互动,
以及妹妹从我死后,也没有找对象,一辈子没有后代。
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编辑部替补 : 老吃家,为什么我遇不到?
。。。
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
我也没玩多久吧,也就一星期左右,我觉得感觉还是很耐玩的,而且氪金方面虽然很多人吐槽,但我感觉从打发时间的性价比来说还是可以的,给我体感最深的就是免广告最好用,高级市民感觉就是多了一些文本分支,实际上感觉用处不大🤔,游戏是很耐玩,不过有些地方真的是想吐槽,琐碎的地方真的是太多了。
首先是这个友人啊,有些人我只是为了完成任务,顺便结交的,我根本不想在意,什么葬礼啊,结婚啊,完全不想被通知,尤其是葬礼,不参加就会掉人格,参加又要点又掉心情,等你到七八十岁,每次一点下一年就一堆葬礼,搞得我到70岁左右就完全不想玩了,哪怕不能设置不参与,能不能给这些友人来一个批量管理,让人一次性绝交,现在搞得我还得每个点进去绝交,我这个档做那个情感牵线的报负,每年弹三四个葬礼婚礼🙂,点掉真的特别特别烦。
然后是这个任务系统,每个档有一些成就需要的话,真的是要做几百个任务,尤其是牧组织经营加佣兵双开的时候,战斗又多又繁杂战力碾压也不能跳过就不说了,他甚至没有个地点跳转,每个地方都要自己特意点,特意找,这种重复行为多了,很烦很烦,后面我宁愿只搞职业,所有任务都是能不接就不接。还有那个荒原探险啊,有个探险分支选项直接丢车是吧,本来收益就不高,搞个任务罢了😅,有时候没注意,不小心点到了,直接丢我近百万的车,还没有后续追回途径,真是无语,未来世界车子连个编号都没有是吧。
还有精神压力这个设定,可能是限制玩家不能当超人吧,好消息给了很多降压方式,坏消息给了很多降压方式,多又繁杂,配合着任务系统一起搞人心态,很多时候免广告降压都是不够用的,配合焦虑症不能一次性治愈,哇塞,直接让玩家也有好几年的精神压力,不敢接太多任务🥰,我不知道那些没有免广告的人日子怎么过的。
好玩的地方也是有的,不过这些点给我的恶感太深刻了。
💰肝氪度:
从打发时间来说的性价比很高,而且玩起来很方便,很多手游其实玩不了多久,皮肤就是买了,端游坐在电脑旁边,有时候对我来说太累了,这个游戏对我来说刚刚好,而且能换装换脸深得我心虽然能换的不多但我看的能舒心一点😋。
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。。。 : 另外,不能自己取名,有时候姓遗传着,遗传着还丢了,传代给孙系最无语的就是这一点,为了徐山我忍痛连传两代只为改姓,遗产税痛死我了。
落
游戏时长 130 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【刚开始玩的时候】
第一代啥也不会,也没看攻略,年年翻垃圾场,直到在破街废弃大楼顶层探索到5000块的弓才找到目标🌚🌚🌚
很贫穷,小时候遇到狐狸还以为就只是个小狐狸,结果居然是可以结婚的npc!涂山瑶妹宝真是很可爱了,但是不知道一直挑衅执法局会进🍊所以光荣带病死在里边儿了,因为没过完狐狸剧情也没孩子,所以第一代就这样be了。。。
【氪了高级市民后,第一代】
指定生成了女孩儿,遇到了埃莫·克劳德,前期剧情我没啥感觉,后面就在一起了,不过脸红挺可爱的。但是!这一代我特别累,角斗场,探索,佣兵,牧组织任务什么的基本上全接,啥也不懂就是干,于是在吃药吃到得病后忘记去治疗了,第二年就没了。。。
这次还好有孩子,继承给了唯一的孩子,是个男孩,埃莫的父亲剧情真的很触动我,对于爱的探索会在继承的小机器宠物对话中得知,那段时间挺心痛的。。。
【第二代】
继承了第一代浅薄的认知,佣兵任务几乎不接了,压力太高,这一代去看了点攻略,成为了猎人,同时也遇到了高级市民专属的npc莱拉·法蒂玛,简直是妈妈级别的。。。后来把飞艇送给我了。
又去看了攻略,飞艇探险森林第一层,卖武器,每年平均80-100+万美滋滋。
猎人好玩好玩,抓s级还是有点困难,因为这代一开始还没继承小机器人,别的队友又进不去,s级怪打我几下就死了,还好可以看广告(高级市民免了)百分百抓捕。
和莱拉生了好多崽,一直想要个女孩继承,结果前五个都是男孩,感觉被资本做局了。。。。。。第六个终于是女孩了,嘿嘿。
【第三代】
继续当猎人,抓怪就不给掉材料,气死了,但是这辈子还是把驯养室和捕捉爪升满了。
这一代开始养宠物赚钱,一般控制在10只猫左右,如果没生就退出再进来刷。
牧组织升满,边缘公路去找银条,买碳素,这一代真的特别累。
【第四代】
受不了养猫四对都不生,反复退出配种好多次都不生,浪费时间,于是全卖了。钱拿去买房产租,但是租金好少。。。
继续当猎人,这代开始抓怪比较轻松了,第四张图有两只s级,一只直接逃跑用广告百分百抓健康的,一只打残带走。
牧组织不想玩了,一年也就三十万左右,有小机器人过后,不去边缘公路和驻地支援也不咋需要队友。
【第五,六代】
开始建农场了,花了好多好多钱,用飞艇出去赚的全花这上边了,不过后面收入挺多的,看攻略进口了山参和一些其他的,收入比较稳定
懒得去抓怪和探索了,感觉时间废的比较久,不如快速到下一年收菜。
【第七代】
尝试了一下开公司,玩不来一点,四十年的到最后二级公司,第一年研发亏几十万,第二年赚回来二三十万,不知道想干什么,玩不来遂放弃,回归本质开农场去了。
买了很多房产收租,于是在继承的时候没留够钱负债了。🌚
【第八代】
继续开农场,美滋滋,把山参价格打到12w
【第九代】
有钱咯~大概1.8亿的现金资产,还有每年四百万房租,开始玩家族,这个还是比较好懂,不过要花很多钱,是拿来升天赋的没啥盈利。
目前就玩到第九代,嘿嘿,准备后面农场有人管了过后就转生成男孩去找涂山瑶,也是回归初心了,既然你在我刚开始玩的时候就来找我了,等我有钱了一定风光把你娶回家!!
【二编第九代】
😋😋😋准备下一代就去娶小狐狸回家,于是公司又开起来了,四级之前基本上都是亏,四级过后还是开发三级的软件赚钱
四级的研发也太贵了吧,当时没仔细看研发资金,第二年来个负五百万给我吓一跳😱
现在公司稳定每年有200w-300w了,家族也养的差不多(大概是迷你毕业?还有一些打算等把财富家族天赋升上去再升级了,没钱🌚)
【第十代】
快哉快哉,转生到家里最小的男孩身上,卡的18岁继承。火速使用角色触发道具然后找了个学上,第二年考完就遇到小狐狸咯~❤️❤️❤️
小狐狸的剧情到后面居然要打架,当时给我吓得差点昏过去准备退出重进看看能不能卡上一年买装备。还好有埃莫送的小机器人,攻击还是范围攻击,啥装备都没有手无缚鸡之力的躺赢咯~
过完剧情后结婚啦,也是立马放到公司里给我当秘书,宝宝给我打工一辈子(x)永远(✓)吧(˵¯͒〰¯͒˵)
【三编第十代】
和涂山瑶生了五十多个崽,直接给家族声望拉满了,虽然不知道为什么主控90多岁了还有生育能力,不过挺好的,这样还能转生一个18岁的让涂山瑶当妈妈(˵¯͒〰¯͒˵)
公司等级也五级啦,开始研发五级的软件,研发的时候会有些亏损,但研发出来过后还是会赚两千多万(三个五级)
农场还是一如既往的年年浇水施肥,主要是升满级建管理中心要五个亿,这是我的全部身家了宝子,升不起。
这次没有提前去养老院,因为看到有人说人机有可能会跟涂山瑶离婚,于是订购了健康报告,提前给了小狐狸一个亿养孩子。
转生后的崽也有狐狸耳朵啦~
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TapTap
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时牧牧热心玩家 : 宝宝,其实你继续玩下去就可以感受到官方对玩家满满的恶意和大坑啦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
初棋
游戏时长 145 小时
此间事了 : 打印机wj出了人面狗
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏毋庸置疑是好游戏,尤其在文字模拟类游戏这一块。如果你需要一个休闲,打发时间的游戏,你可以试试这一款。因为够酷(拜托,这可是赛博朋克),也足够有意思。而且白嫖党也可以玩的很舒服。
这款游戏是我闲的没事随便下的,意外感觉特别的有意思。因为我之前没看攻略,都是自己摸索的,也没充钱就瞎玩。体验过被莫名其妙的幻影袭击一刀死,体验过500万开公司赔的一干二净,体验过冒险时丢掉无数载具,也体验过一步一步组装自己的小机器人,走上地下角斗场第一,也体验过因为孤独终老导致积 累的财富突然清空。感觉其实没有那么的爽,可以说这绝对不算是一个纯纯的爽游。但一点一点摸索一个世界的感觉,一点一点攀升阶级的感觉真的很有意思。现在开了一家公司,把能买的东西都买了,钓鱼种地,感觉这游戏可玩性很高,最起码我现在还没有感觉到腻味。更何况明天更新。
(我也看了一下别人对这款游戏的评价,其实都还好。负面评价主要是因为传闻这个制作组之前有几次跑路的经验,搞得我也有点踌躇,这就叫口碑口牙)
先写到这儿吧,等我玩到新版本再继续
(新版本刚玩得吃一把40千克的小鱼哈哈哈)
好了,言归正传,接下来我想唠一唠这款游戏被诟病最多的方面。一个是总备社区玩家挂在嘴边的:跑路。虽然评论区里有官方在辩解,但是往好的想最起码的体现了他们对万酱老游戏的爱。我之前对他们家的游戏没有了解,没有发言权,我主要聊聊另一个,氪金
平心而论,这款游戏真的一点也不逼氪。你不花钱真的也能体验到一款优秀作品。作为一个阅游无数的牢玩家,我很难不对这款游戏的“干净”而感到震惊。没有花里胡哨,各种各样的暗示你充钱的弹窗,没有太多的广告,除了开新档的启动广告,看不看全凭自愿。甚至连签到页面都藏着掖着(但是你找到以后可以把之前的都领到)而且要论氪金点,常规的战令,哪都能见到;98块钱买那个高级市民,逛了一遍商城,买空整个商城要花的钱都比不上我在瓦罗兰特买的一把刀。那问题就来了:
为什么你很容易在论坛里看见一些充了钱后破防然后大骂的人呢?
原因很简单,大部分人玩游戏是为了爽,而这款游戏它的氪金制度吧。让我感觉这个策划在考虑平衡性…就是避免普通玩家和充钱玩家的游戏体验感差异过大。举个简单的例子。你花98块钱买个高级市民身份,以及一系列的专属的权限,服饰,角色…看起来很牛逼。但实际上对游戏性真的没什么影响。说句实话,这游戏跟单机没啥区别,我的好友列表有和没有感觉没有区别。而且如果你是刚入坑就氪的话,又不知道咋操作,就图个免广告。拥有个购买权限,咋用啊?是的,你解锁了人物。碰不到人物,不知道解锁条件,能干嘛呢?除了知道自己可以跳过广告,其他一无所知。根本不存在充钱就可以各种爽玩的情况。加上大部分玩家玩游戏花钱就是为了爽,结果可想而知。所以说数值也太合理了。😂
至于肝的话,这就是一款模拟游戏,我感觉挺休闲的。而且搞懂以后也不是特别难。因人而异吧,你看论坛里那些资产使用京之类的鬼东西做单位的人,包爆肝的呀。像这种游戏,你平时放到手机里吃灰。哪天闲来无聊来玩一会儿,体会一下文字的讽刺幽默感,你也会很开心的。
总而言之。这款游戏很棒,推荐一下
还有你怎么知道我钓了一条40千克的小鱼?
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官方小怪兽 : 跑路不是指制作组跑了吗...我们可是这些年一直在制作游戏的.. 当然确实我们之前的游戏都是更新了一段时间后没有继续更了, 但是其实只要留意就能发现我们之前的游戏是纯广告的, 纯广告 的游戏还要像一些大型游戏一样更新几年..确实是太难太难了, 但我们确实没有跑路过. 一直都在这里啊 :) 未来人生会持续更新下去的
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