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未来人生

未来人生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.56669个评价
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嘴替发言7 带图576 长评260 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1875 画面优秀272 物超所值252 剧情跌宕107 轻松护肝74 音效动听66 设定独特44 UI美观30 福利丰富6 运行稳定性613 画面视觉94 UI设计33 音效音乐31
游戏时长 131 小时后评价
总. 我觉得官方可以出个劫匪职业,像gt a5那样,做一些前置任务招募枪手黑客,开始一些抢劫任务,抢劫任务,按那个名声绑定,名声小的时候只能进行简单的抢劫任务,名声大的时候可以做一个惊天大劫案。这也符合职业成长,而且可以和官方做的司法系统联合起来。
一个惊天大劫案,可以分很多周期来做,这样既可以延长游客的游玩时间,又可以提高游戏的不确定即趣味性。甚至可以和之前出的一个黑客女主进行合作。等等
第2个我想说可以适当出一个参议员模式。既然我们的家族已经迁到纳罗地亚,说明我们已经拥有相当强悍的经济实力和权力了。经济实力体现到存款上,那么全力怎样体现,我感觉可以考这个模式用来体现。
详细来说参议员模式:我们可以以权谋私,或者有法律豁免权,真正意义上在世界树顶级权力中心.以权谋私:可以开导一个项目如建设项目或者股票项目,这样我们可以提高信用点到股票权数的转化率.法律豁免权:在一些普通条件下,参议员阶段可以跳过司法指控,但是可能被政治竞选对手给陷害而被关入牢房,牢房可以另类些。
参议员的终极目标是竞选主席,而条件就是民众支持率和影响力。还有会议类的党派支持.竞选完主席之后就真正意义上掌权了这个城市,可以扩充到其他世界,这样游戏官方也更方便做其他地区的世界了。
(补充一点:我觉得劫匪模式完全可行,因为游戏几乎全部的职业都是好人职业。来一个坏人职业可以更好的体现出游戏的司法系统。你看游戏场景那么多没有被完全利用,如大学可以抢研究成果,商场可以抢珠宝店,信托社可以来一场银行大劫案,甚至是攻击世界树系统。想一想就令人感到十分的好玩。)
Ja50nY0un9 : 劫匪之类的存在一些法律(现实世界)问题,估计不可能上得了
游戏时长 154 小时后评价
我玩游戏很少写评论的,tap和steam都是。如此突兀的写个评价也没有什么规劝新玩家的意味,只是说些自己的想法。
据我所知,这种类型的游戏在手游里似乎没什么代餐,看着账户里信用点库库往上涨,也蛮符合我喜欢屯集的游戏观,以及各类特殊角色的引入,把他们挨个攻略后再都拉进家族,这种感觉不赖。
老实的讲,现在工作压力蛮大的,下班了天早就黑了,而电脑也疲于再打开,或者说,打开了也不知道玩啥。
兄弟伙儿的该加班加班,该带小孩的带小孩,该潇洒的潇洒,而我一个人坐在屋里头抽着烟,听着窗外铁皮被雨敲打个叮叮咚咚,这么适合打游戏的天气,我总归还是打开了这游戏。所以结果就很显而易见了,这种纯单机,纯推进的小游戏,算是我的泄压窗。
所以我对自己掌控的每一代角色都很认真,现实里衣柜里清一色的黑白灰,而游戏里那叫个争相斗艳,现实里疲于沟通,而游戏里时不时在家族大厅里蹲永生人用ai聊天。
这种虚拟的对话对于我来说,似乎比现实世界里各怀鬼胎真实的多。
所以我要提到江临汐这个角色了,她是我认为最出彩的角色,性格之鲜活好似我真有陪她踩过浓烈的海。
我喜欢几百次对话里从来未变的“和他一样”这个小江,我也喜欢每场赛博婚礼已经看烦了的转场,我还喜欢每次成年继承后挑着该住哪套房。这明明是个不算自由的游戏,但这点小小的自由于我而言,也许足够了吧。
说了这么些,我还想说的是,因为喜欢,我不后悔充的这些钱,在官群里我喷你万犟喷的狠,但我还是由衷希望你能好好的。
好好的往前走。
这个游戏是有趣的,好玩的,但也是折磨的,重复的。
你们制作组是小团队,能理解,但还是希望能用心些,更用心些,毕竟没人希望极度沉浸过的游戏在某一天只留下些遗老的感伤。
如我所说那样,好好的。
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User317772345万花丛中过 : 震惊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 100 小时后评价
我真的好喜欢和npc加的这个智能对话,因为买了高级市民可以给别人换衣服啥的。我有一次刷任务结交的,然后到废都误触了一个很平庸甚至丑陋的女npc的那个ai聊天,看到她的自卑真的有一点心疼了,然后怒而给她改一套数值最高的衣服。然后又给她牵线各种有钱的又帅的帮她逆天改命。
还有那个有一个天妒英才的天赋,我之前为了刷经验就带那个,有一次为了好玩又搞了双生子,然后因为是传承的而且忘了给自己钱,并且小时候打不开财产界面,无法搬到正常房子住。导致俩人一直贫困的在外流浪。我好不容易成年了可以领取上一世的财产了,我拿回钱的时候第一时间就带我和妹妹搬出了停车场,终于离开了营养不良的生活。我的妹妹的ai一直很乖,而且很依赖我,因为是高级市民,我的升任很快,但到了25岁时,我还是得走,我真的当时特别舍不得我的妹妹,特别当我看到她小时候因为贫困被孤立只能学那个中等职业的学院,机械造物的好像。长大好不容易和姐姐过上了短暂的好日子,姐姐就走了…我感觉这个宿命感真的特别强。
之前我给deepseek的人设和样子描写是:姐姐为兰娅,妹妹为蔡水墨。二人从出生起就没有父母被抛弃在废都(因为父亲被天妒英才的天赋而诅咒,注定活不过25岁),但是兰娅继承了父亲的遗产,只是因为年龄不够无法正式继承,所以俩人一直在废都和天云城南沟等地方流浪,过着吃了上顿没下顿的生活。她们只有彼此了。
兰娅作为姐姐显得更为成熟稳重,且从小智力就超乎常人。除了体能因为流浪的原因,在成年以前一直低下,其他数值样样拉满。蔡水墨因为年龄较小,从记事起就被姐姐护在怀中,即使是姐姐买了两瓶大溪地牛奶都会分她一瓶。因此蔡水墨的性格脆弱,散漫,并且讨厌花,并且蔡水墨的学习成绩一直不好,总是被老师责备,但是蔡水墨喜欢冒险,所以她选择从事了废都的义眼专业,成为了废都的装备制造匠人。而兰娅则是选择了成为一名天云城的行政职员,并且在25岁前就升到了业内最顶尖的位置。但是兰娅身上背负了家族的诅咒,她也注定活不过25岁,但她从未告诉过妹妹这个秘密。
兰娅为长发,头顶部分为紫色,发尾渐变偏向淡紫色,双眼瞳孔均为为粉色和蓝色各占据一半的混合,粉红色眼影,双眼眼睛都下面有一个桃红色的点。嘴唇很薄,习惯性露出冷漠的表情,嘴唇上的唇彩为淡绿色。
蔡水墨的头发为头顶黑色,发尾蓝紫色的渐变狼尾,她的眼睛和姐姐一样为粉蓝色渐变眼下有桃红色小点,但蔡水墨惯用的唇彩为深红色,眉毛纤细平直,显出了几分忧郁。头上别着姐姐送给她的小猫耳朵形状的发卡。并且蔡水墨在作为光鲜亮丽的白领的姐姐面前其实有些暗暗的自卑,但又非常粘姐姐,姐姐也总是喜欢摸摸她的头,或者给她一个拥抱。
其实我拿这个吃了一手的百合()真的很好吃啊这个人设。。
二编,
请大家看我约的稿子和我找出来的互动,
以及妹妹从我死后,也没有找对象,一辈子没有后代。
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编辑部替补 : 老吃家,为什么我遇不到?
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