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190版本开荒推荐
相对于初始版本,最新测试版整体已经削弱到了很搞笑的地步,所以我这次留了个心眼,上次火急火燎做测试最后一刀砍到没难度,浪费感情,这次一天测2职业悠哉悠哉,时间还有富裕,只能说没有人比我更懂电耗子了。 看前声明:本贴立足于测试服4.0.6的数值和机制,理论上是不能作为最终实装版本的,但是大差不差,因为削弱的很舒服了,本攻略都是用20%披风测的,10%披风或者5%披风哪些职业可以打那些不能打我会标出。 圆
(全职业已完结)圣烬pq——联盟契约简明普通教程
宝石系统全部更新,统一说明一下,单职业全9级宝石所花费的卷大概是400卷,10级是500卷,前期过本建议宝石优先给本命职业和弱势职业,强势职业6级即可,本贴内容不再改动,等200级更新后统一施工150/200普通教程 12.16萨满更新,萨满已经修改 写在最前面的话:大家一定要多挂机,尤其起步阶段,想过60副本,起码全身强化也要20+,想过100副本,起码全身强化也要70+,否则你会觉得特别困难,
04:54
武道门槛分挂机后俩图m3合集
连着两个测试版本加强武道,今天抽空试了试手感。平均一个图时间两分半。 总之开自动能挂,但是没有酒仙稳,三子有翻车的风险,速度差不太多,稍微比酒仙快点。 我堆了满回避,三子翻车概率比不带回避低了不少,而且可以带分身被动。大体思路延续怂爆战全吸流,属性没刷完美,个人感觉应该下精通到增伤,吸血挂机一定要高。正式服我没有女武神,到时候要玩就换鱼人偷材料。另外体验服两个随从没满圆桌所以相对很脆。 现在还没决
01:07
5.81-盗贼-敏锐-230M通关-低分三秒男
众所周知,我是低分10披萌新,进个本换装手忙脚乱的,所以发一些能够不靠硬实力就能过本的攻略,大佬勿喷[表情_大笑] 敏锐这玩意是我玩狂徒战力不足换的,唯一缺点就是打本墨迹,容易瞌睡,刷多了会疲劳,不过偷东西是真的快乐呀[表情_微笑] 必备饰品,隐忍手册(旅行币换的,没有就先别玩敏锐,等下一轮吧),另一个我带的潜行之影(叶子,3秒必爆),消失雕文点冷却,隐身点延时。 装备推荐230敏锐套,暗刃充能两
01:05
猎人过单怪操作流程
无装备0急0爆,无被动需求,但凡随便穿点你都过了[表情_吐舌头]
03:16
5.8-247M元素萨满–2.3战力,安稳闪电链
应小伙伴要求录了一个元素的, 250版本,配装做了些许调整。主手傲慢,副手红盾,被动5暴击+5攻强+法杖精通。强化aoe和攻强面板。 打法没啥说的,电一电,插图腾,放火人,开嗜血升腾。[表情_大笑]#攻略#游戏攻略#新手攻略#单机游戏
关于300开始提升评分的方向
论坛里大佬都说提升评分依靠宝石,副业,随从,声望 这说的是对的,但是对萌新来说还是没有重点 我自己现在卡1.5w满宝石,骷髅+一个收藏品 能打的都打的过,就是评分上的太慢了,剩下的东西都需要巨量的资源怼上去,而且还不明显,对游戏热情下降了,甚至考虑肝个史诗老红盾看看,但是我对标了一下3w战的玩家,发现哪怕肝1000个门票出来评分也撑死多个一两百分,解决不了问题 但是我们可以拆解大佬的详细分数去对标
03:49
5.9.4-猎人-射击-230普通古魔宝库(8000评分)
自己招募用的小号,生活技能基本没练,宝石12级,无击退被动。 装备为195+200,2+2,恐惧弓,鸟匕,140攻击项链,190+150攻击戒指。属性优先急速暴击尽量满,尤其是急速,不然卡手没打断就寄了。 随从2星光明游侠,2星萨尔(我的虽然是三星会召狼但是只有150级和没有一样,主要是要他的随机晕),有女王更好。 饰品:灼热龙鳞,陷阱发射器(2-5号用),没有发射器需要买一条凝虚项链防止3号5号
20:31
零氪猎人6.1开荒技巧,1.4w战力,无陷阱触发器戏耍290双boss
弹幕射击,击退铭文 凝虚项链,增加容错 野牛四件套,减少伺机待发CD时间 不要带冲击弹幕被动,击退不稳定!!! 核心技巧就是弹幕射击起手,接伺机待发,再来一发弹幕射击,这样双boss就都击退到屏幕外,往前走1-2两步后仍冰火陷阱,boss露头后后跳卡距离输出,冰陷阱会先触发,火陷阱触发后再扔双陷阱,boss进到屏幕里再后跳拉开距离,这样双boss又被卡在屏幕外,boss再出现屏幕里之后假死,等待
大型史诗级攻略(240级戒律牧篇)
最近有很多小伙伴让我更新下戒律牧的玩法,由于本人之前没有接触过这个职业,故经过长达5天的研究,用了800多张票升宝石刷装备,出一套还算不错的配装,分享给大家,可以说全是亮点。 顺便:燃烧王座公会收人,来活跃玩家,有实力更好。 装备选择方面: 头部方面我们选择:兵团长的面具,不多说了,品一品我这个头盔 肩膀方面我们选择:皇家丝绸护肩,绿字附带高额生命,戒律牧是个堆血量的职业,生命越高伤害越高。 身体
新红剑酸匕分界点:满状态攻强>1.4万
数据分析基于狂暴战,其他职业仅供参考。 省流版结论: 评分2万左右,新红剑>酸匕。 新红剑VS酸匕 1、默认新红剑多出的副属性词条及攻强带来10%的增伤系数,每秒增伤520000×(10%÷250%)=20800(此处以7秒击杀295M尾王为例,人物自身每秒伤害3728÷7=533K,取约值520K;增伤系数约250%,需装备245套); 2、假设新红剑的范围伤害为Y,附加暴击及爆伤加成新红剑每秒
4.4.2+死亡骑士(DK)+冰霜+屠夫一般的存在
毫无疑问,DK是十个职业里面最硬的,成型之后,哪怕毫无操作,也能在地下城里面稳如老狗! 很多人诟病DK刮痧,那是没见识过冰DK的湮灭,十几万伤害不在话下! 而且是连续释放,堪比普通技能。 对于大多数普通玩家,培养冰DK要从从鲜血开始,贵在省心,不需要过多投入,性价比极高。 只要属性堆的对,基本不会卡本。 而且冰霜和鲜血的宝石饰品,首饰武器完全一样,不会造成资源浪费。 我们先从鲜血说起,成型之后
新旧宝石系统,全方位对比与总结
先说总结,新人开荒直接首发两个强势角色,将宝石拉到5级,刚好能得到和原宝石系统毕业一样的收益,同时上限更高。 对于钓鱼考古名望以及披风加成较高的玩家来说,新宝石系统,消耗资源:属性增幅,的比值较低,5级宝石的情况下相较于原宝石系统,投入高不少,收益只增加了1%左右,主要是为了提高上限。 正文: 紫橙紫的常规通用旧版宝石截图没了,记忆中是旧版毕业宝石数值如下: 伤害240 生命1600 护甲8
290暗影大陆,资源消耗一览
290资源需求: 精炼:10职业共花费31.5w符石,金币约700w,250级牌子1800,290牌子1800 资源塔:400w金币 强化:10职业共花费615w金币,290牌子1080个 宝石:10职业共花费367w金币,60首领奖章,12600宝石结晶(约788*2=1576票) 声望坐骑:30w一只,共4只,120w 专精150级 本次共开放9个150级专精,单专精100-150升级共消耗3
5.10.2恶魔术攻略,真正的燃烧军团。
前言: 小氪,微氪,0氪...可以绕道! 目前综合所有职业,恶魔术过本可以说相当轻松,强大的恶魔宠物践踏一切史诗本,为什么这样说呢,试想一下10多只宠物分别为你抗伤害,打输出,你只需要稍微看时机打断一下,基本这个boss就过了,多数连面包都不用吃就可以直接怼下一个boss了,不费时不费脑,可能你觉得我说的都是扯淡,但我可以很负责任的告诉你,恶魔术确实是做到了。 装备: 250史诗毕业套,武器磁力拉
平民联动隔壁:7.0敏锐贼半吊子攻略!省!
学习了隔壁大佬的帖子,手痒痒想换新饰品,但钱包羞涩,核心零部件缺失(暗影集中-来自商栈80币、杀戮冲动-2500符文),于是按照大佬的思路改进了一下,平民也能玩个乐子。 大佬BD本质是盗贼的大循环,评分低也是可以玩的。优点在于不墨迹,伤害高,人不困。缺点是多目标(植物学家)、转阶段(恐惧魔王)容易翻车。底层逻辑是围绕“蓝”展开的,暗影集中、杀戮冲动、专注攻击、冥想戒指、凋零项链=省蓝、回蓝=释放更
猎人必学技巧,卡住boss让boss放不出技能,远程boss也A不出来。
如图,碰到麻烦的boss,用冰冻把boss冰在这个位置,两套技能没有带不走的boss,需要练习掌握时机。(需要陷阱启动器饰品) 这个技巧对所有远程英雄都适用,比如鸟德无限德缠绕。火法的晕。在这个位置boss就是个木桩没有任何技能。 我都不知道恐惧弓是什么东西,这个技巧可以从头用到尾,猎人只需要全面提升输出就行。同评分猎人刷本速度是其他输出职业的三倍以上。
零氪玩家4-5万分的11全职业玩法心得
这个游戏玩了一年多,作为一个0氪玩家,角色属性相对较低 期间尝试过多种搭配玩法来打通副本,军团版本到目前为止也沉淀了下自己的流派心得 游戏内职业我按我玩的流派划分以下: 一、T0高输出强爆发职业 狂暴战(爵士、船长or 女妖) 法师(爵士、船长or小狮子) 惩戒骑(鱼人爵士、鱼人斗士) 二、圆桌类职业 武器战(随意搭配,又稳又快,低分即可转) 狂徒(爵士、船长or小狮子) 兽王猎(爵士、船长) 武
4.3.0 战士-防护-开荒心得
直接进入正题,战士刚进入游戏在未到达60级之前给大家推荐一些加强自身属性的一些关键地方 首先就是豺狼人森林声望商店,那里有一个力量吊坠饰品,不仅能加强英勇打击的伤害,还能给自己增加250点生命,获取也相对简单,属于前期神器; 另一件战士的饰品冲锋手册在森林精灵那里获取,这件饰品一般,但是在60级之前获取简单,主要是有生命加成;当然,如果有条件还是建议兑换商城的巨人之力,这个饰品是战士的核心饰品。 关
06:23
下水道熊德的最强攻略
长话短说,因为最多也只能发1000个字。 熊德自从290开始可以挂机了,也算是一种玩法,当时变熊还能加减伤,而且减伤上线很友好140,可惜后面就改了,策划感觉太简单就削弱了,减伤变130,后面反应的人多了,又改成现在的135了,希望开300不要在变了。熊的核心被动就两个一个树皮加15的减伤,和一个每秒回2血的被动。回春并不是,我现在不带回春,因为还要占用一个饰品栏,回血够的情况下,被动带星光之力是
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