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热门攻略
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谈谈对各职业的见解 #异世界勇者 各职业开荒分析 新手0氪
因为不想上传图片,所以干脆就纯文字吧 首先声明这是指0氪玩家或者双卡在游戏中职业开荒强度的个人见解。 1,战士 众所周知战士开荒只能是防战 商店2500符文石-巨人是必备 60级之后开天赋,有什么精通装就穿什么 100级天赋开了,基本都不卡本 250-290需要堆闪避/招架 总的来说就是刮,但是稳,需要盯着格挡CD,就是每10S内需要补BUFF,如果要打快一点就挂撕裂,懒的话比如我就靠平A。 总结
00:49
5万2痛苦肉身挂三女神
经过多次实验,痛苦术士终于可以挂M3难度了,副手闪避或者攻强,项链吞噬,戒指用的机甲和减伤戒指,攻强次了点,但是不死就是王道。
05:51
【战士】【狂怒专精】【萌新防战转狂战时机选择向】
前言:防战作为一个主流开荒职业,论坛里有很详细的攻略,但是关于后续转狂暴战的经验较少,且结合我个人实践也不尽然正确。此贴旨在给入坑时间较短的玩家分享个人防战转狂暴战的经验。 防战的弱势:防战成为开荒主流无非是因为有着高额减伤和较为充足的打断技能,但是随着开荒成功,拿到高等级装备后,防战并不能使这些装备发挥最大功用以提高打本效率。且在低战力时期,要保持五层盾挡不断(一个本盯着boss读条已经算是麻
2.4w恶魔术士无药通300m
面板如下,带光明老头+女妖之王,对战思路: 进攻:堆高精通靠300套绿字招小鬼然后配合酸匕输出。 防御:靠300戒指免伤,高吸血拉血线,合理安排小宠物出场顺序少打几个暗影箭不会影响输出,保证boss群攻读条时是满血boss放完技能后看时机灵魂献祭。 特殊boss处理手法: 食人魔王国:老一入场留一手恶魔伙伴,boss 50%血前保持打断狂暴冲锋(用地狱火或小鬼)50%血以下保持术士本体满血等bos
02:03
恶魔术士秘境 m10挂机
通灵 铁血2+2,只要三维和评分剩下的交给宝宝就行。
普攻斧的增伤
省流版结论: 普攻斧的增伤和全能、增伤、天赋专精在一个乘区,直接相加即可。 狂暴战普攻斧增伤≈45%×(0.3÷2.3)≈6% 计算过程如下: 攻强-护甲=12113-12000×0.9=1313 2550÷1313=1.942 增伤系数=1+0.266+0.275+0.1-0.2=1.441 实际增伤系数=1.441+0.2+0.3=1.941
萨满入门到跌坑完全新手启动伪攻略
完全新手一枚,入坑不到一个月,起手果断信仰萨,后来磕磕绊绊一路经历了防战、血DK、防骑(其他嗖一下就死的角色太可怕了),又发现了厉害的大佬的只言片语杀回信仰萨,最近终于把信仰萨玩通并且稳健打本了。作为一个才将将一个月的免广告号,1w6的战力纯粹是想peach,但是折腾一番打英雄本倒也是没什么问题。 所以码这篇文章,给信仰萨满的玩家一个这职业的基础概念。 萨满是个颇为神奇的职业,神奇到你在升级路上可
真新人入坑注意事项
直接说个人一个多月的游戏经验,不接受讨论和任何抬杠。 1、不管零氪、微氪还是巨氪,请做好练全职业的准备,因为中后期的资源和装备积累,靠的就是每天每个职业免费刷本次数。 2、新人入坑不要去随便模仿那些大佬的配置,特别是有些偏门的职业玩法,因为大佬往往是满名望满专业甚至满氪金带来的大几十百分比的加成,新人盲目去模仿,很容易迷茫。 3、卡关了怎么办?最好答案就是练小号。真正的零基础新人可以拿来开荒的职业
零氪开荒术士心得分享
首先祝看此贴的各位新年快乐,其次希望各位大佬不喜勿喷 上个帖子说,零氪小术士新年活动能拿紫胖终于熬出头,结果评论一堆人喷说开荒术士评分低过不了史诗本。实际上来讲,其实术士开荒挺好玩的,我个人是喜欢群殴的,一堆宝宝冲上去砍人很有快感。 简单说一下吧,图三四是蓝胖打出来的,其实有些副本难度不大,如果boss不招小怪的话,单独抗boss还是比较容易的,无非是比较考验技能循环,部分技能需要打断好,抬好蓝胖
01:04
100万秒伤恶魔术
搭配小鬼随从,20%攻速项链,20%攻速戒指,20%攻速武器,精通堆到55%召唤小鬼。没啥爆发,输出主打一个波澜不惊,感觉玩废了。
@游戏懂哥 烹饪食谱三星后再次烹饪获得的烹饪币在哪,商店兑换现在用的是烹饪金币。已经试过了三星后的烹饪,金币并没增加 #噗噜噜实验室
备忘录:狂暴战、狂徒贼属性分配 全能(增伤、免伤、恢复)>增伤(1/3全能)>满急暴(2800必备)>吸血(续航) 不要精通(不靠专精里面的主动技能打伤害)
340小毕业。
小氪,10号全肝到今天,终于主力敏锐、火法初步成型,其他号35000-40000之间,再也不用10号全肝了。 上版本主玩毁天灭地的狂暴战,一代版本一代神,现在狂暴跌下神坛,按照体感给这版本体验过的职业专精排个名吧 T0:能进本就能过系列 火法,新套装输出爆炸,再加上暴击匕和烧尽,面板暴击能够堆到70,根本解决了回蓝问题。 敏锐贼:3秒贼,蓝武必做,另一个爆伤斧,新套装把精通提到了第一位,然后是增伤
增强萨输出的黑科技,Boss血量在35%之上可以增加50%伤害,看上去只增加50%的伤害,好像不多,但是增强萨带无尽风暴,普攻可以打三次,风暴打击可以打两次,我测试了,每次伤害加成都是分开计算的,风怒打击还额外增加普攻次数,增强萨没有红盾的小伙伴可以去试一试,应该是个不错的替代品#增强萨
一直打不过345和350M3
我的邀请码:GR24SQDHK4 [幻化分享] 职业:战士 头:狂怒头盔 肩:狂怒肩甲 胸:狂怒装甲 手:狂怒臂铠 主手:暴虐战斧 副手:好战者之刃
关于狂暴战精通和全能的讨论。
1.根据官方攻略,技能命中不暴击的伤害=伤害系数×(攻强-护甲)×增伤修正,用同一个角色和相同目标相同技能对比,伤害系数×(攻强-护甲)不变,那么我们取一个定值比如1000。 2.增伤修正=(1+全能增伤+增伤+其他增伤加成-目标减伤加成),这里的其他增伤加成只算狂暴战的天赋全副武装的10%,套装效果,技能雕文和饰品暂不考虑。目标减伤大部分boss为0,所以图1配装下,我的增伤修正是1+28.3%
02:58
狂徒双偷,站撸平A195。
宝石只有5闪避宝石是必须,前期需要满闪避,全能要2000+,吸血至少3条,暴击和急速最后慢慢补。武器吸血匕首必须,套装非必须,属性优先。
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