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术士
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7.0丨术士-「痛苦」专精攻略
由于7.0版本更新地下城难度与装备品阶的改动,目前地下城难度只与装备掉率有挂钩,所有地下城难度掉落装备均相同,建议各位勇者根据自身评分量力而行 专精等级建议升至Lv150,还想往上升级的大佬建议根据背包资源情况合理选择 1.玩法思路解析 日常输出技能痛苦无常,暗影术亮了就用,虚弱诅咒必须保持常驻作用于boss身上,在施放灾难狂欢前确保boss身上拥有4层效果(痛苦无常+黑暗诅咒+腐蚀+火焰灼烧),
6.3.10丨术士-「恶魔」专精攻略
新增150专精「小鬼将军」 可增强恶魔术专精主技能效果,延长野生小鬼存在时间 核心要点: ①恶魔术流派选择 本篇攻略主推「小鬼流」,当前版本可配合T19套装+150专精技能提高小鬼整体伤害,后期评分较高的情况下,可解放双手,不用点击过多技能,轻松过图 还有一种流派以角色自身伤害为主,提高暗影箭爆发(恶魔术场上每存在一个恶魔可提高暗影箭伤害),有不同的配置和打法,欢迎各位评论留言探讨 ②随从推荐 氪
5.5 250萌新成神路(术士篇)
5.710版本 245级,★术士★ :包含随从,被动,饰品,雕文,装备,属性等(以普通玩家视角为主)。 最后一个职业了。群里还有人催更。那就写写。 “怎么玩术士啊”,“术士厉害不啊”。我想说术士厉害,但是和KBZ一样 超级吃资源,不光吃资源还吃氪。 首先,紫胖(恶魔之心 饰品)得有,要不然那个小蓝胖真脆脆皮鸡。其实还是不算稳,因为打断覆盖率不够,恐惧被动得有,俩盒子得备好,才安稳多了。 >噩梦之
专精对于痛苦术的意义(术士的dot伤害计算方式)
常闻痛苦术天下第一法坦,属性哪个优先更好呢? 是否是专精? 那就做个小小的测试先,先分解下对伤害提升的是哪些属性 参考游戏攻略中的伤害计算方式 测试如下: 假人-等级1属性图: 术士属性图: 测试1:测试平A (不加入被动暗影,属于技能增伤) 根据公式,增伤修正 全能:5564/40/350= 39.74% 增伤:3200/30/350= 30.48% 增伤修正=1+全能+增伤+披风增伤10%-0
02:34
5.8-毁灭术-平民无紫胖开荒
上一期说的老大难狂徒贼,术士好上那么一丢丢,因为术士在没有紫胖的前提下,蓝胖你根本奶不起啊😦现在我也还是拿着蓝胖开荒的,而且不嗑药真的太难了,蓝胖掉血比我给他回的还快[表情_豹哭] 开荒装备选择: 所以术士的装备选择要优先凑评分,以提高蓝胖坦度,然后配合主角吸血无论是靠技能还是靠装备,再给蓝胖分流,理论上只要蓝胖不倒,主角能吸回来奶住蓝胖,BOSS也是可以被磨死的。评分>暴击>急速>2条吸血,增伤
大型史诗本攻略毁灭术士篇(240级版本)
前言:很久不见,最近刚开了240级,氛围一片火热,都在讨论究竟什么职业能无脑通关史诗本,老实讲240版本的M本确实有难度,装备拉满也会暴毙(T职业除外)240的首领有多肉就更不用说了,整个熊猫人之谜版本,都是术士高光时代,于是就玩了个术士,经过本人长达数百小时的深刻研究后,总结出的攻略,分享给大家,接下来会陆续更新其它职业的玩法,一同探讨 核心:毁灭是当前版本团本T0职业,说是最强亦不为过 有人问
异世界勇者 I 职业攻略(武僧/圣骑士/萨满/术士/猎人/战士)
本帖旨在帮助大家快速寻找有价值的攻略 如有遗漏,麻烦在评论区留下链接 更新时间:1月20日 每个人的玩法都不同,对游戏的理解也不同,攻略仅供参考,适合自己的方案就是最好的方案 ------【首领】------ ------【开荒/心得】------ >>>>>>综合>>>>>> ✭NEW✭ ✭NEW✭ >>>>>>武僧>>>>>> >>>>>>圣骑士>>>>>> ✭NEW✭ >>>>>>术士>>>
术士三系开荒后期评价
痛苦:都说术士开荒难其实痛苦天赋在有一定基础的情况练级能力可以给到两星半,哪怕没有恶魔之心的情况,饰品带灵魂锁链,生命吸取带充能雕纹,有双吸血的蓝胖相当抗揍,另一个饰品带虚弱或者疲劳诅咒进一步削弱boss攻击能力,起手吸血虚弱黑暗痛苦×2换蓝痛苦x3腐蚀(该说不说前戏是真长)然后就换蓝、给蓝胖加血蓝胖血没压力就暗影箭,群体就开灵魂燃烧重复上面操作不过痛苦上到3-4层灵魂燃烧就到时间了,给主目标补满
03:25
恶魔术无限炮灰流
245没啥灭世技能,无限前排堆就行了,就是伤害比较低,毕竟boss护甲接近4000左右了,重在稳定 恶魔自带宝宝强化,打245版本优势提升不少 随从带上女妖加古尔丹,各种地狱火加骷髅兵,加控制 配合主角,25秒一次召唤紫胖子+40秒一次恶魔卫士 +40秒一次地狱火+60秒一次恶魔流星【三只前排小鬼】+35秒一次恶魔命令 暗影箭选择群攻,打群体怪很轻松 饰品。紫胖子+邪恶魔典 被动,五回蓝+灵魂西虹
术士三系开荒及后期推荐之毁灭篇
都说术士的终点是毁灭,三万以后的毁灭确实比另两个天赋强。但手感也确实便秘。开荒一星,毁灭开荒实在是有点找不自在。这里只说后期成型后的玩法,配装295 套,主红杖副酸匕,项链凋零,戒指枯叶+黑暗or匪王,饰品火珠+恶魔之心(可以用别的提升都不算大)被动镇压、无尽魔能(毁灭好蓝太高过多使用换蓝浪费共cd)、火焰强化二、邪能之力。随从女武神鱼人,改动后的凯子加火伤看着还行还没测试过。属性2400暴击急速
术士小技巧
恶魔指令技能,对于女王和猎犬,本质上是让下一次攻击附带控制,所以有时候按了也没打断,导致暴毙。但是利用这个机制,可以有一个小技巧。 实战中,进图召唤,开恶魔指令,吃面包,可以偷跑cd,而且控制效果会在接战第一时间触发。 希望能给术士信仰玩家一点启发。 不过并不能改变下水道职业的现状就是了。
03:38
零半年毁灭术士成型装,过M 1-10号
240四件套 副手触须魔杖 回蓝项链, 饰品,邪恶魔典 虚空之心 1-5号暗影箭带群雕文,过图会更快, 我带的是单体节能,为了测试单体,承压能力 之所以用毁灭一个是因为,毁灭多一个20秒一次的暗影之怒,而且是群体控,非常奈斯, 其次,混乱之雨专精降低地狱火冷却,可以让地狱火每30秒控制一次, 第三点,是混乱之箭,压轴技能,触发几率高,无视护甲,对于m本强度来说,敌人护甲越高,混乱伤害收益越大,等于
继续推广毁灭术士!
经过几天琢磨练习,目前毁灭术已经稳定且输出爆炸,改变后的手法起手有点改变。稳定循环阶段基本跟以前帖子差不多。 起手:混乱箭-黑暗诅咒-腐蚀-生命吸取-烧尽-火灼-暗灼-火雨-混乱箭-接常规循环; 常规循环:烧尽-烧尽-混乱箭-火灼-火灼(火雨); 加入生命吸取后,输出更稳定,且血线更稳,生存拉满,全能35-40,可以脸接冲锋怪。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
各职业技能详解及雕纹选择⑥术士篇
第六个职业聊到很多人不待见的术士了,咱依旧先说说共有技能 生命吸取,充能雕纹,前期的恶魔和毁灭用冷却雕纹不然会断层。痛苦的锁链饰品配双吸会让胖子肉到夸张,甚至双吸下的本体都能抗好久 黑暗诅咒,配合疲劳饰品会带减速,谁用谁知道,时间快到了别忘记补,折磨雕纹 腐蚀,还是快到时间不要忘了补,致命雕纹 火焰灼烧,毁灭致命雕纹,还要配合火焰宝珠,起手触发燃烧,五层烧尽后的主要伤害技能。其他专精暴走雕纹 暗影
03:11
蓝披刁丝痛苦术士无药剂240M难度
借着官方视频活动的东风,发下痛苦术。 不玩火毁是因为真心不喜欢。 装备和技能搭配问题之前发过,这次唯一不同的是为了保命切了条项链,其他不变。
术士,猎人,战士,盗贼,牧师幻化分享
ID:14A4 【术士】恶魔之心头T1+瘟疫之心胸肩手T3+死亡使者 【猎人】诅咒眼罩(伊利丹掉)+执行者肩胸手T2.5(声望)+精灵金弓(太阳井) 【牧师】全套太阳井散件+狗仗 【盗贼】全套血牙T2,武器自配 【展示】全套毁灭者T5,武器自配
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