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狂暴战攻略
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联盟契约 狂暴战61-101极速开荒攻略
61-101 说在前面:战士100是个坎,大家要做好心里准备,这个系列攻略所分享的是如何快速150登顶冰封王座,会开始用挑战票加快游戏进度,介意的同学可以在这里练级到100拿完任务票就打止了,也可以把进度放慢,转战其他职业,慢慢拿资源,白嫖副本装备,由于之前1-61已经为游戏玩法做好了铺垫,这期我将不再赘述,重点讲注意事项 战士开荒普通本输出手法细节 1.战士三个大招cd很长,基本一个普通本只能用
7.1各天赋攻略之狂暴战篇
7.1版本狂暴新增了T22套装专属蓝武和新专属饰品,伤害面上提升蛮大的,伤害能力晋升为T0级别,唯一的问题是战力碾压之前巨人号角和破胆怒吼的选择问题,后面会在配装里细说 首先装备上T22四件,四属性出来以后狂暴战攻速提升巨大,从此不再缺怒。主手专属蓝斧,暴怒技能配合蓝斧需要改冷却雕纹。副手攻强剑或攻强匕,战力碾压以后,配合高精通,副手出暴击剑或匕首更厉害一些。项链的话先遣者最优,没有就先用魔颅或
02:17
低分也能玩狂暴战-平民狂暴战100s通关295M
职业:狂暴战 氪度:双卡+月卡,8级披风 装备搭配:红剑红盾+T18装甲套+不羁+240/295戒指 评分:2.47W 被动:狂暴姿态+防御姿态+钢铁意志 通关要点: 1、评分不够的话带古魔套太脆,容易翻车;换T18评分和属性高很多,不必要全能4000也能扛住。按照实际手感来看,要保证穿T14古魔套还有2.5-2.6万评分的时候才比较稳。 2、290、295M低评分建议被动带一个钢铁意志,双BOS
低分狂暴战最后两个本过本思路
个人经验,基本上能进就能过,翻车概率很低。不熟练就嗑药。 随从带老头和至高王,至高王凑圆桌后坦度不输老头。(双后排翻车概率有亿点点高,凑圆桌不仅打得慢,也容易翻车) 戒指带机甲指环,防御姿态可带可不带,防具2+2,武器带个加攻强的。满暴速2-3条吸血,尽量高的全能。把控好怒吼(延时),跳跃(蓄能),和吸血加防加招架(冷却)的三个技能就行了。 335副本,老一晕震荡波,老二晕时空元素,老三冲锋(大意
2W分狂暴战过285史诗副本心得分享
之前有和各位勇士分享我的防战开荒心得,不仅给很多萌新勇士提供了一些思路,也在评论区向很多前辈大佬学到了很多。 年假快结束了,今天跟大家分享一下狂暴战思路。 1.配装:2黑石2血槌(我跟倾向于4血槌,但是没有合适的属性) 2.属性:因为装分太低,我首先追求的是生存,毕竟站的住才有输出,护甲9000+,全能精通一共4500+,其余尽可能堆暴击极速(不能太低,最次也要凑1800-2000),吸血最好有两
4.3.2-战士-狂暴-平民狂暴战1-195级开荒攻略
战士做为魔兽里面贯穿整个版本的职业,具有很大的可玩性,新手开荒60级以前会比较艰难,易躺尸,不过不用纠结,练级到60级后,就会打通任督二脉了。 首先战士新手开荒推荐防御专精,防御专精易成型,首先开局各种礼包码奉上: vip666、vip888、nuandonglibao、yuandanlibao、yuansuzhidi、dadishendian、baofengcheng,直接在聊天框中输入发送即
03:20
最强的防守就是攻击,24000不堆护甲的双持狂暴战
刷了很多攻略和贴子,都在说转狂暴战的最低评分要2万4,护甲要求最低1万起,导致我一直都是按照1万护甲来堆,但符文系统更新后就变了。 首先我们要明白我们为什么要转狂暴战,那必然是刷本快,那按照我们的目的反推,转狂暴战应该要极致的攻击,前面符文系统没更新之前随从一下倒,导致我们本体需要去扛大量伤害,现在有了符文系统随从能扛很多下了,那我们的思路就可以改变一下,项链戒子全带攻击,被动全带攻击,带两个前排
02:16
狂暴战过史诗食人魔王国提前试水
打了N遍,防御。武器都试过,一个过图太累,没啥伤害,一个容易暴毙,换了一套生存装,闪避带满,带复活项链,加双护甲戒指,随从带了个奶妈加游侠, 堆了些吸血属性,撸起袖子坐电梯过图,利用专属被动,死亡意愿,打出高额伤害快速过图, 老三召唤之前提前开盾墙,不然瞬秒,老一召唤,开嗜血,雷霆一击,反击风暴,看着用,老五有啥用啥一顿砍瓜切菜,狂暴回怒还是很纳爱斯的……等将来属性逐渐提升,在慢慢换成纯输出属性…
345增精狂暴战打桩提升40%+
❗不要太冲动就不会翻车,多怪时候注意不要跳到怪中间去,如果不小心的话记得用上保命技能!!! 释放顺序:优先反击风暴,状态结束后嗜血狂暴/盾墙(一般状态没结束BOSS已经趴下了),5.3W分对付军团五层尾王不开技能摸到就死! 👉🏻之前5W分增全狂暴战,打桩3.1万 👉🏻现在5.3W分增精狂暴战,打桩4.5万 输出提升40%以上[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 转型后属性面板相对极致了
军团4.2狂暴战随便点三四下赋能就打通
军团好打
酸匕的增伤上限:每秒101900(秘境153352)
数据分析基于狂暴战,其他职业仅供参考。 计算过程如下: (1)酸匕的覆盖率 通过观察,酸匕覆盖率的正常值在70%左右,最高值接近100%,0%、30%、50%都有概率出现,战斗时间越长,该值越符合正态分布,本文取50%,考虑以下损耗: ①老红剑的BUFF叠到5层用时0.65×4=2.6秒,假设BOSS战用时8秒,在2.6÷8=32.5%的时间内,酸匕将不能全额享受特效增伤,覆盖率损耗约32.5%÷
01:19
狂暴战圣殿打法攻略
❶圆桌流 招架剑+招架戒指+机甲 优点:简单过本 缺点:不够狂暴 ❷全吸流+机甲戒指;295红剑+蓝斧(攻强剑备选) 随从:游侠+月女(女妖之王和黑暗的化身不推荐,影响节奏) 老1:正常输出; 老2:开鲁莽+反击(暴走)→冲锋,迅速撸掉一个,确保6秒后的审判一定会被打断; 老3:正常输出; 老4:开盾墙(延时)→冲锋,猎手倒地后开嗜血,无限斩杀(回复); 老5:BOSS昏迷后会爆炸,在打断前确保自
00:28
7.1版本 狂暴战28秒速通345大墓地密室史诗3
重回巅峰,版本答案: 3万-4.5万分,主手用超蓝武,暴怒用减冷却雕文。副手攻强x2剑。 4.5万到5.5万,主副手看你喜欢自由搭配,差别不大。 5.5万分以上竞速,主手50爆伤斧,暴怒用30伤害雕文,副手295红剑。 345套(急速暴击满,精增为主,少量全能,带1条以上吸血),345红项链,军团活动红饰品➕巨人之力,鲁莽开100暴伤雕文。300增伤戒指 295暴击戒指。 关于随从,看自己有什么就
狂暴战增伤全能和精通的收益高低
个人研究随便发发,有技术党交流探讨一下吗,我有没有算错[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头] 备注:感谢各位的交流探讨,确实发现了公式有疏漏错误的地方,欢迎继续纠正[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头] 公式应该是(1+60专精基础增伤+面板伤增)×(1+55%暴击率x(305被动基础暴伤+精通增加暴伤-1))=最终伤害率。 例如1000全能代入公式=358.122%,1000
5.02平民狂暴战不再暴毙,稳过M攻略!
新版本相信很多兄弟战士还在陷入挣扎,防战又刮又脆基本可以埋了,狂暴战输出高但是很容易暴毙或者电梯血压力拉满。这两天研究发现一个适合狂暴战的神器。测试了下也非常稳健。 就是下图这个盾,很容易叠满的情况下攻强不输任何一件武器面板。PT就可以用,武器特效和史诗数值一样。武器随意带输出的就好(目前选择不多,尽量堆满暴击急速)如果底子不是很好可以继续选择七星弯刀增加防御。套装带230 3件套加上200红头盔
00:56
102层大巫妖40秒速通(2万7狂暴战)
通关思路 装备机甲之环 回招堆到大于67% ❶双前排 抗15秒❷前排被精控 开反击风暴 嗜血 撑12秒❸接12秒盾墙 无限斩杀通关
狂暴战90属性搭配
狂暴战的回血和打击感让众多玩家青睐,花了几十个小锤锤的心得分享一下 60后穿T3套4剑减伤以及灰烬使者的盾,可以让你直接搞上层,戒指是攻击回血,生命/护甲,初期饰品是集结号和破胆,建议初去上层用盾磨几把(双持容易补不够血) 当拿了第一把国王(20%招架)就是开始轻松了,逐渐可以配2把国王四件战神,建议戒指回血+护甲/生命,饰品集结号加巨人,配合四件套属性容错率和伤害兼顾 这个时候属性尝试来回洗了几
太阳井秘境测算
回血量=吸血×(1+全能+0.2)×伤害 5.9×1.5=8.85 dps=1003÷32=31.34万 每秒回血量=30×5.58%=1.67万 嗜血狂暴回血量=48763×5%×(1+0.46+0.2)=4047 每秒嗜血狂暴回血量=4047×(1.5+1.6)=12546 鸡蛋攻击频率=11.07-9.74=1.33秒/次=1÷1.33=0.75次每秒 100层鸡蛋=(38728-8895)
03:44
低分狂暴战345双本史诗3心得
大墓地圣殿的难度要远高于密室,金币多,吃药可以加一道保险。随从方面,至高王符文用的是2全能2防御,骷髅王是4防御,均是金色且未满圆桌。之所以不用光明使者和雷霆酋长,根本原因就是太能抗,这恰恰成为两大神坦的缺点,站的久导致4号BOSS极易出现无减伤无前排的情况,低分暴战还是需要呵护!而船长女武神斗士先去仓库休息,况且,低分 未必有,有 分未必低。武器的选择,副手必须使用295红剑,无论是开荒还是竞速
低分狂暴战过300M思路分享
接触这个游戏比较晚,看了论坛很多帖子,氪了双卡,目前站街2万1+,换了装备坐骑刚刚够300M评分,已通300M本,300级金戒指镇楼(图二),不废话直接说干货 1.何时转狂暴战 平民玩家大部分都是防战起手,个人认为1.8万左右评分,刷出老红盾差不多就可以考虑转狂暴战了 2.几个必备要素 300级史诗胸甲不朽之王(300级首领掉落)20%减伤 300级戒指机甲之环(300级首领掉落)满血减伤50%被
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