空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
血DK多图带视频(萌新安利向)
经过3.8.1的修改,血dk吃满了版本红利主要给没玩过或者刚练dk的萌新详解下血DK玩法,冰DK也同理,只不过在初期没披风没名望的情况下建议玩血。血为入门,冰为进阶。此贴并非建议萌新拿DK首发,但建议在首发角色100卡关-首通150期间开始着手培养此类速成收菜角色。由于门票稀缺,所以尽早把多角色练上来,可以把刷本出的装备通过公共银行互相给予,所有角色的成型速度都能更快。最下面有视频首先
异世界勇者 I 福利活动汇总
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全职业副本竞速技巧
有朋友可能收菜期无聊,没事干,我之前写过关于竞速的一些配置,但是手法细节思路都没细说,那么这次稍微详细说一下竞速规则:为了方便直观,一般选择进本后BOSS出现血条为初始点,BOSS死亡掉落为结束点,一般不以进入战斗为时间开始点,不好观察,视频录制的时间即为成绩竞速三要素:位移/爆发/移速,在这三大要素的前提下,尽可能少放技能也很关键,像增益类技能都会让角色停顿0.5秒左右,每次释放技能都有最多
3.10.1+牧师+暗影+装备/技能/属性/手法视频/技能介绍等
饰品选择:饰品开局在商店-符石区域可以买一个折磨手册,另一个前期开荒可以用海洋废土声望商店的惩击之石,其他的也行,不影响。装备属性选择:这个游戏的开荒装备唯一真理就是属性大于套装,通用于所有职业,后期才是考虑套装的阶段,暗牧开荒装备属性词条选择:暴击全能闪避增伤,可以稍微来点回复,其他属性通通不要,高等级装备属性对才考虑去换,这点很重要。传奇宝石选择:5技能伤害(后期可换成穿透宝石),充能
[攻略]停留期进阶和副本竞速
关于普通副本的难度,两极分化很严重,新玩家觉得太难,老玩家觉得太简单,甚至要求出“地狱难度”副本,那么我就基于这个游戏目前的模式说一下难度到底来源于什么,以及通关后的其他思路。这个游戏目前的难度主要来自于以下几个方面1.超高三维,比如改版前的小强,以及测试服没削弱之前的泰坦基地,8000攻击+25万的血量900护甲,对于100级装备的开荒者来说十分困难,前期只能靠无限控制的职业通关2.溅射攻