Alex·Saber:
吃药,其实效果很微,我就被坑过,后来都不浪费钱吃……对于普通人来说,这个分数除了切防没有任何办法
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游戏初始框架非常好,最无语的是CH毫无创造力和设计能力。从300级开始就一直走下坡路,装备越来越数值化没有特异性。活动上,起初的堕落王子,王国遗迹活动还能玩玩。后续的宝石,披风,宠物无非就是加数值,上线点点点,一点游戏体验没有提升。数值过度膨胀,氪金玩家虽然拥有白嫖玩家没有的,但14W可以虐的本11W一样可以虐。挂机模式功过参半,解放了双手,不过一但把挂机全通关当做最终目标的话,后续会很快让玩家失去兴趣。再就是这次大版本更新也太慢了,就硬拖![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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开荒就这2点无论是防战,还是武器战1,满圆桌2,不要精通,功略早就过时了,主全能,高吸血极速,回血抵消伤害没改版前免伤达到一定程度,受伤只为1,部分人还是老思想,现版本没自己开过荒圆桌不需要满,但你得了解本,会操作,别一破圆桌残血后就一股脑丢保命技能能快速过本的都是老兵油子,都会自己配装,调属性
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297的盾牌每秒回血5%的那个盾牌搞一个,老一叠加到20层再打死boss,后面就挂机过了
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增伤换吸血试试
只是建议哈,我自己是这么玩的,防御专精COS输出
只是建议哈,我自己是这么玩的,防御专精COS输出







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