一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
增强M3暴毙十几次了,大佬们救我
🤣我都要被自己笑死了,M3都过不去。上周也是这样,放弃了,但是这周又来…试了十几遍,氪药也试过。不氪药一般第二个双子那里很容易暴毙氪药后,第四个女王莫名暴毙我不指望12,但也指望下8.9,有巨佬指点下嘛?(试过盾萨,我还是玩个锤子吧)
8.1体验报告04-下水道的猎人,教人玩游戏的策划
猎人作为一个高输出职业,减伤,打断是其短板之前的版本还可以通过特定减伤装备提高承伤在8.1阴间的秘境设计中,每隔几秒的打断,aoe,冲锋伤害,让猎人这个职业,在秘境中举步维艰七层的海底囚牢,那真是囚牢啊,没法逾越猎人缺乏打断,防御力不够,在这种多目标战斗中更加容易暴毙新增那么多词条,短CD的杀伤技却是把之前的好多装备都增加了超过多少级无效当前版本也没装备来替代,没有更多的搭配玩法只
8.0攻略-血dk正确配置
区服:S000邀请码:GUG3MOCO8H看了某大佬的帖子,才知道血dk全精达标过12层海底王宫,哪怕同时吃尾王和12层王宫自带buf都不掉血。一,1.1,全能百分比×精通百分比>100%,就不掉血。 1.2,关于这个公式怎么来的,不要问我,因为我也不知道,希望大佬解答。二,2.1,全能百分比=图一44.5%=0.445(全能7032=生命恢复44.5)+全能系数1.2(全能1+图3被动
关于游戏的一些感受
玩了一坤年了,是一名接近零氪的双卡玩家,这是我玩过时间最久的手游了,但感觉这游戏越来越没有原来那味儿了。元素之地后的改版,和现在的版本,玩着是越来越不舒服了。我甚至怀疑,游戏开发是一群不玩游戏的。现在的大部分玩家只在意周四和周五。周五,因为可以打秘境了。11个角色挂机12层后,其余六天就上线5分钟收菜了。而周四,如果没有兑换物品的话,周五打秘境之前,会收到7000金币。玩家在线时长和原来根本
这游戏还有没有萌新啊
天天收菜收菜,都见不到啥新鲜血液了,无聊的要死 有没有新人有问题的 尽管问 越多越好 #异世界勇者 #异世界勇者开荒
要不要氪免广新手玩了5天了
一直纠结,这游戏确实上头,副游,没事玩玩,要不要氪个免广 防战开荒,后面第二角色玩什么好一点求前辈们指点,我现在打本每次都打不过,要做药水和刷之前的本的装备才打的过,求指点,攻略也看了
下水道三人团
就剩德 SS 牧师这三个下水道还没办法过M12了
接下来练哪个职业呢
接下来推荐练哪个呢按之前大佬推荐,把防骑血DK已经拉上去可以打M12了,接下来还有那几个职业可以继续练,资源投入比较少的
395血dk装备属性秘境打法推荐
更新: 血骨流在初期输出更高 血骨伤害=(生命值-护甲)×增伤系数×0.6×技 能系数 低分段更适合血骨流,解决了高层破防的问题 血沸流多目标更优 湮灭流单体更优(建议高分段、需要五回和回复)❶装备套装:船长套(血沸流) 2船长+2暗霜(血沸流) 再生套(血骨流)武器:双攻强(血沸流初期) 双技伤(血骨流全阶段、血湮流中后期) 技伤斧+蓝剑(时间越长蓝剑优势越大) 斩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处