要不要氪免广新手玩了5天了
一直纠结,这游戏确实上头,副游,没事玩玩,要不要氪个免广 防战开荒,后面第二角色玩什么好一点求前辈们指点,我现在打本每次都打不过,要做药水和刷之前的本的装备才打的过,求指点,攻略也看了
关于游戏的一些感受
玩了一坤年了,是一名接近零氪的双卡玩家,这是我玩过时间最久的手游了,但感觉这游戏越来越没有原来那味儿了。元素之地后的改版,和现在的版本,玩着是越来越不舒服了。我甚至怀疑,游戏开发是一群不玩游戏的。现在的大部分玩家只在意周四和周五。周五,因为可以打秘境了。11个角色挂机12层后,其余六天就上线5分钟收菜了。而周四,如果没有兑换物品的话,周五打秘境之前,会收到7000金币。玩家在线时长和原来根本
这游戏还有没有萌新啊
天天收菜收菜,都见不到啥新鲜血液了,无聊的要死 有没有新人有问题的 尽管问 越多越好 #异世界勇者 #异世界勇者开荒
8.2版本血dk正确配置
看了某大佬的帖子,才知道血dk全精达标过12层海鲜王宫,哪怕同时吃尾王和12层王宫自带buf都不掉血。一,1.1,全能百分比×精通百分比>100%,就不掉血。 1.2,关于这个公式怎么来的,不要问我,因为我也不知道,希望大佬解答。二,2.1,全能百分比=图一44.5%=0.445(全能7032=生命恢复44.5)+全能系数1.2(全能1+图3被动0.2),那么全能百分比=1.645。 2.
痛苦术到底用不用换新饰品,我有话说。
大家好,海岛探宝第二期马上就要结束了。最近总看到一些朋友对于痛苦术的新饰品说过于鸡肋不值得换。我今天用我自己的亲身经历推荐一下这个饰品,今天换了新饰品后从m9一路打过m12.新副本一共遇到3个,分别是m9海底王宫m10牢笼m12牢笼,装备小鬼套本命套都用过差别不大,m9m10吃白药就可以m12吃了蓝药。打法开自动前排倒了切后台,随从用光明和大酋长。有图有真相,还没换东西的朋友我强烈推荐这个饰品。我
395血dk装备属性秘境打法推荐
更新: 血骨流在初期输出更高 血骨伤害=(生命值-护甲)×增伤系数×0.6×技 能系数 低分段更适合血骨流,解决了高层破防的问题 血沸流多目标更优 湮灭流单体更优(建议高分段、需要五回和回复)❶装备套装:船长套(血沸流) 2船长+2暗霜(血沸流) 再生套(血骨流)武器:双攻强(血沸流初期) 双技伤(血骨流全阶段、血湮流中后期) 技伤斧+蓝剑(时间越长蓝剑优势越大) 斩
金币怎么莫名其妙变少了
图一6000k是昨天下线时候的截图图二3000k是今天上线时候的截图下线时间少了3000k吗?这版本感觉一直在减少,有后台能查到数据吗
零氪玩一年了,也混到九万了,啥时候开400啊🤔
武僧第一角色终于满级了
建议策划把武僧红饰品活动给新起号的武僧加上,不然太难了。武僧三系看着都挺好,防御恢复攻击都有,然而低分阶段妥妥是个六边形F物,扛不住,打不出伤害,奶也奶不住。说一下零氪武僧的几个卡点和注意事项吧。BOSS需要打断所有召唤技能其次是恢复技能和套盾技能,这里就不一一点名了。武僧还有个练级神被动【封脉截生】,个别副本带它能降低70%副本难度。【冠军试炼】尾王,小弟一出来容易把你瞬间抬走。时刻把保命
8.1体验报告06-跳出下水道的痛苦术士
一、版本背景与玩法定位没有了军团的回蓝套装,8.1增加了痛苦红饰品增加了针对AOE场景,有了红饰品后,厄运使者能有效分摊群怪的伤害红饰品虽然只能维持一个召唤物但也很好有了肉盾,方便输出(吐槽下召唤的恶魔仇恨高,没几秒就被秒了)痛苦专精因强大的虚弱诅咒,特别适用低评分玩家二、核心玩法与技能选择被动技能必带熔铸皮肤:减伤20%血能转换:血替代蓝(目前挂机不支持,手动很不错,挂机可替换
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处