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8.7
491个评价
期待评价
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嘴替发言
1
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21
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3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
User328695155
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最爱ARPG,这就是我梦寐以求的游戏,找到它很是开心,这类型的游戏太少了,基本都玩遍了
小橘猫谁不爱
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我就想问问,什么时候能够接入AI制作游戏呀?不用一个个组件调节,直接通过和AI对话,就可以自动创建游戏了。
一介书生
:
那个国内暂时不会有
adfghu
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客服在吗,TAPTAP游戏平台可以上线躲避箭雨这一款游戏,请问躲避箭雨可以上线星火编辑器吗
.
期待
这不就魔兽吗建议把混世武林人族无敌军团战争战就战还有绿圈宝可梦都加进来加进来必火啊
哈喽
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很不错,但是为啥是免费的,为啥不收费,提高门坎,会不会导致同一时间上线游戏太多,审核时间太长,或者会出现大量作品因为这个原因,而胎死腹中呢?
五月淡今
:
因为人家的盈利机制是分成,而且你想要发布,必须得人家的平台
那是烟花开
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所以说,你们做了一个能做游戏的游戏,好家伙现在玩游戏都是自己做自己玩了吗?话说能不能做rts类的,全球行动那种能做吗?😂😂😂
官网运营喵喵喵
:
rts是可以的,之前也有星火的开发者做过一款《王室战争》
万里碧霄
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上限能有多高?我看到目前的作品几乎全是俯视角,可不可以做第三人称追尾视角的动作游戏或者TPS呢?
奈宝尼尔
:
可以拿来玩玩,练练手啥的
永不放假的吉尔
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很好玩,但是细节问题不少,墙太卡人了,然后不能存档。还有就是我切出去一下,再回来屏幕比例就乱了,然后还不能退出重进😇22层了搞一手这个。
发梢红纱丶
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部分地图冲刺还是可以穿墙,望修复。
建议增添技能:
1.野蛮人增加无视物体移动
2.游侠增加鹰眼(根据敏捷或者技能能力,几率出发连击)
3.智慧系同理(法术连击)
4.野蛮人增加攻血转换(比如血量百分比转换攻击或者生命回复)
5.感觉饰品槽太少了,技能搭配还不能完全开发。
略略略
:
我把主线任务的怪打死了,主线任务的任务居然完成不了
因玩家喜爱入选
这就是个昵称2333
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东西是个好东西,很强大,非常如我意,但是现在开发者支持环境差点意思。
问问题都在QQ群,近千人的群,问题一问转瞬即逝,知道答案的人不一定注意到,被回答的问题也没有存档,后来的新人没法参考,极大的浪费。
建议 好好利用论坛。
1. QQ群提的问题,比较典型的,尽量引导用户 到 论坛 发帖,官方去答。有价值的问题也给予 积分奖励。只要不是刷帖,都应该给积分。
2. QQ群 被回答的好问题,也同样引导。就是个复制粘贴的事儿,都给予积分奖励。
3. 论坛里的提问,官方有人每天定时兜底回答下,不要造成 问了问题没人理 的氛围,那就真没人问了。
4. 把 论坛、文档、手册 等开发资料的 搜索功能 做好,发生过的问题,保证能搜到。但凡能容易搜到,不会打那么多字去发帖问。
5. 编辑器功能很多很复杂,只靠几个玩家大佬做大型PGC攻略,完全覆盖不过来用户的问题。还是得重视 论坛这种 UGC 环境。
6. 用论坛可以固化问题答案,也方便官方定期统计问题,定向优化。
之前也做了六七年软件开发,用过很多 编辑器/引擎/编程语言,讲真比较少遇到天天卡在找不到想要做的功能的函数 且 没有途径 获得答案 上。新工具一般功能少但开发文档覆盖全,通读一遍基本不会卡。成熟工具功能非常复杂,但是网上各种问题都能搜到答案。咱们这个工具属于 新工具,功能多,文档少,网上没答案。
本来对个人开发者来说,又要想策划又要编程序,刚想到的idea一起手就卡在编程问题上,找遍各种地方没答案,特别打断思路。
特别想用这个编辑器做东西,但是真的被卡的挺难受的,希望官方重视下 论坛建设问题!
官方
温柔的X老师
:
非常感谢您的建议,我们也一直在尝试用论坛去引导,奈何确实小团队属实cover不过来,在论坛回答的是有贡献度的,但是qq群可能大家觉得真的太方便了……
论坛