魔物新人攻略(更新至7月23)
一叶乘风大佬的更新版#新手入门
1.开局福利:开局过完新手教程左边会有一个变异传说自选箱,自选箱建议开变异矮人王(T0盾)用到中后期没问题,右边会有一个新手福利过20关送一个变异精灵王(T1刺客)开局这两个魔物是比较好用的。
2.开启地精银行利滚利:开局领完所有兑换码后钻石不要急着花,推一点点关卡就会开通地精银行,地精银行一级的时候,最大额度可以存储两万钻石,返回三万多,净赚一万多钻石,而且每天都

9
:
1.TapTapGADP2.TapTapNPKE3.TapTap8T4G4.TapP3XDV6N(40w礼包码)
【福利合集】兑换码汇总康这里!
2022年12月21日更新
1.测试礼包礼包码(长期有效):TapTapNPKE
2.新手礼包礼包码(长期有效):TapTap8T4G
3.60万预约成就礼包(长期有效):Tap6QBOP08
4.下载礼包:游戏商城里面领取
5.版本更新礼包:(邮箱发送 )
6.攻略礼包(长期有效):发攻略后,即可找Q群官方管理领取攻略礼包!
同时,高品质攻略可申请加精,礼包内容更丰富,获得更多钻石和一个自选英雄

:
暂时全能用六个赞吧TapTapNPKETapTapK9FITapTapGADPTapTapU09KTapH717IYMTapTap7GRRTapTapLL72TapFK1B4BRTapTapG446TapTap8T4G
酒馆收益分析+2、4、6、8、12小时培养比较(盖棺定论版2.0orz)
摘要
本文对讨论区吵的最厉害的酒馆培养是六小时还是十二小时,顺带比较了一下八小时进行了科学对比
第二版我又对高等级时两小时和四小时进行了比较
省流结论版:
1000级以前,十二小时培养
1100-1600:六小时培养
1700-3000:四小时培养
注意1000-1100和1600-1700过度阶段,就是收益差不多,选哪个培养都可以
另外有一个要注意的,我选用的这个计算模型每次培养,大概都多一级左

:
今心血来潮 又看了下这图 你这最后两天每天700多级的幅度有点大呀 估计没10倍经验补不了 中间每天400级的经验缺口也蛮大的 经多次实操得出结论 该游戏酒馆主题其实就一条 即如何高效地宰狗粮 只有这一条 隔壁有个1-100级的 但100由于前后期差异巨大 着实看不出啥 这玩意儿能做出来的话这游戏也差不多了














