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官方入驻
7.8
Hi,Tapper
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近期趋势
7.8
275个评价
带图
11
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
运行稳定性
34
UI设计
32
画面视觉
16
操作体验
13
玩法设计
3
日常肝度
1
资源获取
1
广告频率
1
音效音乐
1
月球の上
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏可玩性还行,但是没有详细的教程还是有点玩不懂,探索的时间长,上手有点难
铃兰は神です
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.ui有点草率,还有bug,往下一拉就会消失然后点不开只能重进游戏。还有对一些手机不适配,那个设置我是点了半天才能点到。
2.可玩性不错,但在一些设定上有些不友好。比如说一个高能矿井就得绑定一个超导厂,这令游戏前期比较难发展。我希望能改成类似于将超导体储存起来,然后建一个高能矿井就消耗一个的那种,不要搞绑定。
3.视角操作希望能改进一下,建东西有点难建。
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这游戏底子还不错,属于潜力股,目前完成度不算太高,不过可以有一些小小的期待。核心玩法是生存模拟,在星球上建设各种采集设施,也包括生活物资,对各种物资数值进行统筹规划,安排和调控的那种掌控感很好,玩法数值体验还不错。
美术虽然糙了点,不过大概意思还是能表达清楚。星系的概念不错,也与生存的玩法关联性较好。摄像机视角位置可以根据个人喜好进行调整,给予多种选择方案,还是挺人性化的。
那么问题来了,还有点多:
1-一开始右上角的文本提示不清楚有什么意义,下方已经显示过了,为何还要再显示一遍?
2-工作效率的说明文本看不太明白。
3-点解冻的提示不够明显,还以为卡住了,不清楚解冻是可以点击的按钮。
4-上手理解成本挺高,科幻题材本身有一定门槛,而且文本都是一个颜色,不容易迅速得知重点。建议最重点的内容改变一下字体颜色以突出显示效果。
5-进入到星球场景后地表是蓝色的,没有和AI提示结合着看,理解上可能会有偏差。
6-选中与建造的基础操作缺少说明,一开始选中一块地表,但建筑列表里空无一物,会不知所措。
7-选择一块水域地形,其中某个面在镜头移动的时候会闪烁。
8-建筑列表中的=方块=、=基础产能=等选项属于是列表,不是应是可选中的具体建造项目。
9-缺少具体的游戏目标,比如收集多少资源,建造几个建筑等,这样自由操作的后果就是不知道资源采集的目的为何。
10-火箭发射器或其他资源采集是否存在范围的设定,这一点并不清楚,提示中也没有讲。
勇仔
玩过
太复杂不合适我,不过在PC端的戴森球我又玩得很精通,可能是手机不好炒作吧。
User396258020
游戏时长 10 分钟
嗨嗨嗨,群友来了,小说一下目前感觉到的一些缺点。
1.ui,手机端目前ui看着比较杂乱,十分滴不友好,还有操作,这方面,我的建议是把卫星地图加入类似于rts那种小地图上的视角框,点击那里直接把视角转移到那里。
2.新手教程只是文字介绍,引导效果其实并不算太好。
3.就是国策系统,国策系统在一个模拟经营游戏里面出现其实是有点不太合适,钢四的国策系统我个人认为是为了简化各个历史事件的发生过程,就拿同为模拟经营的寒霜朋克来讲,他其实也有一个小国策系统,但是并不是目前游戏内这种国策系统,而是更为精简的法令,而目前游戏内,就拿黄石火山这个例子,其实本身是可以作为主线任务来进行发布并且配套探索系统的,但是省略为一个国策就有点粗糙了(如果是技术力限制当我没说)
5.em就是有关politic,作为一个模拟经营游戏,一方面为了不被remove,一方面也是为了更大的受众面,有关ideology的话题应当减少
6各种建筑,资源显示不算直观,可以看看群星怎么做的,将资源栏那里尽量简化一下,建筑的花费与产出也应该做一个小简介比如在简介最上方一行这么写-50铁 +2铝/月
7.做一点递进,目前一上来把一堆东西直接丢过来十分不友好,可以试着做一些小引导之类的,并且把一些前期用不到的功能留到后期开放并单独设计一个教程。
8.就是能不能加个道路之类的东西,现在各个建筑相互独立,十万八千里之外拍个发电站还能传电就离谱,而且少了设计城区的乐趣。
大致就先这些,浅玩两个小时,明天起床应该还会继续补充。
官方
提洛工作室-117xxx
:
确实
甲板清洁工
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
目前到手体验了一下。美术问题因为资金的原因可能暂时无法解决。但是抛开这点不谈,ui界面是一个大问题。给个建议就是各个界面都做一个可以收起来的按钮,或者把所有界面的进入按钮统一到一个窗口,用哪个出哪个。而ui本身可以添加一点边框设计和背景的设计,总的来说就是精致一点。作者可以先只考虑游戏的完成度以及精细度问题。
另外,希望能添加自由角度,双指可以控制界面内视角旋转这种,个人感觉飞船视角的设计当前并不是很重要,因为目前游戏的图像画质并不能回应这种第三人称视角探索的期待。如果仅保持高空2.5d或者俯视视角的话,能减少现阶段游戏给人的粗糙感。
总之,作者加油,会持续关注的!😆
官方
提洛工作室-117xxx
:
感谢您的建议♡
炽烈
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
中评原因:新手教程都过不去,怀疑是没有弹出必要弹窗导致的😂但是上一部我玩过挺好玩的,所以不苛责了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User24205412
玩过
我想说,R 的那个挖掘可不可以换一个地方?独立出来呀,老是按到建筑列表,这个 ui 也是没谁了
UI 设计的太小不适合手机,很难按
还有,玩一会就发烫,
这边建议,有一个切换页面的功能,打开页面弄成有一个导航栏就好了,不至于扔的到处都是…也不知道作者还更新不,有点像做了一半,然后作者热情没了的那种感觉?
加油加油
至于游戏,挺好玩的,但是,进步空间很大,
User24205412
:
新更新了,不错呀,大部分问题都快速解决了诶~加油加油~作者 nb
泽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可能因为up缺少资金吧画面粗糙,ui设计简陋,交互性差。但不得不说做了一件很酷的事情,非常符合我对模拟经营的憧憬,比如建房子需要大量的矿物人力这样类似的东西。可以参考一下家园系列。加油!
时光渐逝
:
楼主可以试试戴森球计划,国产之光,是这款手游的终极升级版,强推。
狐见红胜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏看着很好玩,但太复杂了,眼花缭乱的操控面板,比泰拉瑞亚上手还难,有些按钮我还找不到……我希望做简化一些!
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