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综合攻略
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这是一篇简短攻略
先看图 攻略就是 步步高打火机, 哪里亮了点哪里
科技馆的鸡肋技能 排行 1植物学 每级增加树木,食物的获得数量 我还以为是一级两个都加,谁知道是单加 而且才加3个,可能级别高了会双加吧 2医学 没啥好说的加医疗效率 点个1级就好 或者后期科技多的没处花可以点一下 3教育学 介绍是可以按每10级大学加一个科技点每秒 但是不能超过教育学等级,我尼玛要你何用 4军事 一级加1%的站力还可以吧 5考古 垃圾建筑,现在有了建筑每10级加一黄金获取考古可有可无啦 6白学 白学 能点多高点多高,反正不用科技点 还算有用的科技 经济,建筑 减少升级所需黄金,,树木,食物 到达民居50级优先点建筑 2建筑1黄金,这样点
科学的加点,仅供参考 0:T0,绝对的神 1-3:T1,能升尽量升 4-6:T2,计算好收益再升 7-9:T3,想好再升 更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
第90天记录
这一个20天的规划完成度还行,就是蚊子腿科技没有点到15,很多实在觉得没啥用只点到10。 目前陷入了暴骑兵-升冲锋-推道境-升数学的漩涡不能自拔,下一个20天估计还在这里面挣扎,目前骑兵战力已经可以升35级冲锋了,可惜科学跟不上,骑兵到六万改升黄金奇观,拉高一段时间总战力确保兵事堂进度。 文化的分配上,打算采用每推两个兵事堂领地升一级博物馆的分配模式,剩余的文化抓紧时间将庆典这座新手期资源矿山挖挖
战力T级算法.龙镇飘雪版
蛙趣,这是一套船新的战力T级算法,他无视了时间的差距 算法很简单,战力/天数 T0:1.8+(冰冷之海巨佬的1.875) T1:1.7+(望尘巨佬的1.758) T2:1.6+ T3:1.5+(凤凰大佬的1.535) T4:1.4+(某个小趴菜的1.47) T5-8:1.3+/1.2+/1.1+/1.0+ T9:1.0-
禁兵流初期玩法
关于初期禁兵流玩法,初期三兵9999禁了 快9999时关闭英雄暴走 行动种田加食物 伐木加木材 然后苦境600了英雄把道境推到0%之后就可以考虑出骑兵了 其他两关继续白嫖 可以考虑骑兵先10990 这个数量可以出五阶兵 五阶出了之后 继续爆兵一万五骑兵 之后可以每次进阶完再补五千
4-6级悬空寺效率 4级1.44万修为/小时 5级1.8万修为/小时 6级2.16万修为/小时 每级增加0.36万修为/小时 图片比较多不想拼了,需要再发。
农学和林学加成不是很大,建议升个10级左右就可以
不是很明白,但好像很划算的样子
绿:黄;兵:粮
小小城邦最全最详细的攻略!!!新人必看!!! 建号以后建议直接建号,然后再建号,最重要的有三步,一是建号,二是建号,三是建号,这些都完成了之后就开始建号,做完这些你就基本是个萌新了,大家学会了嘛!
已经到底了
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