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9.1
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13
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1249
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254
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3342
剧情跌宕
340
画面优秀
121
物超所值
48
音效动听
38
设定独特
35
运行稳定性
713
广告频率
652
玩法设计
218
日常肝度
166
故事情节
148
画面视觉
66
资源获取
56
音效音乐
56
操作体验
34
沉月
玩过
玩了很久很久,很上头。最好玩的是贵族,选择经商给我玩爽了,换了各种数值,还有15万,比农民和猎人穷穷的快乐多了😍经商的时候像主页面的铠甲,主城的珠宝,森林的魔晶,这种贵的如果要上涨一定要屯。前期不要花钱,尽可能多的储存起来,积累本金,后面钱多了之后可以切换场所跑商,每个地方的价钱不一样,这样就算全部下跌,通过跑商也能挣个几千块,农田也值得买,前期只买不收割,后期数量多了,一次性收割三十个农田,大概有六千多。
遗物我觉得最有用的是“黄金匕首”,钱到3w能提供百分百的攻击,智慧之刃(通过通关第三个冒险boss得到的),一百智慧点可以加30%的攻击,可以无限加(但是智慧点加起来太难了),最后是“残酷盛宴”,每打败一个敌人+10%攻击力,这个到后期最终大boss真的巨实用,通过不停的把小怪打死攻击力高到可怕😆
天赋点随机弄的,我比较喜欢经商,一般选一个资本家,前期资本积累比较快。有个能用金币抵挡伤害的也不错。
剑之初
:
感觉你在逗我笑
未设定-
游戏时长 226 小时后评价
轮回录真的是让我眼前一亮的游戏,当初玩的时候真的是惊喜满满,没想到一款手游能做到这样耐玩、有趣的游戏,三条线路中农民简单好上手,猎人前期难过度后期一刀爽到飞起,贵族则是有完整的运营机制,拔高了操作上限,会玩后非常爽。
美中不足的是剧情上是固定死的,无论再怎么轮回,剧情永远是一条线,没法跳出这个框架,真的很遗憾,真结局也有点烂尾,打通后真的有种虚无感,为了新玩家的体验,我就不剧透了。
但总得来说,这是一款优秀的肉鸽游戏,我断断续续玩了快两年,我在B站也为他做了好多个视频,可以说是陪我度过了两年多时光,推荐给喜欢肉鸽游戏的玩家,他绝对值得你们下载一玩。
最后祝愿作者的新作if能早日完工、大放异彩,我就等做if的新视频了,哈哈!
:
:
厉害
xiaoqian
游戏时长 16.3 小时后评价
这个勇者因为极度怕死,全部点了防御,在耗时4个小时终于通关了农民线!跟大老婆露明娜过上了没羞没臊的生活.
在时间流逝里,露明娜为我生下了一个孩子,我为他取了一个勇敢的名字,后来他开始对冒险憧憬,想着闯出自己的一翻天地,看着他慢慢长大,越发觉得他真的很像以前的我,这样的日子越发幸福,可惜父母都看不到了…
在过了很久以后,他也跟曾经的我一样开始了自己的冒险,在过了很多年以后,远方闻讯而来,听到儿子失踪,我跟露明娜恍然,拿上了以前的老伙计,终于在一个密洞里找到了儿子,在经过几轮激战,在战斗接近末尾,我不慎掉入谷底,我缓缓闭上眼,听着露明娜和儿子呼喊着我的名字,一点一滴映入眼帘…
说实话还是有些遗憾不足,虽然在经过多个档,救下了露娜,但是父亲没能救下
现实不也是这样
我们没有能力预知未来,只能通过一点一点提升自己,保护好和珍惜你身边重要的人!
随风
:
400多防御,🐮
终苍圣
游戏时长 20.6 小时后评价
挺好玩的,连续爆肝差不多20小时了。打久了话会疲惫,不过还是能打一段时间!新手的话,我推荐玩盾之勇者,盾之勇者,防御力高,挺好的
🕹️耐玩性:有三条路线,反正玩个几百小时还是行的,后面的话还是会枯燥,毕竟内容就那么多嘛!
🎲随机性设计:对话每一个选择都影响后续的发展,如果没选好你的同伴,都不会跟随你,你就真的成为孤独的勇者
静山
:
就你推荐盾之勇者是吧,一级全套装备连遗迹都打不过
夕才八尾
游戏时长 11.8 小时后评价
农民线终于结束了
农民线前期比较难吧,很多随机事件不能出错,还是打了五六次,基本上摸清所有事件,最后基础数值没点,体力三级,猛洗两个红天赋,主要一个天选打工人配上失眠患者,前期拉魅力中期猛猛赚钱,基本上每次属性都能买满,自然就通关了。
为啥聪明的名字是波儿,一开始看差了我以为是傻波儿😂。母亲离世也是,感觉偏利用吧,前期拉体质和刷母亲好感动都是为了多一点零花钱😅。
早知道不留在小村庄里了,都拯救世界了最后居然会因为儿子成为大学教授而感到自豪,可能我只是露眼里的英雄吧。
确实好玩,昨晚玩了一下一直玩到现在通关了才感到困了,就是广告多了点,不如花十块钱免广告。
叶子
:
看一个广告,后面直接跳过就行,不过别退游戏,退游戏得重新看
YOLO
游戏时长 21.8 小时后评价
在那一次刻骨铭心的轮回中,我初始天赋是三神话,在这一句里面打得特别狂妄和激进,没有好好思考体力的合理分配,不断地点击着时间流逝。可是即使三神话,我仍然没有足够的力量救起来我的父亲,也许这就是忽略了平时基础训练的后果吧。
当然,也没有救起来小精灵(真的能挽救她的生命吗..?试了很多次了😭)
在父亲死后,我呆呆地看着手机屏幕,似乎已经失去了这次轮回的动力。在进入下一个回合后,我看着树屋上的选项,十分悲哀,似乎真的代入了游戏中的主角:有着过人的训练天赋,却因为成长时的自大和骄傲忽略了父亲让我平时做的训练,最后在面对boos时,虽然自己打败了boos,可是却没有平时训练可以积累的力量来拯救父亲,跪在父亲的尸体旁,精灵族的人慢慢涌过来庆祝战斗的胜利,可是我似乎已经听不到别人的庆祝声了。我只知道,我的父亲死了,亚特伍德已移出人际。
于是我麻木地进行早该进行的训练和冒险,稳扎稳打地度过了截图里中间的8年,可以看到,8年后的我变得比之前强了很多很多,可是,这又有什么用呢,因为,我的父亲,亚特伍德,已经去世了..
博文的博文
:
精灵能救的,好感度刷满
叶时光
游戏时长 17.7 小时后评价
很耐玩,打了好几轮回,打不过魔王,本想搜搜方法看看是不是父亲可以不死,结果搜到修女和贵族队友获得方法攻略,再转生后招募2队友,总算过了。通关魔王属性。差不多几个副本BOSS都打过,也就能通关魔王了。副本兽族剑圣能打过,基本就能打过魔王了
霍雨浩
:
老爹牛头人将军来的时候必定死亡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
victory
游戏时长 64.9 小时后评价
🕹️耐玩性:
我滴天,看我玩的时长就知道了,这还只是第一个图,我第二个图就玩了两局,想着先把第一个图刷掉来着,太耐玩了哈哈哈哈
🎲随机性设计:
虽然总体差别不大,但是每次玩思路还是不太一样的,更何况我还有两个大图还没看嘿嘿嘿,这个真的是精品!精品!
victory
:
但其实有点不好,没有云储存,我上次重置手机后存档就没了,现在重新玩了,有些玩不下去了(¦3[▓▓]
sp666你赢了
游戏时长 6.6 小时后评价
早已忘却初见女神时的心动了
本以为能够拯救一切的我,在这方世界,接连失去了父亲,修女,还有我的一次次生命。
我的灵魂飞向天空,俯瞰魔王军的铁骑一次次踏破我的家园,目眦欲裂。
原以为在剑与魔法的世界里我能大展拳脚,可当恶兆水晶宿命般地缠上我的手臂之后,我知道我再也无法宁静的生活下去了,13岁那年,我还没意识到锃亮的水晶会带来什么灾难,在驱逐牛头人将军之后,才发觉父亲已经倒在血泊之中……
当命运的考验浮现眼前,那时我不该大意的,如果能早点醒悟过来,或是在幼时努力锻炼,露明娜会不会不离我而去?如果能在八岁那年,不去教堂见那挑水的修女,他会不会还安心地在教堂里对女神像一遍遍做虔诚的祷告?
许是我太过弱懦,也没学得那几下拳上功夫,无法战胜夏洛蒂的娃娃亲对象,鼻青脸肿地说不了一句抱歉和再见……
女神啊!带我走吧,我不要再轮回了,我不要再当勇者了,不要再看见世界的毁灭了……
慧心枯缘
:
省流:打不过,摆烂了
叶兑
游戏时长 14.2 小时后评价
音乐过于单调,并没有突出其特性。
🕹️耐玩性:
极度耐玩,不过对刚玩的新人及其不友好,各种减属性来的莫名其妙,必须轮回。
玩多了就会越来越入迷。
🎲随机性设计:
仁者见仁智者见智,我个人挺喜欢这种随机性,唯一觉得不太得劲的就是这个金钱的获取,太过于依赖于那个红方块和射箭中靶等小游戏,严重浪费精力。
其他的就是难度和技能的打磨,觉得各种专精有时候并没有那么重要,只需要那个技能天才就足够通关一切牛鬼蛇神了。
秋
:
技能还是太弱了,打高残太废了
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