【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事
我是路人。再次来汇报If的开发进度。目前If已经完成了非常复杂的叙事系统的开发。已经进入到剧情创作的阶段。目前已经写了小几万字的剧情了。1、多种叙事表现形式在前作,叙事一直是我最大的遗憾。因为是轻度手游,前作的叙事系统比较简单。只有第三人称的旁白的角度。在If中,我有充足的时间去开发多种叙事角度。既有第三人称的叙事。也有第一人称,第二人称的叙事。简单的说,在If中,我将之前做
贵族残酷15,一击圣洁流正确玩法攻略
目前看到的圣洁流攻略基本都是错的,这里写个正确的高残圣洁流玩法本攻略只教大家轻松0命杀残15领主、主教和女神记忆体,不教极限卡属性入门攻略请看我写的普通难度攻略:新手开荒,贵族普通难度,0光环,无成就,无sl通关攻略https://www.taptap.cn/moment/605441327995290288?share_id=dfe8b026728e&utm_medium=share&u
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。我很快就能完全回归到If的开发中。回到正题。开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。大多都是数值的
大的来了!续作公布——《异世轮回录:If》!
诸君,我是路人。这次大的真的来了。《异世轮回录》续作《异世轮回录:If》他真的来了。这次,《异世轮回录:If》将以买断制的形式上线 steam,这里是steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3250960/If/赶紧去加入愿望单吧,有抽奖!将加入愿望单的截图贴到下面这个帖子,可以抽100元京东卡。https://www.taptap.c
有能找回老账号的方法吗
我之我之前不小心把TAP删了,有找回异世轮回录老账号的方法吗
大佬们,我刚开始玩,遇见这情况,该怎么办##异世轮回录
这个红能一个抵三个了吧
rt#异世轮回录
盾勇+怕疼全点防
初始防御高达52爽吃局。残忍3。
不容易啊我!
这给太多了,是要让我直接通关吗?9000多魂翻倍18000……
记录一下1点血的安全撤离
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处