不得不说,盾勇打的实在太慢了,作者砍技能之神是什么道理啊!这一刀对弃甲流可是大砍(悲) 因为太简单,所以空过了几轮,顺便打死魔王完成成就
没想到今天居然通关了😭😭
有一说一我也没想到这属性能堆到这么高,真就纯靠数值碾压了。 天赋有 点石成金 格斗天才 贝爷 我本来初始天赋就挺高的,加属性的成就全开了,还花灵魂把基础属性都点到20+ 体力也点了60,方便锻炼。 我这把开局遇到财神像了,加上有贝爷开宝箱开出来不少家境跟金币,所以不怎么缺钱,基本能买的属性都买了。 每天坚持运动,不缺钱就直接在酒馆买体力,买完就到家里做木雕做运动,缺钱就当完酒保再花钱买体力做木雕做运动。 有时候为了属性可以放弃去冒险,毕竟装备差不多了再去打提升也不大,不如等下一张图打更高等级的装备。 贝爷打宝箱,除了好装备,前期属性跟金币看情况,后期就基本全拿属性了。 有广告就看,60体力可是4点属性呢。 大致就这么个思路,加上运气好,王国军给力,基本局局减10,苟到29岁才去打魔王。最后堆出来这数值就离谱
很难想象这是一个人做出来的游戏,并不是这款游戏动用了多么庞大的技术硬实力,而是这款游戏带给玩家的游戏体验以及它相对比较丰富的文本量世界观,足以让大部分接触他的玩家感受到强大的上头之力。在若干次轮回之下是玩家们动辄几十个小时的游戏时长,异世轮回录究竟有着怎样的魔力能够让他成为近一段时间平台最热手游呢?在我看来,异世轮回录的制胜法宝无他,就是游戏在人生重开模拟器的底层逻辑上加入了最百搭的肉鸽要素。

萌新通关残酷一 就我这盾之勇者天赋叠了400的防御,所有地图全部扫荡完,完全体的大魔王也只能在我脚下哭泣😈😈 所以说盾之勇者天赋YY ds
萌新过残酷一



