憋不住了,小小原画师想说的话
嗨~大家好:
我是我们工作室的一名小小原画师,月则。
很开心能和大家聊聊天。
怎么说呢,我们工作室的工作状态就是那种永远都很忙,时间很紧迫,每天的工作量都相当饱和,所以,当策划的同事来找我让我写点什么和大家分享分享的时候还是蛮开心的。在忙得“兵荒马乱”的时刻能静下心写点字是份难得的宁静。
前几天我们游戏在TapTap上开放预约,万万没想到大家的期待值会那么高。没几天时间评论、论坛和官方群就非常热闹

《魂》二测将于12月31日开启,版本内容前瞻
各位小伙伴,大家好!!
自《魂》11月11日结束首次测试以来,我们通过Q群、论坛以及官方直播频道收集了大家对于首测版本的建议和意见,目前正在抓紧时间优化,并且确定了第二次测试时间:将于12月31日开启。
【关于《魂》的不逼氪和不逼肝】
相信参与过首测的小伙伴对于《魂》的不逼氪设计理念都已经有所了解,在battle pass模式中,官方不出售任何提升战力的道具、装备和宠物等,所有数值道具均在游戏中掉

《魂》今日开启流火公测,新增大型百人PVP秘境,重做超300条,诚邀品鉴
各位还坚持在这里守候我们的玩家,开服一月有余,一路走来刀光剑影,收获满满。其中承受大家的爱与恨,唯有我们自己心里最明白。
当中我们也犯了很多错误,走了很多弯路,在此,我们向所有参与我们前期测试的用户很郑重说一声“对不起”,因为我们的疏忽让大家体验不好,是我们能力或者资金的不足有些没有达到预期,我们一个一个问题的去解决,尽我们最大的努力,也用我们最大的诚意补偿愿意玩下去的玩家们,后面的路还很长,我










