憋不住了,小小原画师想说的话
嗨~大家好:
我是我们工作室的一名小小原画师,月则。
很开心能和大家聊聊天。
怎么说呢,我们工作室的工作状态就是那种永远都很忙,时间很紧迫,每天的工作量都相当饱和,所以,当策划的同事来找我让我写点什么和大家分享分享的时候还是蛮开心的。在忙得“兵荒马乱”的时刻能静下心写点字是份难得的宁静。
前几天我们游戏在TapTap上开放预约,万万没想到大家的期待值会那么高。没几天时间评论、论坛和官方群就非常热闹

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可能只有真正的游戏玩家才会体验到玩家真正想要的是什么吧。就像游戏简介里面表达的那样,现在的游戏好多都是靠着ip一类的热度去疯狂揽钱,基本都是一些换汤不换药的玩法。所以大多的结局都是没过几个月就凉了。作为一个手游玩了八年多的高中党,真心感受到了这几年手游的逐渐商业化,好的游戏越来越少。游戏厂家们大多都是奔着钱去的,而不是玩家的游玩体验。其实好的游戏很简单,就只要游戏厂家用心做多创新,好好运营与开发基本都能获得不少好的评价。自然而然的就会有更多的人们来玩。看到了楼主的这一番话,真的感觉这个游戏将来会是一款好的游戏,因为他让我看到了开发者真正知道玩家需要的是什么。所以说非常期待游戏的发布。当然也不希望你们这么累,日常中也要好好休息。不用拼死拼活的赶进度,码代码。我们玩家可以去等,等个两三年都没啥问题,只要你是一款好游戏。所以也是真心希望本游戏可以更快地发售,让更多的玩家体会到这游戏的乐趣。所以开发者们要加油啊!当然身体是本钱啦,希望工作之余可以好好休息,创造出一个玩家们都喜欢的游戏。












