【对不逼肝不逼氪玩法的感受】
角色:谎言
用户号: 165263912
1,扮演npc太过单调无聊!这期间应该搞个小游戏消磨下消消乐啥的
2,强化石太过于繁琐, 搞得跟页游一样!还如直接 初级, 中级,高级等, 初级强化1到几级,中级亦是 如此!
3,太古战场时间问题!既然想拿时间限制玩家在 线时间!就就直接开早上,中午, 晚上三段时间! 还有那个妖邪跟珍宝亦是如此!
4,副本次数必须取消【轮回钰】这根本就是影响 肝的罪魁祸首
4世界环境的自由度, 到处重满空气墙!想站在 悬崖边裁图不给去!想跳那个深沟里不给你去!等 等等等
😈

【对不逼肝不逼氪玩法感受】
角色名:酒酒
用户号:165155592
装备在背包里
从开测就第一时间进入了游戏,基本上每天都是玩到关服。可玩性还是挺高的。
首先,材料道具装备都可以自己制作,甚至时装也可以自己做,这点确实做到了游戏里面没有卖数值道具。
不过确实优化做的不太行希望下测多多努力。
对于职业来说,本来想玩紫霄的但是队里没奶妈这测玩了奶妈,下测还是想玩紫霄,不过这测的紫霄确实太弱了基本上可以说是职业垫底,还有圣罡,吸引仇恨技能太少,建议给他一个被动技能吸引仇恨,打秘境经常会被输出抢走仇恨,而且输出手段单一,不得不说斩鸿这测天选,不仅拥有高输出的同时,自身血量防御可以和圣罡基本持平,奶妈跟弦天中规中矩,建议下测能把职业优化做好。
生活技能的升级需要宗门贡献,对于孤狼玩家可能不是那么友好。

角色名:捣死你丶
用户号:164627114
声明下 下测我要玩奶妈 灵素 弄了个小号 装备是第二张图 麻烦小混蛋通过下哈
小号角色名:欧阳娜
首先说说玩了几天的感受 1.画面还有待提高 总感觉暗暗的 个人感觉可以参考妄想山海 希望可以优化 2.就是任务系统 尤其挖宝 希望可以在小地图上添加坐标 这样就不用一直打开大地图看了很麻烦 3.耗电问题 耗电太严重 4.各种活动副本 进入点太少 每个时间段
用户号: 164650488
角色名:归故里
不逼肝这点感觉,真就还不如不说,游戏内的活动,和各种枯燥的副本,一进入副本内就原地自动刷怪,玩家呢就只能原地挂机,就算难度高一点的boss也就随便走一走就躲掉的攻击。只能说是打斗场面僵硬,操作可玩性低。还有就是装备武器的一些强化、制作、打孔材料需求较高。
然而不逼氪呢,游戏内有一种货币金锭吧好像是,金锭呢目前为止好像是没有什么获取方式的吧,以及商店内(
【对不逼肝不逼氪玩法感受】
角色名:秋人
用户号:164629194
我觉得星盘秘境太过于简单了,应该增加一些机制,现在就是无脑挂机躲躲技能就过了,没什么体验感,还有希望增加一个dps排行榜,因为我是一个pve党,通过自己的操作跟装备词条打出高输出就很有成就感,还有活动过于多了,太多了每天下班之后都做不完,或许因为是首测想让玩家多体验一些活动,我希望到公测了这些活动就少一点,队伍打开跟关闭,有人退队,打开地图,好多地方打开都会卡,希望二测能解决掉这些问题,对于游戏,兴致一般般,毕竟首测,很多都需要完善,等公测看看吧,好玩的话会一直玩一下去,不好玩就跑路了。

从11.5号首测开启已经过去7天,简单说下首测感受:
1.游戏时间为夜间的时候光线实在太暗了,路都看不清楚,我们理解这是策划想尽量展现夜间的真实视野,但是这样对玩家真的很不友好,希望二测的时候能够改进!
2.有花花草草的地图感觉很不和谐,没有那种只有草皮的地图看着舒服!
3.关于地图传送点,希望每个地图只保留一个传送点,让玩家们跑图的时候顺便欣赏一下沿途的风景!
4.技能按键没有展开的时候进入战斗

![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)
用户号:164621939
角色名:旦夕祸福
经过这七天测试,对于不逼氪这点,魂还是有做到的,至于不逼肝这点,就仁者见仁,智者见智了,我个人觉得是挺肝的,光是装备强化洗炼宝石就够肝了,还有宠物的资质等级潜能等等不说,都需要大量时间去刷材料或者花银两买(这就涉及可能没钱要搬砖了)
还有很多的活动副本,这倒没什么肝不肝,看个人需求打就行
但就是测试这段时间,像之前官方说的随机副本,这就没给我想象中的那

关于装备强化相信大家都体验到了,您说的肝其实核心在于不同玩家不同的需求,如果你对于战力要求很高、对于每一个强化等级的补缀也有追求,你可以通过玩家商店购买别的玩家出售的强化石,这样很多普通玩家都能赚到钱来强化自己的装备,不需要肝,也可以自己肝生活技能自己制作。而对于大部分玩家来说,强化等级不需要追求很高,也不需要追求补缀,追求普通的强化套装就可以了,获得的强化石可以出售给对战力有追求的玩家,而且我们游戏里即便签到宝箱都可能开出高等级的强化石,并不是只有某个玩法才产出强化石,所以可以肝,也可以不肝。况且比如某个玩家1-2件装备强14,某个玩家是6套或者9套,两个玩家PK的话强14的玩家也不一定占据特别大的优势,因为影响战斗结果的因素有很多,操作、装备属性词条、宠物技能搭配、职业技能策略搭配等等都会影响战斗结果。










