因为去年买的服务器在一周内就要到期了,所以会出个新的包换新的服务器。之后旧版本的包里所有的联网服务就不能用了(云存档,排行榜)服务器的信息会转移到新服务器上,所以玩家在服务器上的信息不会丢失**不是正式的版本更新,内容上可能不会有太大改动
v1.18.11.修好了逛街bug2.毒回调一点:现在每层毒造成0.1%最大生命值伤害3.解决了助燃剂不触发bug4.预防性削弱火系技能:火系技能全部加0.2秒释放时间(释放时间不会触发减cd)5.龙火重做:伤害提高(基础+加成),释放时间加长(会持续整个发射火球的时间),弹道调整,现在目标死亡后会对最近敌人造成伤害。6.修复了点燃2质变-2s冷却的bug(实际应该是-1s,现在和描述
好久不见大家,提前预祝大家国庆假期快乐了直奔正题吧,我讲一下这版本的主要改动,然后讲一下本次更新思路,也算做一下阶段性的开发总结(补:实际上后来忘记写了)1.18主要更新一、技能技能现在可以在369级时发生质变,获得一个额外的特殊加成本次更新的核心在于增强构筑,让玩法更立体更有想象空间所以技能的改动就是本次更新中重点中的重点新的机制将更加考验玩家的规划能力,也意味着勇于挑战善于构筑
本来是打算预公告的,但是taptap审核太给力光速给我过了那等我休息下晚点好好搞一个详细公告吧算是个大版本改动重点内容写在游戏内公告里了还有tap的更新日志其实直接玩也行哈哈哈游戏愉快大家kix
本次更新非内容更新正式内容正在施工会尽快搞出来这个版本主要为了解决平台的隐私协议合规问题(因为问题拖太久被找上门来了,悲)如果这个包搞不定的话可能后续还有几个解决相同问题的包顺手解决了几个问题1.过多层buff导致结算过久的bug2.前期技能蓝耗过高问题继续干活去大家下个版本见
1.17竟然搞了四个月看在作者如此努力和各位玩家对游戏如此喜爱的份上一定要多多五星好评呀  ̄▽ ̄)本次更新为一次较大型的内容和体验优化更新同时也有一些影响比较大的点可能需要留意下*特别感谢柠檬酱和包子酱和各位群友在本次版本更新提供的巨大帮助!*一、特殊改动1.吸血:调整为固定吸血,在攻击生效时恢复吸血值的固定血量2.燃爆:燃烧中的敌人再次触发燃烧时,会爆炸对范围敌人造成魔法伤害并刷
最近感染新冠了所以1.17更新会稍微晚一点,万分抱歉啦各位大家也一定注意防护
因为时间关系,暂时没能在游戏内置图鉴,非常抱歉给大家造成了不便临时整理了一份文档给需要的小伙伴们,后续版本会尽快补充相关内容
紧急修复了1.16版本存在的影响体验的bug(已经在审核了,应该很快就能下载了)v1.16.5 -怪物增加的百分比毒伤降低0.2%,原为5%(本来其实想增加固定值5的) -解决了诅咒术不上毒的bug(应该) v1.16.4 -解决了增幅器造成卡关的bug v1.16.3 -解决了解决bug产生的bug -修正了怪物道具的数值(竟然加200%的吸血…) v1.16.2 -解决了
v1.16正式版有一些严重影响体验的bug,目前应该是解决了,已经在测试了,如果如预期一样把问题完全解决了的话,会在今天白天发一个修正包。在这里跟大家道歉了,本来更新之前已经收到相关bug反馈了,但是低估了bug会产生的影响所以没有重视,真的非常抱歉555