粹灵后期可以威压前期,前期拘魂需要的灵气也少
之前筑基跑图的时候看到过,但是当时没进去,现在找半天找不到,除了水也找过土龙卷火龙卷,粹灵金丹地图也去了都找不到。到龙陨之地那个npc也不送我进去龙宫,可能是一次也没有去过的关系。求各位大佬告诉一下怎么找到龙卷。
人物小的,连带战斗时候特效都显得很单薄。还弄了时装,也看不清。场景还不错,就算不是3d的,也不至于距离固定,还固定那么高。还有遍地尸体,鬼魂,暴尸广场上没人收拾,也不合理啊!
在孤叶宗(开局的宗门)的秘境这里往左边的龙头走过去,一直绕着龙身走就找到了
宗门武功
趁着下班时间玩了快两小时了,怎么说呢,有点像关卡类游戏,剧情感觉很僵硬。更多的,我感觉更像是跟现在大部分市场上的游戏模式一样。有一点特别像原神,去一个地方,点亮那个哨塔,可以看到周围情况,感觉很无聊的。需要做剧情才能推进修为,才能推进主角本身的成长,选择很单一,并没有真正修仙世界的丰富性、多彩性。我也不知道我玩了个啥,就感觉一直都在做任务,就跟那个游戏一样 ,简直就是换了个皮。战斗模式像王者荣耀的
有点过于复杂和繁琐了,不适合网游的心态
如图各属性达到即可,蓝色丹药直接拿同属性蓝色材料塞满即可
各地上供的宝箱是要一个一个开的,成就和各种奖励里面是要一个一个点的,游戏开发了这么久,测试了这么多次,连一键开箱和一键领奖励都没有吗?换句话说,制作组玩过自己开发的游戏吗? 总体流程繁杂而没有乐趣或者仙味,玩法项目是很多,但是大都没有意思,我认为游戏里起码有一半的玩法,只不过是在空耗玩家时间。如果想要跟上大部队的话,一个普通玩家一天要花6个小时以上去玩。开发组是认为他能找到很多玩家愿意在一个无聊