不知道游戏核心算法完善多少了,还能不能添加或者修改一些,看了介绍比较接近真实修仙,有点小的建议,之前也有过想自己做游戏的想法,就是脱离传统网游做一个真实的修仙世界游戏首先主要是人物养成设定,分成肉体强度,灵魂强度,和修为加成。我开始设想的比较复杂,你们可以看看有没有啥有用的。修为主要影响灵力值多少,肉身少量加成灵力值,灵魂强度适量加成灵力值和灵力强度。同样肉身主要影响体修伤害(有体积碰撞的物理伤
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玩我的侠客去把
有没有野外boss之类的,喜欢大世界一块打
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今天官方还没有动态吗?发个动态让吾知道你还存在
删了 删了
笑死,朋友贼喜欢修仙游戏疯狂推给我,说让我陪他玩感觉这种无限流式的游戏很容易上头但是陪伴感很少,长时间恋爱代入不足突然换世界背景,我会有点精神分裂(可能跟现实身份设定太贫瘠,副本信息又多有关)好不容易接受了人设背景世界观又换了世界会没有归属感也容易与前一个世界比较但是,真的适合上下班摸鱼几分钟过沉浸式玩家无限流感觉主线轮很久才能再轮到“时代旧影”这游戏集结了原神+王者的模式
问卷也答了,也关注你们一年多了。能不能给个测试机会。