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剧情美术表现那些都很满意,但是他那个支线填裂隙我是真没绷住太浪费时间了,做完奖励给的又少只能开个图用
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终末地对干员的设置更多是倾向于机制而非数值。队伍构成灵活,且大部分四星五星角色的机制保证了主c最低输出环境,并且常规日常数值溢出,养成不会焦虑,并且给你角色并不会强绑“命座”与“专武”,抽卡虽然120保底,但是up实际持续时间是三轮up,除xp或者意向外,完全可以每期60抽等歪至于出圈角色,咕嘎跟啥子,佩丽卡跟庄方宜,算是在比较出圈了。在这种开服到现在被带着有色眼镜看待的游戏,你不会认为外面那些对这游戏不感兴趣的人会因为角色出圈而来吧




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