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明日方舟:终末地
作为鹰角全新力作,《明日方舟:终末地》跳出传统框架,打造出独树一帜的游戏体验。精致的3D场景极具沉浸感,武陵区域的东方美学设计惊艳十足;小队即时战斗兼顾操作与策略,连携机制流畅丝滑。独创的集成工业系统极具魅力,规划管线、搭建自动化生产线,慢慢发展基地的成就感无可替代。主线叙事延续方舟一贯的深度,台词考究、人物弧光完整,宏大的末世开拓故事徐徐展开。手机、PC多端适配优化到位,丰富的探索解密、场景互动填充大世界,战斗、基建、自由探索三位一体,玩法多元耐玩。能感受到制作组满满的用心,值得慢慢品味塔卫二的广阔世界。
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减少期待吧,鹰角名气大都是虚的,名声臭才是真的,游戏做的好和策划好是两码事,鹰角策划虽然在终末地没有用老一套坑钱,但也就那样,比如武器池设计我就不评价了。而且控制爆率的手段太拙劣了。
花魂狩
提几点意见,能让你的队伍上限更高。给管理员买把宏愿。骏卫穿拓荒,不用打碎甲,队伍总伤害会更高,想打碎甲就穿源石技艺套。小陈的装备要换成大招伤害为主,源石技艺强度不需要了。[表情_吃瓜]