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阿瓦隆の旅人
唯一的要求,简化基建流程,真的粪的要死
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
评论区都在说有的没的,我只说一点:看不到未来
玩家关心的基建卡池问题不明确表态,基建想轻度重度通吃,卡池想留住微氪又想挣钱,始终不上不下;出的模式资源是好拿但是我就问一句有多少人拿了资源还想打第二遍的?
最后就导致所有玩法都处在一个尴尬的境地,中难不存在本家的单核通解不利于萌新快速上手,高难图鉴数量又是门槛,导致很多玩家一开始打不过基础难度,练度够打过了又没条件打更高难度
基建和地图探索在养成方面的问题也一样,你可以说它很容易,但如果想剧情有一键跳过我就问你按不按?如今的终末地基建和刮地皮完全就成了自己的那个不能跳过的剧情
盘点梨诺剧情难绷名场面!

你绷住了吗?#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #向渊行 #梨诺 #终末地梨诺

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