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我靠,你真能凹啊兄弟,我打了二十以上拿完奖励就懒得看了……打这么高也不给其他东西,毫无动力属于是,而且手部乘区难叠,还得费劲琢磨词条
我本来觉得他应该是每天打完给点每日奖励,结果连调度券都不给,那我还打啥啊我……
我本来觉得他应该是每天打完给点每日奖励,结果连调度券都不给,那我还打啥啊我……:
这速不竞也罢,刚刚上去看了一下词条,36分就当是我物理队的极限了,别人洛茜平A单干39分,我还打个毛线,没意思。
看球看球,荷兰队多么热血啊,看激动了才上去打出36分,后面再打也是想办法玩电队了。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
看球看球,荷兰队多么热血啊,看激动了才上去打出36分,后面再打也是想办法玩电队了。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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这类游戏开服那几天兴致最高,之后便陷入漫长的长草期。只有等版本更新、新角色或新内容上线时,才能有点乐趣,新鲜劲撑不过几天,又回到原地。而且每日任务不得不做,否则连抽卡资源都攒不够,所以很多人退坑。再加上抽卡脸黑的话,弃游的念头就更强烈了。
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好玩玩完可玩内容就长草养老先在角色单UP池下60抽,看你拥有的近卫和突击,挑一个你喜欢的,就能展开配队了规划友好型,喜欢赌或者放肆抽大概率没好下场————战斗:策略向的四人小队同屏的即时战斗,主控一名,其他三名AI队友,主控可切换抽卡:机制特别,如果不是特别想拿下当前UP,那建议严格规划资源投入。除了免费的,角色和武器都要通过抽卡获得地图探索:强调Z轴的箱庭探索(解谜、收集、找支路、打通路径的捷径等等要素)基建:分为建设世界和自动化工厂建设世界:拉电线给器械供电,可实现自动化采集矿物,搭建滑索方便下次在两地之间快速移动,架设炮塔等设备辅助战斗、刷本等自动化工厂:玩家在据点里建设生产线,等它自动把采集物加工成成品。成品用于建设世界、模拟经营和部分的角色养成上养成:上限具有确定性、易行性(实际上是随机项少还有保底兜着,容易达成完美毕业)建议:新手玩,先看一些分享小技巧的视频,让你在摸索的时候有个好点子好思路,后续你想精进了再搜你想要的专题攻略










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