你游现状一览
下个版本3.14号左右,也是终末地后续发展的关键,看看yj会做什么改动。目前诟病问题:1.体力消耗卷,正常来说有卷就不应该消耗体力,因为你这卷还是活动奖励和调度卷购买。而且只能重复一次,不是多次,一次还要消耗8张?这和我直接消耗160体力有领两次有什么不一样?多消耗一次还要购买你这卷纯属为了恶心玩家而去做。2.每天猫头鹰刷新而且不能囤着,除了玩家自己选择性无视,意义不明。这个官方之前说改不知
90红装精锻助剂
还是以前的吗?或者新的?
才意识到,鹰角卡在春节前开服
是不是意味着,以后都没有春节福利和活动了?往后每年的周年庆奖励也要被吞了,满满的小巧思啊
从来都是玩家筛选游戏头一次见游戏筛选玩家
#游戏日常 #发现好游戏 #欧皇附体 曾经玩游戏,总觉得是厂商在求着我们玩。直到玩了终末地我才彻底看懂:它从没想过讨好谁,只是冷漠地站在那里,看着我们为了一点虚假的成就感、为了那点被筛选的资格,争先恐后地跳进它布好的局,心甘情愿被它驯化。 它不是在做游戏,它是在筛选。筛选能扛住高压的人,能忍受傲慢的人,能把枯燥重复当乐趣、把电子搬砖当成就的人。最
对终末地一些吐槽
开服到现在玩下来,总觉得越玩越不愿意上线,和朋友探讨了下大概是有几点问题:1.每日收菜内容太多,操作多且收益低,显得繁琐累赘,建议一键收菜,啥年代了,还靠这种杀玩家时间2.角色养成卡在一个非常恶心的点,不多也不少,拉满一个角色又不舍得,不拉角色又不知道干嘛好,浑浑噩噩的又一天,建议出多几个角色前瞻,好让玩家刷取自己想要角色的材料
#明日方舟终末地公测
火队打这关简直就是绝绝子
理性讨论 同一年的游戏 风评为何差距这么大
异环三测刚刚结束要快公测了 终末地也已经开服一个多月 现在看看 明明同是26年的游戏 为什么风评截然不同?结合游戏和运营两大因素 两款游戏差距在哪?首先我觉得 相比终末地三测 异环三测没搞太多宣发 并没有过多买量 所以路人缘不错而在游戏玩法上 终末地是箱庭基建 这玩法过于小众 yj也没有给新手玩法做基建上的优化,而异环是都市大世界 玩法多而休闲 场景也是目前二游最头部 可以说是老少皆宜 完全
#今天游戏圈发生了啥 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
【终末地】原来佩丽卡真的是重女,管理员这下有福了
胖鹈鹕佩丽卡,管理员起床见到的第一个也是最亲密的小黎博利,睡醒就给咱们亲手削苹果,沉睡十几年来一直守护着管理员。不过在我们睡觉的这十几年里佩丽卡拿下终末地一把手的位置,特设监督职位,做事有时候不通知我们,再加上给管理员戴眼罩什么的设定,想必各位咕咕嘎嘎也看了不少胖鹈鹕被架空佩丽卡想要成为唯一侍候管理员独占自己的臣,但又不甘愿只为人臣实际上馋管理员身子的奇怪二创了,哎,您猜怎么着,官方发布了量大管饱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处