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评价
7.5万
攻略
论坛
不一样的修仙宗门2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
75232个评价
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嘴替发言
4
带图
537
长评
111
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
2.4 万
轻松护肝
1385
物超所值
629
画面优秀
450
音效动听
167
剧情跌宕
57
UI美观
56
设定独特
55
操作流畅
35
福利丰富
14
广告频率
2016
玩法设计
1193
日常肝度
173
音效音乐
64
操作体验
62
画面视觉
43
游戏福利
14
等待夕阳的鸟
游戏时长 5.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体来说非常有意思,玩了一天根本停不下来,立绘也是非常好看的,可玩性高就是还是需要在增加些可玩性东西,虽然目前为止还是非常有意思的。仙玉的话,虽然比较充足但是还是希望可以增加仙玉领取次数的,毕竟玩一整天,仙玉根本不够领
649499
:
就是就是
柒柒
玩过
画面感不错,操作简便,非常适合闲暇小憩点一点。 感觉就是宗门经理模拟器,建设,投资,招募挺有意思。 目前希望几个改进的建议,1 功法楼,武极楼,宗门大比类似这些最好能来个一键选择,或一键随机选择选项。2可以加点宗门趣事的公告。3宝物的管理目前还没弄明白基本都是随机给与,不如直接和功法一样按级别给。自己机缘获得的另算。3爬楼最好能让全宗门都来爬,如果有别的影响就作罢了。4除了前20战力,希望给后20战力提供一条追赶途径,比如前20某某遇劫。5把世界观再加强些,某些大宗门简史,道侣或者历练下山,三界见闻等等。还有就是把新碰见的宗门实力别搞的那么高,自己才400万一来就是1000多万。如果可以角色画面再提高些。
爱购物大叔
:
好游戏
乔乾
游戏时长 6.9 小时
感觉还不错,那个仙玉看广告送的也多,而且不看广告领到的仙玉也足够用。
不过这个游戏需要完善的地方还有很多,要是能给每位弟子加上人生经历和人际关系就好了,我开了痴情崖,这个顺序是按照先后顺序排列的,结果第二对道侣感情比第一对道侣感情还要好,我真的很好奇中间发生了什么,还有一对我撮合两次结果都不成,第一次不成理由忘记了,第二次不成给的理由是已经有心上人,我也很好奇心上人到底是谁啊啊啊啊,还是说只是一个托词?要是实力相差不大我也可以撮合撮合。
还有一个就是可以看看我弟子面板,我刚开始玩这个的时候并没有看攻略,前段时间刷到一个攻略就瞅了几眼,第一点最好招有【剑道】天赋的弟子,培养起来伤害高,第二点就是瀑布和护山大阵拉满(只记得这两条了,印象版,有出入别喷我)但是我已经玩了一段时间,我也不想重新开了就这样继续玩下去了,我之所以贴上图二和三是因为李怀远这家伙修炼起来恐怖如斯,结丹期一月一突破一月一突破,那个时候我才注意到他的,最开始注意到的是宸小多(图片只能放三张)因为当时这个弟子修炼最快,气运和潜力当时没怎么关注,后面去秘境的时候陨落了,我就开始注意图三这位弟子,当时图三这位弟子气运和潜力都是比李怀远要高的,但是这家伙不努力不奋斗啊,最后被反超了,不过当时排在她前面的也不是李怀远,是另外的弟子,记不清了。李怀远从上结丹开始就和坐了火箭一样,欻的一下就吸引了我的注意,修炼速度太快了,宸小多是晚了一段时间我才知道可以用5仙玉复活的,复活之后好长一段时间修炼速度都很慢,排名处于中等偏下,我当时一度觉得复活可能对弟子有损伤,结果现在修炼进度已经快和关骆施平齐了,顺便一提,看出来化神十是很难突破了,我有不少弟子卡在这里,李怀远已经炼虚五了,关骆施才炼虚二,宸小多炼虚一,剩下的都是化神及以下了。
至于实力我没怎么关注,反正不会出现修炼境界低但是实力反而高的情况,所以我希望后面能加上弟子人生经历这个模块,我是真的很想知道为什么李怀远修炼速度那么快啊,气运和潜力以及天赋都平平无奇,虽然现在是第一了,但是这也是培养了很长一段时间的结果。
还有每次进到下个月不是会有每月事件汇总吗?我希望能把修为突破放在第一,至于其他的我都没怎么关注,每次都需要点击好几下继续查看才能翻到最后看有谁突破境界了,直接点确定的话大事记只会显示突破前三名。
另外就是那个全宗大比花的灵石是真的多,举办了一次之后害得我差点宗门破产game over了,然后才发现原来还可以收服其他宗门,让他们每月上供,但是很不多,聊胜于无吧,还有一些宗门会隔段时间来进犯一次,这个我建议大家不要嫌烦然后直接毁了,因为你打赢对方是能有3000灵石的,弟子陨落了也可以仙玉复活,所以放着别管就好,相比之下那些友好度为0,但是一直不进犯的可以毁去(建议是这么个建议,但是我没这么做,感觉怪缺德的hhh)刚开始毁了几个一直进犯的宗门,因为觉得很烦,打又打不过我,还要一直来进犯,现在我觉得这哪是进犯啊,明明是给我送钱来了😅
总而言之,这个游戏基础玩法是比较无聊的,如果能丰富些内容就好了,打发时间还是可以的,玩起来体验感也不错,不会出现什么强度焦虑或者被人压着打的情况,反正免费的你要什么自行车。
技校东路赵栓柱
:
好
魔王大人不打工
游戏时长 14.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我陆陆续续玩了4天,把能体验的内容都体验完,因为后面没新内容了就退坑了。希望制作组能快出一点新内容,我会定期回来监督你们更新哒~
简单分享一点心得吧。
1.加灵石获取的只有背景深厚天赋有用,其他的即使是9级也不要特意留,除非其他天赋很好,后面资源建筑都会换掉的,低级的建筑基础产出太低了,翻倍了也上不去。
2.瀑布一定要先拉满,这是前期能快速涨战力的点,而且一旦觉醒了体质就不能换了,一定要注意,不要像我一样最后了大弟子还是一星体质,惨!
3.功法心得前期还是要多拿密藏的,主要是有额外词条提供成长。
4.炼丹室之类的稀有度要保留一个梯度,不然新弟子会缺少成长点,基本上随着宗门的升级始终建最高稀有度的就可以了,不用花资源升级稀有度。
提几点优化建议。
1.弟子功绩的获取点太少了,基本上就宗门大比和武道会这两个,平时的宗门任务给的太少了。
2.缺乏弟子间的互动,除了一个痴情崖,我看不到其他都互动点。
3.我作为一个宗主,连选择培养哪些指定弟子都很困难,我大弟子(纯属进宗门早)养废了,想换一个资质好的养,可太困难了,被各种抢资源。
最后祝你游越来越好,记得我会定期来监督你们更新哒~
赵晨然
:
我家大弟子的体质是两颗星的
九锡
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩了一天了,浅浅写个评价吧。
作为单机放置模拟类经营游戏还是不错的,能让人有一直玩下去的欲望,作为游戏是合格的。灵石这种基础资源获取也非常简单。文字方面非常一般,每个月的事件是非常模糊简略的,也看不了成员每月事件/经历,只能像看个大纲一样:本月支出多少收入多少,某某成员学了啥功法有了什么法宝,但一切都是非常简略,事件也非常少,成员好多长的还一样。xx宗女主修炼手札也是这类游戏,但是事件自由度触发多样方面完全能秒杀这个,最起码每个月有什么事件,你认识的人/宗门成员遇到了其他宗门成员之类的都是能看到的并且能解锁新宗门新任务,每个人物也能点进去看经历。
并且最重要的仙玉获取途径少,支出大,收入蚊子腿。看广告可以获取,但是这游戏的看广告非常非常抽象!
一般看广告都是看个30秒60秒,不需要跳转到v小程序体验其他游戏,更不用下载app体验才能领多的奖励。这游戏不一样,除了前五次(看广告获取36仙玉)可以通过在页面看固定时间获取,后面基本都是跳转到微小程序,或者下载其他app体验一定时间才能拿到,最搞笑的是你跳转了,体验了,点回去这游戏已经得重进了,而且看广告那里你得重看,之前不算,无解。
理解这种游戏没有氪金通道收入少,需要依靠内置广告来增收,所以一般看广告我都能接受,但是吃相难看到需要跳转甚至下载的我第一次见,更何况你跳转了这边要重进还不算你看过体验过的。
睡在雨中
:
看广告说实在的并没有多反感,但这里面就像你说的一样恶心,我下载了好多APP😤
隋玉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
连续玩了一天一夜,以为能通关,想不到是无限模式,我现在 十亿,才排六百,后面升战力很简单,一直点下一个月就行了,就是打比赛我三千万的小妹被人家八千万的玩虐,你以为你发育得很快? 其实只不过是你在追赶 npc 罢了,npc 早就发育完毕在永无止境的终点等你追它都等得不耐烦了,时不时出来打一打你的脸,我不知道有没有战力限制,如果没有,那我很抱歉,我可能玩一辈子也打不过 npc,头都玩痛了,给我的感觉是作者在试水,这游戏除非是大家一起发育,不然就我一个人在追赶是真的没意思,如果联机的话就有点文明系列的感觉了,一把打一天!不过也比这个一直在永无止境的追赶 npc 强,打到后面很简单,什么都不缺,但是不可能在赛场上赢得比赛,我唯一能想到的获胜方式就是把对面的国家全部灭掉,不过那必须它原地不动等你才行,不过那也太漫长了,后面太无聊了,就是一直下一个月,下一个月,其他的什么都不用管,战力嘎嘎长,来打我的,或者我遇到的国家,弱的一批,我还有一个双倍战力振幅的护国阵法,谁来谁死,我现在一品国家了,但我能看到的国家只有两个唯一的三品国家,其他的一大堆 5678,无敌是多么的寂寞,我只有我发育到极品国家才能看到一品了,npc 真是不堪一击,除了打比赛的时候个人秀一下,在国家层面根本看不到一根毛,我想我们可能隔着一个大陆吧,还是太无聊,太无聊了————————
想了想,回来补充一下,其实以上都没什么,我回想了一下游戏内容,总觉得不对,仔细一下才感觉是什么地方出了问题,举个例子,游戏里面有个剑道天赋,我马上准备做同阶无敌的准备,比赛的时候同阶无敌那是真 nb,仔细一看游戏 却发现是我想多了,这个游戏没有同阶这个概念,就是纯数值,有境界的划分,但是境界的划分是依旧战力来划分的,就是说你的战力攻击值到了哪一步你就是什么境界,而不是境界来控制攻击能力,没有经验和小说里面的灵气值之类的,所以说他也没有瓶颈需要突破之类的,就是简单的堆数值然后就厉害起来了,虽说这样很简单,但是真的没有挑战性,会失去很多玩法,比如在比赛的时候没有赛场划分,什么牛鬼蛇神都能上去,小学生和博士生同台竞技,要不要点脸,我准备做小学学霸,你给我来了一个博士生,这让我怎么秀🥲,这样的比赛一点规则限制都没有,我想问问主办方是拿来干什么的,还有就是说是修真,为了体现出什么是修真修仙,里面糅杂来有灵脉,体魄,这些特点,在书里面这些和境界的攀升息息相关的东西在游戏里面却没体现出来,就比如我获得来一个镇狱魔体,你以为这很 nb 吗,不,他紧紧是给角色加了 20 万的战力然后把角色的结界拔高了之外毫无出奇的地方,角色升级只需要把战力升起来就行了,战力等于功法,技能,原兽,装备,最后等于境界,感觉很宏大,其实就是花里胡哨,我玩下来就一个核心,那些内容只是战力的体现,有点小失望,想清楚了之后我就在没开第二把,也有点遗憾我不会做游戏,不然我一定做一个真正的修仙游戏,把我看过的所有小说内容加进来,就像这个游戏里面的内容一样,但是不会那么潦草,我可能活在梦里,以后应该会有这种游戏出现吧!
总的来说游戏不错,但是禁不起推敲,内容很丰富,但是毫无关联,一句话就是披着修仙名头的数值怪,我要的修仙游戏并不是这个!
以上是我的一点点浅薄的游戏认识,希望能对未开始游戏的你有所帮助😚
啥也不是
:
草
小西嘻嘻嘻
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
红点提示能不能取消掉?游戏挺好玩的,上班摸鱼。但是我不喜欢配对男女,除非有痴情种的天赋,包括设置里面的红点提示我都关闭了。还是不能避免配对的红点,真的很讨厌这个。
因为这个游戏有红点的页面会排序靠前,如果是固定的位置其实我不会误点,但是红点靠前的页面管理,让我总是打开这个配对界面,对我是很不好的体验。
如果评论区的大家有知道怎么避免得可以和我说一下啦,这些都是我的主观感受。
游戏是很好玩的,不强制看广告,像我这种上班摸鱼点点点的真的很不错。
不惑于心
:
挺好的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
乸建
玩过
这个游戏总体还是挺好的吧,就是可能会稍微有一点点的无聊。然后需要点击的会比较多,我觉得可以换成直接一键把一个任务做成,就是比如说要升级的话就得一个一个升,我觉得可以改成最大限度的直接往上升会比较更好玩一点。别的来说的话还是蛮有意思的,但是因为玩法比较灵活,很多人可能也会因为这个觉得没意思,总之可玩性还是蛮高的,最近大家可以没事的时候玩一玩哈
26
不一样的修仙宗门2 测试
启动
DIO
:
还可以
天天
游戏时长 105 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
不一样的修仙宗门2总体还是挺好的吧,就是可能会稍微有一点点的无聊。然后需要点击的会比较多,我觉得可以换成直接一键把一个任务做成,就是比如说要升级的话就得一个一个升,我觉得可以改成最大限度的直接往上升会比较更好玩一点。别的来说的话还是蛮有意思的,但是因为玩法比较灵活,很多人可能也会因为这个觉得没意思,总之可玩性还是蛮高的,可以没事的时候修仙一下
尚硅谷
:
我觉得挺好的就是要点的地方太多
干涉者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
老萧在刚开始的三人中获得的,个人评价前期唯一的神,不管是炼丹还是剑道还是御兽都是非常拔尖。一路过关斩将拿下了天骄榜第一属于是整个宗门中的老大哥,同时还是乾坤阁第一位宗门长老,力压同境强者武圣六阶硬生生打败了武圣十阶,真正做到了碾压当代全部强者,可惜如此强大的天赋却没有修炼加成,时间一长后起之秀纷纷崛起,如逆天机制莫轻沙(境界在别人之下但是战力永远强过别人),修炼天才石头哥(修炼天才),万年老三牢庄(宗门内战永远第三),还有未曾一败苏宫夜(这货是真的强天骄榜直接从碌碌无为杀到第一名50多次宗门大比他一人拿了17次的第一)这些强者纷纷登场,曾经的最强之人即将淡出历史舞台
干涉者
:
奇怪,怎么看不到我的图片?
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