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幽灵事务所2:查利
测试
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
2040个评价
嘴替发言
9
带图
185
长评
144
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
217
有趣好玩
130
画面优秀
78
音效动听
23
设定独特
18
故事情节
64
运行稳定性
31
背景设定
30
广告频率
22
玩法设计
10
画面视觉
1
资源获取
1
UI设计
1
音效音乐
1
地狱少女
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真相皆在第二部,如果说第一部是温馨治愈之作,那么第二部就是让我们在被治愈后能够鼓起勇气直面现实残酷真相的坚定之作。
正像是那句话,只是因为尤金是个孩子,所以要尽可能展现好的一面,但尤金已经长大了,他也应该直面残酷的现实了。
两部作品可以说是成长巨作,意义深远,给人以无限希望与力量,非常好的故事与结局,非常好的作品,希望团队能继续创作,这类风格和玩法我非常喜欢,剧情也非常喜欢
冤种(/_\)
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大型剧透警告!!!玩了有一年多了吧,玩完第一遍全结局还删过一段时间,最近刚下回来,当初玩的时候貌似还只有2000多人,第二部和第一部都过十万了,欣慰了,相比第一部来说第二部给人的感觉就更贴合现实,由第一部的尤金视角到查利视角会发现更多事实,查利失忆后除了脾气差点儿和第一季的尤金真的很像,无论是身世,做法。玩了第二部就真的分不清博斯做的……到底是好是坏了,他骗了所有人,却又为尤金说的所动摇,瑞凡对于尤金就像家人,尤金对瑞凡也一样,不如说他们早就是家人了,不仅是瑞凡,还有海登,肖恩,琼恩都一样 。在瑞凡恶灵化的时候,尤金不顾一切想要和瑞凡谈谈,恐怕也只有尤金能理解瑞凡当时的心情了,瑞凡也做到了她说过的“如果事情恶化了,我会负全责的!”瑞凡恶灵化也不止是因为知道了博斯的所做所为,也是因为海登,琼恩的离开,他们相处了这么久,要是我…我真的会死的。每一次同伴的离开都是对瑞凡精神.身体的双重打击,知道查利“不废吹灰之力摆脱了比她还多的恶行”她也曾差点儿疯掉,我真是😥不说了我去上吊了……
🧸.
玩过
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😕嗯... 玩到结局之后缓了一会 可以说对我的冲击是蛮大的 但是一开始的确没读懂博斯和瑞凡最后的对话话是什么意思 现在懂了. 第一部真的超级温馨 第二部也超级现实 让我感到开心的事所有人都有了自己的归宿 但是感觉故事还远远没有结束 希望可以出第三部虽然主角团已经没了大半 但还是希望故事可以延续下去😊(好喜欢尤金 最开始的尤金像我一样没什么朋友 但他现在有了归宿和朋友 大家都在努力生活不是吗)
吊五玩家
玩过
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真的爆吹,这款游戏我是真真实实的玩了第一部就马上紧跟着玩第二部,玩完第二部甚至想让它出第三部的小说剧情游戏。
剧情饱满,人物生动,文字配着图片展出,时不时还会有小动画,这些细节促成剧情的生动化更明显(顺带说一嘴,真的没有人能拒绝的了只对你傲娇的人吧!博斯默默保护尤金,默默注视尤金这种顶级设定我真的难以割舍!!)
每一个人故事都温馨和静谧,就是音乐有点……不知道还以为是恐怖游戏
其他的我不过多剧透了,大家真的,还是玩一玩,这样才能完整的感受到这款游戏的治愈,入游不亏
初音未来的狗
:
妈咪扩友吗
Joe
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
好好好,这么刀我是吧
一开始玩的还蛮欢快的,以查理这个“外人”的视角看事务所的大家,只是觉得槽点满满
过程中熟人一个个离开,有点小刀,但不多
好好好,王炸。我本来还蛮磕博瑞的,一下子给我整不会了。博斯,你在我心中的美好形象。。。
最后所有人都释怀了就我没释怀😅
这一部的人物塑造还蛮立体的,从不同的角度把主角团(都扬喽)重新介绍了一遍
就是剧情有点太紧了,最后瑞凡的释怀说实话我真没看懂,很多谜语的地方也没有较为明确的解答。
总之还是希望事务所能越做越好
(但是主角团都扬了真的还有下一部吗)
云瑞
:
我也觉得……真的很希望有下一部,但主角团……
杨柳
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
结局那块刚开始我是很懵的,因为瑞凡和博斯的矛盾讲述的不是很清楚,但是后来我也理清楚了
博斯本心是想守护门,后来遇见了瑞凡,因为瑞凡的怨恨太大,不能变白,所以就拿那个盒子困住了瑞凡
瑞凡一半因为仇恨没有释怀,一半因为博斯的那个盒子,这两个原因导致瑞凡还是不能变白,然后博斯也因为这件事情一直愧疚,因为他已经习惯了有瑞凡的感觉,他想瑞凡陪着他,也是有点自私,后来才知道自己不是因为守护门而留在这里,是因为身边的伙伴
玖草
:
说的好好
。。
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
比起第一部 第二部才真正让我深思。第一部很治愈,但也因为太喜欢第一部可可爱爱的小尤金。所以更讨厌第二部看上去“不完美”的查理
玩完之后有很深的感悟。推荐大朋友们。像我这样一直否认自己,只允许自己有好的一面。不接受自己负面情绪。甚至以此为耻
去看一看。第二部是是更深层次与自己和解。
推荐吧
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
Echo.
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
熬着夜把剧情都过完了,一直到解锁了梦境。比起来1,2包括了更加现实的东西,原生家庭,战争带来的创伤之类的。
一度让我想哭,很喜欢小海登,可爱又善良的小宝宝,好好沟通后乖宝宝只是在爸爸的梦境里一直哭,好在他的原生家庭是幸福的。在我的选择下第一遍她们都走向了光的那边。2主要侧重于主角团的人物故事,还是比较成功的,可能是我的共情能力比较强,我深切的感受到了每一位主角的痛苦,查利更加像是主控,一点点揭开人物背后的故事。美中不足的是瑞凡和博斯那里节奏有点过快,打到第二遍才能理解她的释怀。偏文字类的游戏里幽灵事务所是我最喜欢的!希望还能出3,讲讲1-2之间跨越的故事线,尤金的形象可以在3更加饱满一些。
因玩家喜爱入选
momo
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我算是明白了,一部是给尤金玩的,二部才是给成年人看的童话(尤金:?)
这破游戏一星都不想给,第一部治愈的在第二部全都恶化成致郁了:)
客观讲一下。首先剧情。剧情讲了每个角色之前的故事,剧情衔接合理,有呼应很多第一部的伏笔。人设还可以,个人认为查利和瑞凡还可以写的更丰满一些。主题还可以更深入一点。
就是从尤金视角切换到查利视角还有点不适应……从团宠到万人嫌(悲)
第二章还是一如既往的刀,我的眼泪不值钱,每次都在第二章哭的稀里哗啦的。
(这一句话涉及剧透别看)制作组你是真的狠啊!!!全员be你真的敢写,我痛苦死了,唯一一个HE还特么是假的,好好好,这么搞是吧😅。我发现HE是假的比直接BE更痛苦🙃。
第一部虽然剧情跌宕但整体温馨,结局也很美好。第二部纯纯开刀了。感谢瑞凡姐姐守护我第一部的童话🙏
——————————分界线————————————
(反正不会有人看到这里我就直接放飞自我了)
😭我的瑞凡啊😭从第一部就开始喜欢着你😭
我多想在你孤独的时候抱紧你,多想在你痛苦的时候陪在你身边
顺着你被时光蔓延的发梢,透过你的长发你的眼,看到你那盛开的温暖。
看到你笑,看着你闹,才觉得世间的色彩是多么明媚
可你问:“到底什么才算‘善行’?”
可你看到恶人活得宽恕,心存愧疚的好人却变为恶灵
可你却被世人遗忘……
“什么都没有变,除了,我死了”
这么悲伤的记忆,可你却能你却笑着“嗒哒”
后来,善和恶的边际模糊了……恶人得到救赎,好人负重前行
你在黑暗中发出悲鸣……
“她笑永恒是人们造的谎,来抚慰恋爱的消失,死亡的痛。”
tantan键.
:
太太太难过了第二部怎么这么刀啊啊啊啊啊啊啊😭😭😭😭😭
柏白
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
角色的故事都和原先的印象有一定差异……可以说差异比较大,甚至有些难以理解
但是确实使人物形象更加立体了
以下涉及一点点剧透
小尤金长成一个崇尚规则的理想主义者、完美主义者是我没有想到的,而在更重视同理心和共情的第二部,在一众恶灵中他无疑耀眼到让人觉得可怕。
他真的找到自己活下去的意义了吗?
成为别人口中善良的人,成为那个大忙人大英雄,完美到让人心生距离感……从第二部的一开始,尤金的不对劲像是把救赎的美梦撕裂开来,露出现实的影子。
第二部与其说查利是主角,不如说是从一个经历过痛苦的人的视角看尤金又一次成长。
玩完真的五味杂陈…很想谈谈一个用欺骗逃避责任心把自己埋起来的胆小鬼,谈谈一个一生困在充满谎言的规则中的可怜人,谈谈……是宽恕自己还是宁愿满身漆黑地游荡在现实中。
总而言之,虽然剧情有的地方有些迷(尤其在打结局的时候,到现在也没搞懂自己怎么瞎点出来的),但是确实能让人想到一些东西。
最后最后,喜欢事务所全员!(带着第一部尤金视角的滤镜超大声表白)
wwww氡氡呀
:
其实我也是这样觉得的,查理一直不是主角,只是主控,她是一个旁观者,一个看着尤金再一次成长的人,真正成长为主角是结尾崩溃那里
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